Jump to content
Akcija „Aukok Milijoną“ ×
Atsisakome SMS atsiskaitymų ×

Skrajojantis_Olandas

Neaktyvus

  • 252

    Turinio skaičius

  • Užsiregistravo

  • Paskutinį kartą lankėsi

  • 15

    Laimėta dienų

  • Nario efektyvumas


Reputacijos istorija

  1. Pasimetęs
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Rokas tarp Apie pastaruosius porą mėnesių,   
    Apie pastaruosius porą mėnesių,
    Visų pirma norėčiau pradėti nuo labai neįdomios statistikos, tačiau tai yra pagrindinė šios temos mintis.
    Pinigai,
    Spalio 7d. žaidimų serveryje iš viso buvo 6.9 mlrd. eurų. Tuo tarpu dabar (gruodžio 4d.) žaidimų serveryje yra 8.2 mlrd. eurų. Per beveik porą mėnesių serverio ekonomika išsiputė +1.3 mlrd. eurų ir tai žinoma nėra normalu. Tuojau pabandysiu paaiškinti kodėl.
    Nuo spalio 7d. iki gruodžio 4d., vidutiniškai per dieną į žaidimų serverį įkrisdavo +22 mln. eurų. Žaidimų serveriui šiuo metu yra jau beveik 9 metai. Nuo projekto starto iki spalio 7d. serveryje buvo 6.9 mlrd. eurų. Tai reiškia, jog vidutiniškai per dieną serverio ekonomika plėsdavosi +2.1 mln. eurų. Matematika yra paprasta, anomalija siekia x10 kartų.
    Tune dėžės,
    Tune dėžių skaičius serveryje spalio 7d. bronze 14.949 vnt., silver 7.864 vnt., gold 10.483 vnt., o gruodžio 4d. bronze 16.442 vnt., silver 13.316 vnt., gold 17.234 vnt. Dėžių prieaugis: bronze +1.493 vnt., silver +5,452 vnt., gold +6,751 vnt.
    Nuo statistikos ir skaičiavimu pereikim prie priežasčių.
    „Admin Control Panel“ arba tiesiog „pultas“. Tai yra vidinis įrankis, skirtas tik projekto savininkams keisti žaidėjų duomenis, tokius kaip pinigai, kreditai, dėžės, raktai ir panašiai. Toks įrankis patekęs į paprasto žaidėjo rankas yra kaip „AK-47“ beždžionės rankose.

    Kaip „AK-47“ pateko į beždžionės rankas?
    Drąsiai galiu įvardinti mano paties padarytą klaidą – paliktą saugumo spargą, dėl kurios „pultas“ tapo prieinamas paprastiems serverio žaidėjams. Ir viršuje paminėtos datos nėra tiesiog datos. Pultu paprasti serverio žaidėjai naudojosi nuo spalio 8d. iki gruodžio 2d. Tai yra pagrindinė ekonomikos sprogimo priežastis. Per beveik 9-erius projekto egzistavo metus buvo visko. Tačiau tokia situacija, kuomet negalime tiesiog atstatyti visko – yra pirmoji. Taip, išeitis visada yra. Ji vadinama „rollback“. Šis žodis kiekvienam žaidėjui turėtų skambėti it keiksmažodis. Bet galime visus nudžiuginti – šį kartą šio keiksmažodžio vartoti neteks.
    Kokie veiksmai?
    Kaip atstatysime ekonomiką?
    Čia prašysime ir Jūsų pagalbos! Žaidimų serveryje, „Escobar St.“ gatvėje, užlipus ant „pickup“ yra galimybė aukoti pinigus. Kiekvienas surinktas milijonas yra paverčiamas realiu vienu euru. Kiekvieno mėnesio pabaigoje, surinkta suma bus paaukota daugiausiai balsų surinkusiai organizacijai. Daugiau informacijos šioje temoje.
    Kuo greičiau atstatysime padarytą žalą – tuo greičiau sugrįš dažni lagaminai, didelės dalybos ir kiti malonūs dalykai. Be Jūsų pagalbos atliksime ir savo darbus. Padažnės tr. priemonių komplektacijos, pasiūlysime daugiau įvairių aukcionų ir panašiai. Todėl prašome kiekvieno iš Jūsų, prisidėti savais būdais, kad išvengtumėme „rollback“ ir sutvarkytumėme šią paliktą beždžionių netvarką.
    Kas laukia beždžionių?
    Beveik 50 beždžionių pateko į nelaisvę. Visos šios beždžionės artimiausiu metu bus visiškai izoliuotos nuo projekto. Nelaisvėje jų laukia užblokavimai visose platformose be galimybės sugrįžti į dabartinį, bei ateities projektus. Tik pačios sąžiningiausios beždžionės ateityje sulauks malonės ir galbūt bus paleistos į laisvę. Esi beždžionė ir nori į laisvę? Susisiek su manimi ir padėk atstatyti žalą!

    Ar buvo nutekinti žaidėjų duomenys?
    Kaip jau minėjau viršuje, „Admin Control Panel“ arba kitaip „pultas“ yra skirtas serverio žaidėjų informacijai keisti, o ne skaityti ją. Todėl galime Jus patikinti, jog jokia Jūsų jautri informacija nepateko į blogas rankas, todėl galite jaustis saugiai. Jautrius duomenys koduojame, todėl net ir blogiausiu atveju informacija nebus pasiekiama. Kaip mums yra svarbus Jūsų saugumas, galite įvertinti pagal atliktus darbus praeityje.
    Apibendrinimas,
    Kaip jau minėjau viršuje. Dabar yra svarbiausia Jūsų pagalba. Kartu galime efektyviai išspręsti šias problemas ir judėti tik į priekį! Ir nepamirškit. Blogoms beždžionėms čia ne vieta!
    Tema atvira diskusijoms.
  2. Patinka
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Rokas tarp Laurynas_Leigon užblokavo Lucy_Suarez   
    Užblokavimo apeliacija tvarkinga.
    Tema rakinama.
  3. Haha
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Edvinas tarp [konkursas] Memes!   
    Slapyvardis (Vardas_Pavarde): Tnt Edwax
    Kadangi čia šiandien tokia tema išplaukė, tai sueis manau 🤠
    Sukurtas memas:

     
     
  4. Haha
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Vaidas_Drifter tarp Prašau užblokuoti Radigeris_Capo   
    • Už ką žaidėjas turėtų būti užblokuotas?: Relog.
    • Įrodymai, kurie įrodo, jog žaidėjas nusižengė serverio taisyklėms: čia
  5. Ačiū
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Rokas tarp Atranka į „Montgomery“ baro lyderį,   
    Kas yra barai?
    Daugiau informacijos apie barus čia.
    Anketas pateikia tik žaidėjai, kandidatuojantys į pareigas. Visų žaidėjų anketos bus analizuojamos. Primenu, norint kandidatuoti į lyderio postą, žaidėjas negali būti gėdos stulpuose. Jūsų pateiktas kandidatūras mato projekto administracija, bei prižiūrėtojai. Sėkmės pildantiesiems.
    INFORMACIJA
    Kandidatūras galima pateikti iki 2022.12.02 00:00.
    REIKALAVIMAI
    Kandidatūra privalo būti pateikta „CV“ (motyvacinio laiško) formatu, pageidautina jog į laišką prašomi punktai nebūtų įtraukti. „CV“ laiškas turi būti tinkamai suskirstytas į paragrafus, laiškui turi būti parinktas tvarkingas šriftas, jo dydis ir spalva - jog jį skaityti ir analizuoti būtų patogu (rekomenduojama naudoti numatytą šriftą ir spalvą bei 12-14 šrifto dydį). Komentuoti gali tik tie kurie kandidatuoja į vadovo pareigas, bet kokie kiti pranešimai bus traktuojami kaip bereikšmiai. Kandidatas privalo turėti teigiamą arba neutralią reputaciją mūsų projekte. Kandidatui neatitikus vieno iš reikalavimų, baikerių prižiūrėtojas turi teisę laiško neanalizuoti. Visą pranešimą sutvarkykite kuo profesionaliau, taip - kaip tvarkytumėte savo temą, einant lyderio pareigas.  
    LAIŠKO TURINYS
    Jūsų prisistatymas (laisvalaikis/charakterio bruožai/teigiamos ir neigiamos savybės).
    Praeities klaidos mūsų projekte, turėti vartotojai/užblokavimai (išsamiai).
    Kokia veikla šiuo metu užsiimate serveryje.
    Kodėl renkatės būtent nusikalstamą veiklą, ko tikitės iš lyderio pareigų.
    Papasakokite apie savo patirtį baruose.
    Įvardinkite Jūsų manimu didžiausias barų problemas.
    Kaip atsirinksite žaidėjus į baikerių šutvę ir kaip juos motyvuosite.
    Kodėl būtent Jūs turite tapti baro lyderiu.
  6. Haha
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Nerioske_Gamer tarp Greenside – TIKTOK edition!   
    #india #heituine #indiandrama #kingofnature #nevisisupras #golum #kobra
  7. Pasimetęs
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Rokas tarp Rugsėjis – naujokų mėnesis!   
    Rugsėjis – naujokų mėnesis!
    Pats geriausias metas tapti mūsų bendruomenės dalimi!
    Visą rugsėjo mėnesį nauji (iki 100.000EXP patirties taškų) serverio žaidėjai gaus dvigubai didesnę algą važinėjant darbiniu transportu ir dvigubai greičiau kaups savo patirtį žaidimų serveryje! Tokių sąlygų joks žaidėjas dar nėra turėjęs. Nepraleisk progos ir prisijunk prie mūsų!
    Parama serverio žaidėjams taip pat buvo padidinta. Visą rugsėjį dar paramos negavusiems serverio žaidėjams bus suteikiama 20.000€ žaidimų serverio valiutos ir 1000EXP patirties taškų, bei 7d. nemokamas 1 lygio „Premium“ žaidėjo statusas.
    „Greenside“ administracija
    2021, rugsėjo 2d.
     
  8. Pasimetęs
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Rokas tarp Kaip „greenside“ galėtų tapti geresniu projektu žaidėjams?   
    Kaip „greenside“ galėtų tapti geresniu projektu žaidėjams?
    Apklausa yra anoniminė. Tai reiškia, jog atsakymai yra anonimiai ir jų niekas nematys, išskyrus projekto administraciją.
    Norime, jog visi mūsų projekto žaidėjai pasidalintų savo įžvalgomis ir paminėtų bent po vieną problemą su kuriomis susiduria mūsų projekte. Kaip pavyzdžiui galbūt kažkam nepatinka atitinkamos serverio taisyklės, darbų ar barų konkrečios nuostatos, atitinkamos sistemos serveryje. Galbūt naujam žaidėjui pradžioje yra per sunku, todėl reikėtų didinti darbų be pakvietimų atlygį. O galbūt tiesiog projekte jaučiatės per daug suvaržyti ir norėtumėte jaustis laisviau?
    Nuoširdžiai prašome visų pasidalinti savo įžvalgomis ir pasiūlykite kaip galėtumėme šias problemas išspręsti.

    „Greenside“ administracija,
    2021. liepos 11d.
  9. Patinka
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Rokas tarp Jau šešeri metai, kaip esame kartu!   
    Jau šešeri metai, kaip esame kartu!
    Kas galėjo pamanyti, jog „greenside“ sulauks savo šeštojo gimtadienio?! Galbūt 6 ir nėra pats gražiausias skaičius, bet mums, projekto administratoriams, šis skaičius reiškia labai daug. Reiškia, jog dar vienus metus esame stabilus projektas, kuris traukia Jūsų, žaidėjų dėmesį! Kaip turbūt jau pastebėjote, darome viską, jog būtumėme kitokie. Renkamės tuos kelius, kurie dar nėra išminti ir kurie tikrai nėra patys lengviausi ir patys trumpiausi. Ir visa tai dėl Jūsų, „greenside“ projekto žaidėjai! Už dar vienus, kupinus iššūkių metus, galime padėkoti tik Jums!

    Tikimės, jog sekančiais metais ir toliau sėkmingai judėsime ne kitų, o savo minamais takais! Takais, kurie mus atves prie paprastų, bet originalių idėjų, kurios dar labiau pagyvins „greenside“ tiek iš vidaus, tiek iš išorės. Pagrindiniai sekančių metų planai yra šviežio atnaujinimo gludinimas. Neslėpsime, atnaujinimas turi savo ydų, bet kas jų neturi? Niekada nenuleisime rankų ir toliau sieksime savo užsibrėžtų tikslų. Būtent tai mus ištraukė iš tų dienų, kai projektui buvo sunku, būtent tai mus padarė tokiais, kokie esame dabar. Sekančiais metais ir toliau būsime savimi, kursime savo produktą, rizikuosime, prisiimsime atsakomybes už savo klaidas ir toliau tobulėsime kartu!
    Paminėkime 6-ąjį projekto gimtadienį kartu su „greenside“!
    Kaip ir kiekvienais metais, taip ir šiais metais dalybos! Dalybas planuojame sausio 24d. 19:00 (GMT+2). Dalybų reikalavimai bus griežtesni ir orientuoti labiau į senesnius serverio žaidėjus.
    Akcijos atrakcijos! Perkant kreditus visais galimais būdais, nuo sausio 24d. iki sausio 27d. gausite +25% daugiau kreditų, nei kad perkant įprastai. Prisidėti prie projekto tobūlėjimo gali kiekvienas!
    Nauji vėjai atkeliavo kartu su atnaujinimu! Turbūt jau teko pastebėti lagaminų sistemą. Sekite mūsų mediją ir laukite sekančių prizų! Pažadame! Jų tikrai bus!
    Dar viena naujovė! Įvairias progas paminėti nusprendėme unikaliai. Sukūrėme tr. priemonių komplektacijos sistemą, kuri leidžia sudaryti atitinkamą tr. priemonės komplektaciją ir unikaliai ją užvadinti.
    Pristatome proginį, „greenside“ 6-tojo gimtadienio komplektacijos rinkinį!


    „Greenwood“ Birthday Edition 1/1 komplektacijos informacija,

        „Sultan“ Birthday Edition 1/1 „0 ir 0“ komplektacijos informacija,

    „Sultan“ Birthday Edition 1/1 „155 ir 155“ komplektacijos informacija,

    „Sultan“ Birthday Edition 1/1 „3 ir 3“ komplektacijos informacija,

    Būkime ir toliau kartu! 🙂
    „Greenside“ administracija,
    2021, sausio 24d.
  10. Ačiū
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Jeff_Roman tarp Išiimkit cbug   
    Visiškai nesutinku, realiai trečdalis serverio žaidžia vien dėl c'bug, todėl esu prieš 
  11. Ačiū
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Aivaras tarp 2021.01.21 UPDATE (GREENSIDE # 0.2.0)   
    Visų pirma norime įspėti visus serverio žaidėjus! Atnaujinimas turi nemažai naujų sistemų ir įvairių pataisymų. Nors ir skyrėme nemažai laiko testavimams (testavome apie ~3mėn. užregistravome apie ~600 klaidų/patobulinimų), bet turbūt būtų naivu tikėtis, jog nieko nepraleidome, nes mes irgi žmonės. Dėl šios priežasties prašome iš jūsų pusės žmogiškumo. Jeigu rasite bet menkiausią klaidą, tokiu atveju prašome apie klaidas pranešti čia. Nepranešus apie klaidą ir ja sėkmingai naudojant, galime garantuoti, jog būsite susekti ir nubausti. Už stambių serverio klaidų išnaudojimą žaidėjus blokuojame „RCON“ užblokavimais ir visų vartotojų konfiskavimais. Tad prašome gerai pagalvoti ar verta taip daryti, nes visus metus, kiek projektas jau egzistuoja, šiuo klausimu NIEKAM nesuteikėme išimties. Nesuteikėme, nes paprasčiausiai mes taip susimokame sau už laiką, kurį skiriame padarytos žalos atstatymui. Ačiū už supratingumą ir linkime įdomios patirties atsinaujinusiame „greenside.lt“ projekte!
    /saugoti
    Kadangi atnaujinimas pakeitė nemažai dalykų, tokiu atveju prašome dažniau panaudoti /saugoti komandą, kuri išsaugos Jūsų profilį! Tai apsidraudimas nuo nelaimingų atvejų, jeigu serveris dėl atitinkamų klaidų prarastų stabilumą.
    Turbūt jau žinote, jog šiame atnaujinime turime atitinkamų aukų. Kaip ir paskutinėje naujienoje minėjome, paaukojome nusikalstamumą ir visa tai kas su juo yra susiję (papildoma teisėsaugos sritis, žmogžudystės atnaujinimas, ginklų ir narkotikų sistemos atnaujinimas, patikros sistemos atnaujinimas ir t.t.). Tai reiškia, jog serveris kurį laiką pagyvens be vieno iš pagrindinių „sa-mp“ žaidimo elementų – šaudymo. Turbūt kiekvienas galime išsikelti sau klausimą – Tai KADA nusikalstamumas turės savo vietą serveryje? Mūsų asmeninis tikslas yra pavasario pirma pusė. Kiek laiko iš tikro užtruksime, viskas priklausys nuo daugybės aplinkybių. Bet žinome, jog tai yra vienas iš pagrindinių „sa-mp“ žaidimo elementų, tad prižadame, jog darysime viską, kad sistema serveryje atsirastų kaip galima greičiau.
    Bendra informacija serverio žaidėjams,
    • Žaidėjai, kurie turėjo „ADMIN“ privilegijas, jos konvertavosi į „Premium“;
    • Žaidėjai, kurie turėjo „VIP“ privilegijas, atgavo 700 kreditų;
    • Žaidėjai, kurie turėjo įsigiję „Grab Kick“ mušimosi stilių, atgavo 200 kreditų;
    • Forume nakties režimas šiuo metu yra prieinamas tik žaidėjams, kurie turi „Premium“ žaidėjo statusą serveryje. Jeigu serveryje turėjote „ADMIN“ statusą, vadinasi priėjimą prie nakties rėžimo turite turėti. Jeigu priėjimo prie nakties rėžimo neturite, bet žaidimų serveryje esate premium žaidėjas, vadinasi problema su Jūsų forumo vartotojo diskusijų vardu. Diskusijų vardas turi būti toks pat, kaip ir mūsų žaidimų serveryje. Jeigu norite pasikeisti forumo diskusijų vardą, tokiu atveju susisiekite su @Rokas;
    • Buvo atblokuoti visi serverio žaidėjai dėl užblokavimo sistemos atnaujinimo. „RCON“ užblokavimai liko;
    • Visų žaidėjų pozicija serveryje buvo atstatyta į „spawn“ (kt. naujokų atsiradimo) vietą;
    • Visos tr. priemonės liko savo vietose, tad prisijungus prašome jas atstatyti į automobilių salono aikštelę ir pasistatyti į autmobilių salono garažą. To nepadarius Jūsų tr. priemonės atsiras konfiskuotų automobilių aikštelėje.

    Vairavimo mokyklos sistema,
    Sukurta nauja vairavimo mokyklos sistema. Atvykę į mokymo įstaigą ir nuėję į vidų jūs galėsite pradėti egzaminą. Pasirinkę B kategorijos testą jūs pradėsite praktinį ir teorinį važiavimą. Pirmiausia būsite supažindinti su egzaminu bandomajame važiavime. Jame sužinosite kaip elgtis su tr.priemone, kaip veikia posūkiai ir kitos pagrindinės automobilio valdymo funkcijos. Pravažiavus bandomąjį važiavimą jūs pradėsite egzaminą. Egzamino metu turėsite naudotis viskuo, ką išmokote per bandomąjį važiavimą. Važiuojant taip pat jūs gausite teorinius klausimus, į kuriuos galėsite atsakyti parašę /vmatsakymas komandą. Važiuojant jums teks ir sitauciniai klausimai, kurių metu jums bus rodomas situacijos vaizdas ir turėsite atsakyti, kokia eilės tvarka turės pravažiuoti sankryžą tr.priemonės ir panašiai. Visu egzamino metu jūs turėsite rodyti ir posūkius, apie kurių įjungimą bus pranešame chat'e. Jeigu B kategorijos egzamino metu jūs surinksite 10 klaidų, egzaminas būs neužskaitytas ir jį turėsite pradėti iš naujo. Perlaikymo kaina 500€, antro karto kaina 750€, o visų kitų kartų 1000€. Įveikus egzaminą teisingai, jūs gausite savo pasirinktą vairuotojo pažymėjimą. Taip pat išlaikius B kategorijos teises jūs galėsite išsilaikyti ir motociklo, bei sunkvežimio teises. Būtina priminti, kad laikant motociklo ir sunkvežimio teises, jums tiesiog reikės pravažiuoti tą patį maršrutą be teorinių ir situacijos klausimų, bet rodant posūkius kur bus liepiama. Laikant motociklo ir sunkvežimio teises suklysti galėsite tik 5 kartus.

    Veiksmų sistema,
    Sukurta nauja veiksmų sistema. Nuo šiol serveryje norėdami naudoti /veiksmai komandą, jūs turėsite atsirakinti įvairiausius veiksmus keldamiesi savo patirties lygį serveryje. Keldamiesi patirtį jūs atsirakinsite vis naujų veiksmų. Taip pat veiksmus galėsite užsidėti ir ant komandų (/1, /2, /3, ....., /10), kad greičiau juos galėtumėte pasiekti. Iš viso pridėta daugiau kaip 100 naujų animacijų.

    Darbinių tr. priemonių sistema,
    Perkurta naujai darbų tr.priemonių sistema. Nuo šiol direktoriai galės nusipirkti iki 30 tr.priemonių savo firmai pasirinktinai (kad ir 30 „SULTAN“). Keletas tr.priemonių atsiras lauke (dėl bendro vaizdo serveryje), o kitas galėsite pasiimti užlipus ant transporto pasiėmimo piktogramos. Visas darbo tr.priemones valdyti galėsite tokiu pačiu principu kaip lygi šiol, tačiau lauke nebestovės daug tr.priemonių kurios nenaudojamos ir be reikalo apkraunančios serverį. Darbams be pakvietimų viskas išlieka tas pats.

    Dviračių nuomos sistema,
    Atnaujinta dviračių pasiėmimo sistema, nuo šiol pasiimdami dviratį už kiekvieno skirtingo dviratį sumokėsite skirtingai, nuo 1100€ iki 1200€. Pasiėmus dviratį ir jį pristačius atgal atgausite 100% sumos kurią sumokėjote. Taip pat sutvarkytos piktogramos, bei dviračių atsiėmimo vietos. Nenaudojant dviračio 2 minutes jis pradings ir pinigų neatgausite (seniau užtekdavo pralaukti 1 minutę ir dviratis dingdavo).

    Taksistų darbo sistema,
    Atnaujintas taksistų darbas. Nuo šiol taksistai galės turėti ir autobusus („Coach“). Serveryje bus numatytieji 4 autobusų maršrutai per visus kaimelius. Taksistų direktorius galės pridėti dar papildomus 16 maršrutų (iš viso 20 maršrutų). Direktorius galės keisti į kokias stoteles maršrutuose turės važiuoti taksistai su autobusais. Darbuotojai pradėti maršrutus galės parašę komandą /marsrutai . Atvažiavus į autobusų stotelę turėsite palaukti 20 sekundžių, kad galėtumėte keliauti į kitą stotelę. Taip pat stotelėse bus ir aktoriai, kuriuos turėsite paimti iš stotelės. Atvykę į galutinį tašką (Autobusų stotį) gausite už kiekvieną paimtą aktorių pinigų. Taip pat žaidėjai norintys važiuoti autobusu iš taksistų turės nusipirkti autobuso bilietą kuris galios 7 dienas. Naujokams iki 8000 patirties taškų autobuso bilieto nereikės.

    Medikų darbo sistema,
    Nuo šiol medikai turės papildomą darbą su sraigtasparniais. Medikai turės skraidyti į užduotis (/muzduotis). Parašęs serveryje /muzduotis komandą galėsi nuvykti į paskirtą vietą žemėlapyje ir ten atgaivinti vieną iš daugelio galimų pacientų. Atgaivinus pacientą jį turėsite įkelti į sraigtasparnį ir nuskraidinti į ligoninę. Skrydžio metu pacientui gali pablogėti būklė, todėl turėsite būti atidus ir skrydžio metu atstatyti pablogėjusią būklę. Už atgabentą sveiką pacientą jūs gausite atitinkamą sumą pinigų. Kitu atveju jei skrydžio metu sudaužysite savo lėktuvą, jūs prarasite dalį pinigų už blogai įvykdytą užduotį. Užduoties įvykdymui turėsite 10 minučių. Neįvykdžius užduoties per duotą laiko tarpą, turėsite užduotį pradėti iš naujo.

    AFK uždirbamų pinigų sistema,
    Atnaujinta sistema su pinigų davimu būnant „AFK“ rėžime ofise. Nuo šiol „AFK“ ofiso nebebus. Jeigu norėsite už „AFK“ gauti pinigus, turėsite išdirbti atitinkamą laiką darbe. Išdirbus 120 minučių, jums pradės kauptis apmokamos sekundės. Už vieną minutę su darbo tr.priemone gausite 18 apmokamų sekundžių. Sukaupus 1 minutę jūs galėsite nuvykti į serverio „RedWood Motel“ ir ten rezervavus kambarį, atostogauti. Atvykus į kambarį pradėsite atostogas. Atostogų metu naudosite sukauptas apmokamas darbo minutes. Už vieną minutę gausite į algą tiek pinigų, kiek gautumėte važinėdami su darbine tr.priemone.

    Stovėjimo aikštelių sistema,
    Sukurta stovėjimo aikštelių sistema. Serveryje atsirado daug stovėjimo aikštelių, kuriose galėsite mokamai ir saugiai laikyti savo tr. priemones. Kiekvienoje mokamoje stovėjimo aikštelėje rasite piktogramą, ant kurios užlipus galėsite pastatyti savo automobilį aikštelėje. Jeigu vietų aikštelėj nebus, tokiu atveju naudotis stovėjimo aikštelės paslaugomis negalėsite. Jeigu laisvų vietų bus, tokiu atveju galėsite pasirinkti vieną iš stovėjimo aikštelių paslaugų. Arba automobilio stovėjimo paslaugą, arba automobilio stovėjimo ir krovimo paslaugą. Pasirinkus vieną iš paslaugų automobilis bus pastatytas automatiškai į vieną iš laisvų aikštelės vietų. Naudojantis mokamos stovėjimo aikštelės paslaugomis žaidėjo tr. priemonė negalės būti nustumta ar nutempta mechanikų. Taip pat jeigu automobilį sunaikins čyteriai jis atsistatys. Naujokams iki 10000 patirties taškų automobilių stovėjimo aikštelės paslaugos bus visiškai nemokamos. Verta paminėti, jog maksimalus nuomos laikas 600min arba 10 valandų. Praėjus 10 valandų turėsite pasiimti tr. priemonę, o norit vėl priparkuoti, turėsite susimokėti už paskutines stovėjimo paslaugas.

    Pervežėjų darbo sistema,
    Atnaujinta pervežėjų darbo sistema. Nuo šiol kiekvienas GTA SA žemėlapio didmiestis turės savo individualų pakrovimą, kuriame pervežėjai pasikraus krovinius. Pervežėjui prieš pradedant darbą visų pirma jis savo darbo bazėje turėsi pasiimti kontraktą. Kontrakte bus nurodyti reikalavimai, kuriuos įvykdžius darbuotojas gaus numatytą atlygį ir papildomas premijas. Gavus kontraktą pervežėjui reikės nuvykti į vieną iš didmiesčiuose esančių pakrovimų. Pakrovime pervežėjas pats turės pasikrauti krovinį naudojant motorinį keltuvą. Pasikrovus krovinį su motoriniu keltuvu pervežėjas turės pristatyti į vieną iš didmiesčiuose esančių iškrovimų. Svarbu paminėti, jog kroviniai bus trijų rūšių. Tai pavojingas, sunkus ir trapus. Kiekvienas krovinys turės unikalų savo gabenimo būdą. Gabenant pavojingą krovinį jeigu atsikabins krovinio priekaba nuo tr. priemonės tokiu atveju krovinį teks vykti pasikrauti iš naujo. Jeigu gabensite sunkų krovinį, tokiu atveju bus ribojamas tr. priemonės greitis. Gabenant trapų krovinį jį reikės saugoti nuo žalos ir gabenti labai atsargiai. Taip pat atnaujinta ir parduodamų tr. priemonių pristatymo sistema. Principas išlieka tas pats, tik viskas labiau optimizuota ir supaprastinta, jog naujokams būtų viskas aiškiau ir paprasčiau.

    Žvejybos sistema,
    Sukurta nauja žvejybos sistema. Nuo šiol žvejyba bus viena iš serverio verslo šakų. Serveryje iš viso bus keturios žuvininkystės įmonės, kurios užsiims žuvies gaudymu. Visas žuvininkystės įmones galės valdyti paprasti  serverio žaidėjai. Kad galėtumėte valdyti atitinkamą žuvininkystės įmonę, jums reikės ją įsigyti už atitinkamą sumą pinigų. Įsigijus žuvininkystės įmonę žaidėjas galės sukurti kontraktus, kuriuose bus galima nurodyti žuvies supirkimo kainą, kiekį ir kontrakto įvykdymo laiką. Sukurtus kontraktus galės pasirašinėti paprasti serverio žaidėjai. Žaidėjai įvykdę kontrakto reikalavimus, pristatę atitinkamos rūšies ir atitinkamą kiekį žuvies, žaidėjai gaus nustatytą įmonės savininko atlygį. Įmonės savininkas pristatytą žuvį galės parduoti serveriui. Kuo žuvis šviežesnė, tuo įmonės savininkas gaus didesnį atlygį. Pats žvejybos principas yra paremtas žvejyba iš katerio. Sudarius sutartį žaidėjas gauna katerį, kurio pagalba turėsite plaukioti po kibimo taškus. Kiekviename kibimo taške kimba skirtingos rūšies žuvis, todėl visų pirma turėsite leistis į nuotykius ir surasti reikiamos rūšies žuvį, kurios iš jūsų reikalauja kontraktas. Įvykdžius visus kontrakte iškeltus reikalavimus ir pristačius pagautą žuvį žaidėjas gauna sutartyje numatytą atlygį  ir atitinkamą kiekį žvejo patirties taškų. Kaupiant žvejo patirties taškus žaidėjas atrakina vis aukštesnio lygio žvejybos asortimentą, kuris leidžia žvejoti aukštesnio lygio žuvį. Aukštesnio lygio žuvies rūšis taip pat yra brangesnė, todėl jūsų uždarbis su kiekvienu lygiu vis kyla. Pasiekus aukščiausią žvejo lygį - 10 atrakinate galimybę žvejoti tinklu. Norint žvejoti tinklu jums reikės draugo pagalbos, kuris taip pat turės būti 10 lygio žvejys ir būtinai turės turėti tinklą. Atvykus į kibimo tašką, užmetus tinklus ir susikabinus jais galėsite plaukioti po kibimo tašką ir taip sugauti sutartyje numatytos rūšies žuvį.

    „C-bug“ alternatyvos sistema,
    Sukurta „c-bug“ alternatyva žaidėjams. Ši alternatyva paremta narkotikų (kokaino) vartojimu. Žaidėjas suvartojęs kokainą gali atitinkamą laiko tarpą naudotis „c-bug“ klaida. Kokainą žaidėjai gali gamintis patys asmeniniam naudojimui arba jį parduoti kitiems serverio žaidėjams. Serveryje, įvairiose vietovėse auga psichotropiniai augalai, iš kurių yra išgaunamas kokainas. Vienai kokaino dozei reikia trijų skirtingų rūšių psichotropinių augalų. Turint visų rūšių bent po vieną psichotropinį augalą žaidėjas turi susirasti laboratoriją, kurioje galės užsiimti kokaino gamyba. Laboratorijos yra apleisti vagonėliai, kurie turi keletą vietų visame „GTA SA“ žemėlapyje. Atvykus į vagonėlį žaidėjas prieš pradėdamas gaminti kokainą turės pasirinkti kokio grynumo kokainą norės gaminti. Kuo kokainas grynesnis, tuo jo veikimo laikas bus ilgesnis. Grynesniam kokainui išgauti reikės daugiau psichotropinių augalų.

    Posūkių sistema,
    Sukurta posūkių sistema. Nuo šiol serveryje galėsite įjungti posūkio signalą automobilyje paspaudę Q raidę (į kairę), E raidę (į dešinę) arba nuspaudus Q ir E vienu metu bei įjungti avarinį. Posūkiai automatiškai degs 3 sekundes, po 3 sekundžių jie automatiškai išsijungs. Avarinis degs 30 sekundžių.

    Krepšinio sistema,
    Sukurta papildoma pramoga serverio žaidėjams - krepšinis. Serverio žaidėjai norėdami pamėtyti į krepšį tai padaryti galės „Blueberry“ arba kalėjimo krepšinio aikštelėse. Visos krepšinio aikštelės turi tas pačias funkcijas. Žaidėjas atvykęs į bet kurią vieną iš krepšinio aikštelių ir užlipęs ant krepšinio aikštelės piktogramos galės pasirinkti vieną iš trijų žaidimo tipų. Vienas iš žaidimo tipų yra tiesiog paprastas pamėtymas į krepšį. Šis žaidimo tipas skirtas susipažinti su krepšiniu mūsų serveryje. Susipažinus su krepšiniu mūsų serveryje galite pasirinkti kitą krepšinio žaidimo tipą. Tai būtų metimų treniruotė. Metimų treniruotėje turėsite mėtyti iš vietų, kurios jums bus atsitiktinai sugeneruotos. Pataikius į krepšį gausite krepšinio taškų, kuriuos galėsite iškeisti į metimo įgūdžių tobulinimą. Tobulinti galėsite vidutinio arba tolimo nuotolio metimo tikimybę pataikyti į krepšį. O kam yra reikalingi įgūdžiui? Atsakant į šį klausimą pristatome kitą žaidimo tipą, tai rungtynes. Rungtynės yra paprastos. Susiradus varžovą pasikvieskite jį šalia savęs. Nustatykite pakvietimo nustatymus tokius kaip prizas, iki kiek nepataikytų metimų žaidžiate ir panašiai. Nustačius visus rungtynių nustatymus pasiūlysite varžovui rungtyniauti. Varžovui sutikus pradėsite rungtynes. Vienam iš žaidėjui pataikius į krepšį kitas žaidėjas turės stoti į tą pačią metimo vietą ir iš jos atlikti metimą. Jeigu žaidėjas pataikys, tada kitas žaidėjas vėl mes iš savo pasirinktos vietos. Jeigu vis dėl to žaidėjas nepataikytų iš tos vietos, iš kurios įmetė jo priešininkas, tokiu atveju toks žaidėjas gautų baudą. Pirmas žaidėjas pasiekęs nustatytą rungtynių baudų kiekį pralaimės rungtynes.

    „Premium“ žaidėjų sistema,
    Nuo šiol iškeisti kreditų į administratoriaus statusą mūsų serveryje nebegalėsite. Administratoriaus statusą keičia premium žaidėjo paslauga, kuri yra administratoriaus ir VIP statuso junginys. Premium žaidėjo statusą sudarys trys lygiai. Paslaugos kaina nesikeičia. Pirmo lygio premium žaidėjo statuso kaina 1500 kreditų, antro lygio 2000 kreditų ir analogiškai trečio lygio statuso kaina 2500 kreditų. Lyginant premium žaidėjo statusą su iki atnaujinimo buvusiomis paslaugomis (administratoriaus ir VIP paslaugomis), premium žaidėjas turi atitinkamų naujovių. Visų pirma įsigijus premium žaidėjo paslaugą bus aktyvuoti privalumai ne tik žaidimo serveryje, bet ir mūsų forume, bei mūsų „Discord“ serveryje! Aktyvavę paslaugą žaidimo serveryje, tuo pat metu forume gausite premium žaidėjo grupę. Gavus grupę jūsų diskusijų vardas bus pažymėtas išskirtine spalva mūsų forume. Nuo šiol forumo nakties rėžimas bus prieinamas tik premium žaidėjams. Premium žaidėjai forume galės daugiau kartų, nei kad įprastai sureaguoti į patinkantį turinį mūsų forume. Premium žaidėjai galės naudoti .gif formato paveiksliukus profilio nuotraukoje ir priderinime. „Discord“ serveryje premium žaidėjai turės išskirtinę grupę, bei vardo spalvą. Premium žaidėjai turės savo atskirą premium pokalbių kanalą, kuriame galės diskutuoti įvairiausiomis temomis ne tik tarpusavyje, bet ir su projekto savininkais! Sugrįžtant prie serverio privalumų, kurie įsijungia aktyvavus premium žaidėjo paslaugą. Žaidėjas turintis bet kurią vieną iš premium žaidėjo lygio paslaugų turės galimybę tiek pasigydyti, tiek susitvarkyti, pakrauti tr. priemonę, kurioje sėdi, tiek nusiteleportuoti į vieną iš nusistatytų individualių teleportų, tiek atsakinėti į kitų žaidėjų pagalbos žinutes, tiek diskutuoti premium žaidėjų racijoje. Turbūt iškilo vienas ir tas pats klausimas - tai koks tada skirtumas tarp premium žaidėjo lygių? Kuo premium žaidėjo lygis yra aukštesnis, tuo mažesni laiko apribojimai, naudojant atitinkamas komandas, žaidėją varžo. Kuo aukštesnis premium žaidėjo lygis, tuo daugiau patirties taškų ir algos darbuose žaidėjas gaus. Žaidėjai, kurie iki atnaujinimo turėjo VIP arba ADMIN 1 lygio paslaugą gaus premium žaidėjo 1 lygio statusą. Žaidėjai, kurie turėjo 2 lygio ADMIN paslaugą, gaus 2 lygio premium žaidėjo paslaugą. Žaidėjai, kurie turėjo 3 lygio ADMIN žaidėjo paslaugą, gaus 3 lygio premium žaidėjo paslaugą. Paslaugų galiojimo laikas bus analogiškas jūsų turėtoms paslaugoms. Jeigu turėjote administratoriaus draudimą, tokiu atveju geros naujienos jums, draudimų nebelieka.

    Apmokymų sistema,
    Sukurta nauja apmokymų sistema. Užsiregistravus serveryje ir patvirtinus registraciją su tel. nr. trumpai žaidėjas yra supažindinamas su bendra informacija apie projektą, jo misija, vizija ir vertybėmis. Taip pat yra pristatoma projekto administracija. Trumpai apžvelgiame projekto sistemas, serverio žaidėjus ir taisykles, kurių privalo laikytis žaidėjai. Toliau supažindiname serverio žaidėją su pagrindine informacija apie žaidimų serverį, kuri mūsų nuomone yra svarbi naujokams. Visų apmokymų metu stengiamės pateikti konkrečias vizualines situacijas panaudodami interaktyvius metodus. Taip siekiame atkreipti naujokų dėmesį ir skatinti domėtis pateikiama informacija apmokymų metu. Pabaigoje žaidėjas gali pasirinkti savo pradinį įvaizdį. Apmokymų informaciją bet kada ir bet kuris žaidėjas gali peržiūrėti iš naujo.

    Dalybų sistema,
    Sukurta nauja dalybų sistema. Ši sistema žymiai palengvins administracijos darbą, nes dalybų sistema nuo šiol tampa visiškai automatizuota. Projekto administratoriui nustačius atitinkamus dalybų nustatymus ir reikalavimus yra sukuriamos dalybos ir pradedamos nustatytą valandą. Kol dalybos nėra prasidėjusios, kas atitinkamą laiko tarpą prisijungę serverio žaidėjai yra informuojami apie būsimas dalybas. Prasidėjus dalyboms serverio žaidėjai gali peržiūrėti daugiau informacijos apie dalybas. Taip pat žaidėjai mato kokie žaidėjai laimi dalybas. Nauja dalybų sistema mums atveria dar nematytas idėjas, kuriomis pasinaudojus džiuginsime Jus padidėjusių dalybų skaičiumi!

    Kortų lošimo sistema,
    Kauliukus keičia kortų žaidimas. Žaisti kortomis žaidėjai gali lošimų punkte, kuris yra „Blueberry“ miestelyje. Atvykus į lošimų punktą vienas iš žaidėjų gali pasiūlyti kitam žaidėjui lošti kortomis. Žaidimas yra elementarus. Abu žaidėjai gauna po tris kortas. Žaidėjas pats turi pasirinkimą kada ir kiek kortų nori atversti. Svarbu, jog žaidėjas atverstų savo kortas per nustatytą laiko tarpą ir kad kortų suma neviršytų taškų sumos, kuri yra 21. Pasibaigus laikui laimės tas žaidėjas, kurio atverstų kortų suma bus lygi 21 arba bendra turima kortų suma bus arčiausiai 21.

    Pakvietimų sistema,
    Nuo šiol žaidėjas registracijos metu galės įrašyti žaidėjo vardą, kuris pakvietė į mūsų serverį. Už pakvietimą žaidėjas gauna 15% kreditų, kuriuos užsisakys naujas serverio žaidėjas. Tokiu būdu skatinsime turinio kūrėjus kurti reklamos tipo turinį mūsų projekte. Tokiu būdu sieksime pritraukti į projektą naujų žaidėjų.

    Specialūs pasiūlymai,
    Sukurti specialūs paslaugų pasiūlymai. Šiuo metu pasiūlymuose galite rasti tris paketus, kurie susideda iš įvairių paslaugų. Naujoko paketas, standartinis paketas ir senbuvio paketas. Paketai sukomplektuoti taip, jog juos perkantys žaidėjai sutaupytų atitinkamą kiekį kreditų.

    Tiuningavimo dėžės,
    Buvo atnaujintos tiuningavimo dėžės. Dabar atidarant tiuningavimo dėžę yra šansas, jog gausite automobilio patobulinimus. Patobulinimų komplektacijos yra trys, kurias sudaro stabdžių, įsibėgėjimo ir maksimalaus greičio patobulinimai. Patobulinimų pagalba tr. priemonė greičiau įsibėgės, greičiau sustos ir pasieks didesnį maksimalų greitį. Taip pat atidarant tiuningavimo dėžę bus galima gauti unikalią mašinos komplektaciją. Apie komplektacijas žaidėjus informuosime medijoje ir forume.

    Komandų sąrašas,
    Buvo atnaujintas visų serverio komandų sąrašas, kurios yra prieinamos paprastiems serverio žaidėjams. Komandos buvo suskirstytos į penkias grupes. Tai pagrindinės, transporto, darbų, paslaugų ir kitos komandos. Komandų suskirstymas į grupes leis greičiau surasti ieškomą komandą.

    Vaistinėlės,
    Buvo atnaujinta vaistinėlių sistema. Nuo šio žaidėjas įsigijęs vaistinėlę iš mediko galės pagydyti ne tik save, bet ir pasirinktą žmogų. Tikimės, jog tai padės mėgautis žaidimu tiems žaidėjams, kurie nenaudoja privilegijų, kurias gali įsigyti už kreditus. Taip tai turėtų padidinti vaistinėlių sunaudojimą, kas reiškia pelną medikams.

    Kodų sistema,
    Sukurta kodų sistema. Dar viena pramoga serverio žaidėjams, kuri įtrauks ne tik žaidėjus žaidimų serveryje, bet ir socialiniuose tinkluose, forume ir net „Discord“ serveryje! Projekto administracija gali sukurti lagaminą atitinkamoje žaidimų serverio žemėlapio vietoje, kurį norint atrakinti reikės atitinkamų simbolių kombinacijos (kt. kodo), kurią žaidėjai galės rasti mūsų medijoje („Facebook“, „Discord“ ir pan.). Suradus lagaminą ir žinant jo kodinį raktą, serverio žaidėjas atrakinęs lagaminą laimės nustatytus projekto administracijos prizus.
    Mechanikų darbo sistema,
    Nuo šiol mechanikams su DFT-30 tr.priemonę paimant laužą reikės išlipti iš tr.priemonės, įjungti tempimo gervę su komanda (/gerve) taip pat prikabinti kablį prie norimo laužo su ta pačia komanda ir grįžus į tr.priemonę spaudinėjant Y klavišą laužą užtempti ant tr.priemonės. Taip pat tą padaryti galėsite ir su laužais kurie pateko į vandenį ir seniau iš ten jų ištraukti negalėdavote.
    Greičio matuoklių sistema,
    Perdaryta matuoklių sistema, nuo šiol matuokliai duos kitaip baudas. Jeigu viršysite greitį 20% daugiau nei nurodytas leistinas jūs gausite 1 ieškomumo lygį ir baudos (baudos skaičiuojamos pagal viršytą greičio kiekį, kuo daugiau viršysite greitį, tuo didesnį bus piniginė bauda). Jeigu pinigų baudai susimokėti neturėsite, gausite 1 įtarimo lygiu daugiau. Taip pat nuo šiol vairavimo nuobaudos skaičiuosis atskirai ant kiekvienų teisių, bei maksimalus nuobaudų kiekis iki teisių praradimo bus 20 nuobaudų. Taip pat pakeisti matuoklių fiksavimo greičiai, mieste maksimalus greitis 90km/h, užmiestyje 120km/h. Jeigu esate naujokas iki 1500 patirties taškų, važiuojate su policijos, medikų mašina, neturite nei vieno įtarimo matuokliai jūsų nefiksuos.




    Vien tik su mūsų pastangomis šis atnaujinimas nebūtų toks šaunus, todėl norime padėkoti kolegoms, kurie prisidėjo prie šio atnaujinimo ir jį padarė žymiai geresnį. Vienas iš šio atnaujinimo kaltininkų buvo @ES.^, kuriam tikrai norime nuoširdžiai padėkoti už sistemas, kurios po šio atnaujinimo atsidurė greenside.lt! Taip pat norime padėkoti „Quel“ ir „North Mapping“ už nuostabų vizualinį „RedCounty“ miestelių atnaujinimą tiek iš vidaus, tiek iš išorės. Taip pat asmeniškai noriu padėkoti @Rebeka ir @Mantas, kurie mane pavadavo ir taip pat prisidėjo prie šio atnaujinimo kai dėl asmeninių priežasčių buvau atsiribojęs nuo projekto veiklos. Taip pat didelis AČIŪ projekto komandai, kuri prisidėjo prie atnaujinimo testavimo. Be visų šių žmonių atnaujinimas nebūtų buvęs toks koks yra dabar! Rezultatu esame be galo patenkinti, kuriuo norime pasidalinti su kiekvienu iš Jūsų!

  12. Ačiū
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Rokas tarp Užšaldytų vartotojų susigrąžinimas,   
    Užšaldytų vartotojų susigrąžinimas,
    Kas yra užšaldytas vartotojas? Tai toks vartotojas, kuris buvo užšaldytas (kt. acc freeze) už serverio taisyklių pažeidimus (serverio taisyklės čia). Tokių vartotojų šiuo metu projekte iš viso yra 2448 (tikrinta 2022.04.17). Visi šie vartotojai buvo konfiskuoti už projekto turto pardavinėjimą, pirkimą, keitimą. Taip pat už sukčiavimą (kt. čytinimą), žaidėjų apgaudinėjimus, serverio klaidų išnaudojimus savo labui, melavimą projekto administracijai ir aktyvų kenkėjišką elgesį. Iki šiol visi šie vartotojai buvo užšaldyti ir jų susigrąžinti nebuvo įmanoma jokiais būdais.
    Kokia tikimybė, jog atgausiu užšaldyta vartotoją?
    Kuo daugiau teisingos informacijos pateiksite, tuo didesnė tikimybė, jog atgausite užšaldytą vartotoją.
    Ar atgausiu vartotoją su turtu, kuris liko po pažeidimo?
    Vartotojas bus be jokio turto, tiesiog su esamais pasiekimais, nustatymais ir patirtimi.
    Po kiek laiko, nuo pritaikytos bausmės (vartotojo konfiskavimo (kt. acc freeze)) galima pildyti prašymą susigrąžinti konfiskuotą vartotoją?
    Nuo bausmės turi būti praėjęs bent mėnuo laiko.
    Kaip bus sugrąžinami užšaldyti vartotojai?
    Jeigu pateiktos informacijos pakaks, tokiu atveju per artimiausias 24 valandas, nuo anketos pateikimo, gausite žinutę į forumo asmeninių žinučių gaviklį (įsitikinkite, jog jūsų žinučių gaviklis nėra pilnas), apie sėkmingai pakeistą el. pašto adresą. Atsistatyti veikėjo slaptažodį galėsite forumo viršuje paspaudus ant „susigrąžinimai“.
    Anketos šablonas, kurį privalo užpildyti užšaldytų vartotojų savininkai,
    Pateikite kaip galima daugiau informacijos. Tai padidina tikimybę atgauti veikėją.
    Užšaldyto serverio žaidėjo Vardas_Pavarde mūsų serveryje :
    Žaidėjo Vardas_Pavarde su kuriuo paskutinį kartą žaidėte mūsų serveryje :
    Už ką Jūsų žaidėjas buvo užšaldytas? :
    Koks Jūsų namų interneto IP adresas (manoip.lt)? :
    Pasakykite telefono numerio tris paskutinius skaičius, kurį naudojote vartotojo registracijai patvirtinti mūsų žaidimų serveryje :
    Pasakykite vartotojo banko PIN kodą, kurį nurodėte sąskaitos atsidarymo metu :
    Kita svarbi informacija, kuri manote, jog jums gali padėti susigrąžinti užšaldytą vartotoją :
    Pasakykite el. pašto adresą, į kurį norėtumėte, jog būtų pakeistas užšaldyto vartotojo el. pašto adresas :
    Anketos šabloną su atsakymais būtina pateikti šios temos atsakymuose. Jūsų pranešimai bus matomi tik projekto administracijai.
    „Greenside“ administracija
    2022, balandžio 17d.
  13. Patinka
    Skrajojantis_Olandas gavo reakcijąTeddy_Wiliams tarp [0.1.8.7] Šiek tiek apie gaujas   
    1. Jūsų Vardas_Pavardė žaidime?: Skrajojantis_Olandas
    2. Plačiai aprašykite savo pasiūlymą:
    Na taigi kažkaip čia sedėjom diskutavom kas galėtų būti naujojoje sistemoje po visų stipriai laukiamo update'o ir kilo tokia šiokia mintis ties narkotikų vartojimu. Tiksliai ką yra sugalvoję savininkai nežinau, bet pateiksiu kas man šovė į galvą šiuo metu. Kaip žinoma dabar serveryje vartojant narkotikus žaidėjai nuolat gauna drunk efektą - tai yra kuomet pradeda suktis galva automatiškai pataikyti yra sunkiau. Bet ar ateityje bus tas pats? Aš siūlyčiau daryti taip, kad vartojant narkotikus vis mažėtų galvos sukimosi efektas ir jis galų gale baigtusi išvis (jeigu narkotikai būtų vartojami nuolat). Kitaip tariant gaujinis prisijungęs į serverį vartoja narkotikus ir jam sukasi galva galbūt ir mirguliuoja vaizdas, arba vaizdas yra iškraipomas kažkiek. Na ir tarkim jis taip vartoja visą dieną. Kitą dieną prisijungus jau drunk efektas ir visos kitos haliucionacijos yra mažesnės. Nes logiškai pamąsčius kaip ir realybėje kuomet nuolat vartojami narkotikai jų efektas vis mažėja ir organizmas įgauna šiokį tokį įmunitetą jiems, tad prireikia didesnės dozės. Taigi ir čia būtų galima padaryti kažką panašaus kaip, kad nuolatinis narkotikų vartojimas sumažintų jų poveikį jūsų žmogeliukui ir suteiktų galimybę įgyti pranašumą prieš oponentą legaliu būdu. Jeigu kyla minčių, kad žaidėjai suvartos narkotikų porą dienų ir viskas žais be vaizdų iškraipymų ir t.t. Tai siūlyčiau daryti taip, kad vartojimo efektas vis atsistato kas kažkiek laiko, tarkim nevartojus dvi ar tris dienas, efektas pradėtų grįžinėti po truputi. Bet norint jį sumąžinti reikėtų vėl reguliariai jų suvartoti. Aišku galima visaip sužaisti ir ties gaunama nauda - kaip tarkim kuomet efektas yra minimalus ir naudos gautum mažiau (kokiom 10-20 mažiau gyvybių ar šarvų). O jei vartojimo efektas yra didelis tuomet automatiškai ir nauda būtų didesnė (kokiom 10 gyvybių daugiau negu su mažu vartojimo efektu). Bet čia jau spręsti jums ar reiktų tokios įvairovės.
    Kalbant apie narkotikų rūšis. Būtų visai smagu jeigu jų būtų serveryje kelios, ir kiekviena turėtų skirtingą efektą ir gaunamą naudą veikėjui (kaip šarvų ir gyvybių skirtingi kiekiai). Tarkim keli skirtingi narkotikai duoda skirtingą gyvybių kiekį kaip +30, +50, +70 gyvybių. Taigi plėtojant viršuje esančia idėją šie narkotikai ir būtų tie kurie sukelia efektus ar tam tikras haliucionacijas. Taigi vartojant visus skirtingus narkotikus reguliariai ir visų efektas sumažėtų kuris suteiktų pranašumą šaudantis, bet taip pat šiek ir sumažėtų gaunamas gyvybių skaičius. Taip pat galima būtų padaryti jog, per daug dažnai vartojant narkotikus užsiterštų jūsų kraujas. Tarkim per 1 minutę 6 ir daugiau kartų suvartojot narkotikų. Jums vaizdas pradeda temti, jeigu nustosite vartoti po kelių minučių vaizdas pradės šviesėti, bet jeigu ir toliau juos vartosit žmogeliukui pilnai užtems vaizdas ir jis suklups ant žemės. Tuomet seka medikų darbas, jie turės jus įsitempti į darbinę transporto priemonę ir jus veštis į ligoninės reanimacijos skyrį. Ten paguldys ir leis lašelinę or something nežinau per daugiausia ką daro  bet galimą sugalvot. Praėjus 3-4 minutėm kraujagysles prasivalys ir jūs galėsit vėl pilnai funkcionuoti. Bet jeigu tarkim medikai nespėja jūsų nusivešti į ligoninę per 5 minutes jūs mirsite, ir atsirasite ligoninėje. Jums suksis lengvai vaizdas arba tiesiog bus šiek tiek pritemęs ekranas. Taigi vistiek reikės gultis į reanimaciją jog būtų atstatytas jūsų kraujas ir galėtume vėl normaliai žaisti. Kas smagu jog tai šiek tiek įtrauks ir medikus ir bus gan įdomi papildoma veikla serveryje. O jeigu serveryje nebus aktyvių medikų galėsite prieiti prie npc boto mediko parašyti komandą tarkim kaip /issigydyti. Ir vėl gi pagulėjus kelias minutes būsite vėl be jokio poveikio ir atsistatysite savo kraują.  
    Prirašiau daug bet galbūt kokia mintis pasirodys patraukli ir įtrauksit į atnaujinimą  laukiu nuomonių ir komentarų galbūt turite kažką papildyti arba pakeisti.   

     
  14. Patinka
    Skrajojantis_Olandas gavo reakcijąDvl Gang tarp [0.1.8.7] Šiek tiek apie gaujas   
    1. Jūsų Vardas_Pavardė žaidime?: Skrajojantis_Olandas
    2. Plačiai aprašykite savo pasiūlymą:
    Na taigi kažkaip čia sedėjom diskutavom kas galėtų būti naujojoje sistemoje po visų stipriai laukiamo update'o ir kilo tokia šiokia mintis ties narkotikų vartojimu. Tiksliai ką yra sugalvoję savininkai nežinau, bet pateiksiu kas man šovė į galvą šiuo metu. Kaip žinoma dabar serveryje vartojant narkotikus žaidėjai nuolat gauna drunk efektą - tai yra kuomet pradeda suktis galva automatiškai pataikyti yra sunkiau. Bet ar ateityje bus tas pats? Aš siūlyčiau daryti taip, kad vartojant narkotikus vis mažėtų galvos sukimosi efektas ir jis galų gale baigtusi išvis (jeigu narkotikai būtų vartojami nuolat). Kitaip tariant gaujinis prisijungęs į serverį vartoja narkotikus ir jam sukasi galva galbūt ir mirguliuoja vaizdas, arba vaizdas yra iškraipomas kažkiek. Na ir tarkim jis taip vartoja visą dieną. Kitą dieną prisijungus jau drunk efektas ir visos kitos haliucionacijos yra mažesnės. Nes logiškai pamąsčius kaip ir realybėje kuomet nuolat vartojami narkotikai jų efektas vis mažėja ir organizmas įgauna šiokį tokį įmunitetą jiems, tad prireikia didesnės dozės. Taigi ir čia būtų galima padaryti kažką panašaus kaip, kad nuolatinis narkotikų vartojimas sumažintų jų poveikį jūsų žmogeliukui ir suteiktų galimybę įgyti pranašumą prieš oponentą legaliu būdu. Jeigu kyla minčių, kad žaidėjai suvartos narkotikų porą dienų ir viskas žais be vaizdų iškraipymų ir t.t. Tai siūlyčiau daryti taip, kad vartojimo efektas vis atsistato kas kažkiek laiko, tarkim nevartojus dvi ar tris dienas, efektas pradėtų grįžinėti po truputi. Bet norint jį sumąžinti reikėtų vėl reguliariai jų suvartoti. Aišku galima visaip sužaisti ir ties gaunama nauda - kaip tarkim kuomet efektas yra minimalus ir naudos gautum mažiau (kokiom 10-20 mažiau gyvybių ar šarvų). O jei vartojimo efektas yra didelis tuomet automatiškai ir nauda būtų didesnė (kokiom 10 gyvybių daugiau negu su mažu vartojimo efektu). Bet čia jau spręsti jums ar reiktų tokios įvairovės.
    Kalbant apie narkotikų rūšis. Būtų visai smagu jeigu jų būtų serveryje kelios, ir kiekviena turėtų skirtingą efektą ir gaunamą naudą veikėjui (kaip šarvų ir gyvybių skirtingi kiekiai). Tarkim keli skirtingi narkotikai duoda skirtingą gyvybių kiekį kaip +30, +50, +70 gyvybių. Taigi plėtojant viršuje esančia idėją šie narkotikai ir būtų tie kurie sukelia efektus ar tam tikras haliucionacijas. Taigi vartojant visus skirtingus narkotikus reguliariai ir visų efektas sumažėtų kuris suteiktų pranašumą šaudantis, bet taip pat šiek ir sumažėtų gaunamas gyvybių skaičius. Taip pat galima būtų padaryti jog, per daug dažnai vartojant narkotikus užsiterštų jūsų kraujas. Tarkim per 1 minutę 6 ir daugiau kartų suvartojot narkotikų. Jums vaizdas pradeda temti, jeigu nustosite vartoti po kelių minučių vaizdas pradės šviesėti, bet jeigu ir toliau juos vartosit žmogeliukui pilnai užtems vaizdas ir jis suklups ant žemės. Tuomet seka medikų darbas, jie turės jus įsitempti į darbinę transporto priemonę ir jus veštis į ligoninės reanimacijos skyrį. Ten paguldys ir leis lašelinę or something nežinau per daugiausia ką daro  bet galimą sugalvot. Praėjus 3-4 minutėm kraujagysles prasivalys ir jūs galėsit vėl pilnai funkcionuoti. Bet jeigu tarkim medikai nespėja jūsų nusivešti į ligoninę per 5 minutes jūs mirsite, ir atsirasite ligoninėje. Jums suksis lengvai vaizdas arba tiesiog bus šiek tiek pritemęs ekranas. Taigi vistiek reikės gultis į reanimaciją jog būtų atstatytas jūsų kraujas ir galėtume vėl normaliai žaisti. Kas smagu jog tai šiek tiek įtrauks ir medikus ir bus gan įdomi papildoma veikla serveryje. O jeigu serveryje nebus aktyvių medikų galėsite prieiti prie npc boto mediko parašyti komandą tarkim kaip /issigydyti. Ir vėl gi pagulėjus kelias minutes būsite vėl be jokio poveikio ir atsistatysite savo kraują.  
    Prirašiau daug bet galbūt kokia mintis pasirodys patraukli ir įtrauksit į atnaujinimą  laukiu nuomonių ir komentarų galbūt turite kažką papildyti arba pakeisti.   

     
  15. Patinka
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Rokas tarp Jau netrukus! greenside.lt atsinaujina,​​​​​​​​​​   
    Jau netrukus! greenside.lt atsinaujina,
    Paskutinį kartą greenside.lt serveris turėjo atnaujinimą dar 2018 metų balandžio 30d. Daugiau nei porą metų serveris neturėjo oficialaus atnaujinimo. Per visą tą laiką serveryje buvo atnaujinami tik būtiniausi dalykai, kurie viešai nebuvo skelbiami. Tokie atnaujinimai kaip iškvietimų sistemos atnaujinimas, įvairių apsaugų atnaujinimas, būtiniausių klaidų taisymas ir atitinkamų komandų pašalinimas. Nuo 2018 metų balandžio 30d. serveris ne tik buvo administruojamas ir neoficialiai atnaujinamas, bet tuo pačiu buvo dirbama prie serverio atnaujinimo. Atnaujinimo, apie kurį visi mes svajojame ilgiau nei derėtų. Visą tą laiką dirbome ir siekėme, jog visos tos svajonės virstų realybe. Realybe, kuri atnaujintų projekto žavesį ir priverstu užsukti kiekvieną pasiilgusi mūsų!

    Atnaujinimas jau testuojamas!
    Norime pranešti, jog daugiau nei prieš savaitę laiko atnaujinimas buvo pradėtas oficialiai testuoti. Tai reiškia, jog jau matome šviesą tunelio gale! Dabar viską darome, jog atnaujinimas būtų kuo kokybiškesnis ir kuo mažiau techninių ir loginių klaidų pasiektų Jūsų ekranus! Kiek užtruksime laiko, jog atnaujinimas būtų pilnai ištestuotas ir sutvarkytos klaidos, šiuo metu atsakyti dar tiksliai negalime. Grubiai skaičiuojant, tai gali užtrukti nuo ~1 iki 2 mėnesių arba mažiau, arba daugiau, priklausomai nuo to, kaip susiklostys aplinkybės.
    Didžiojo atnaujinimo aukos?
    Kaip ir prieš tai buvusiame dideliame serverio atnaujinime, taip ir šiame atnaujinime aukojame nusikalstamumą ir visa tai kas su juo yra susiję. Tai reiškia, jog viso to, kas susiję su nusikalstama veikla, šiame atnaujinime neišvysite. Priežastis yra paprasta, sistema iš techinės pusės dar nėra paruošta. Pati sistemos teorinė idėja yra pilnai sugeneruota. Čia galite rasti teorinį idėjos aprašymą, kuri techniniame aprašyme išsiplėčia iki 300 puslapių. Nusikalstamos veiklos sistemai skirsime atskyrą atnaujinimą, kuris turėtų pasirodyti 2021 metų pradžioje. Su nusikalstamos veiklos sistema taip pat ateis ir papildomas darbas su direktoriaus pakvietimu - FTB.
    Manome, jog tai yra logiškas mūsų žingsnis ir iki nusikalstamos veiklos atnaujinimo galėsite pailsėti nuo gaujų ir pilnai susipažinti su naujomis serverio sistemomis, todėl nepatirsite tokio kultūrinio šoko, kokį jį patirtumėte esant bendram atnaujinimui.
    Artėjantis serverio atnaujnimas - ko tikėtis?
    Tiek „Red County“ miestelių išorė, tiek vidus turės naują įvaizdį. Atnaujintos darbų su direktoriaus pakvietimu veiklos. Kai kurių darbų veiklos visiškai perkurtos. Nauji verslų tipai (žuvininkystės įmonės). Papildomos pramogos (krepšinis, kortų žaidimas, automatizuotos dalybos, „drop“ eventas, „voucher“ eventas, pakvietimų sistema ir t.t.). Ir dar daug visko jau artėjančiame serverio atnaujinime!
    Nekantraujame su visais pasidalinti savo kūriniais, kuriuos sukūrėme per daugiau nei porą metų. O dabar visų prašome įvertinti mūsų pastangas ir dar šiek tiek palaukti, o laukti tikrai verta!
    „Greenside“ administracija
    2020, spalio 8d.
  16. Patinka
    Skrajojantis_Olandas gavo reakcijąGaby_Blu tarp [0.1.8.7] Šiek tiek apie gaujas   
    1. Jūsų Vardas_Pavardė žaidime?: Skrajojantis_Olandas
    2. Plačiai aprašykite savo pasiūlymą:
    Na taigi kažkaip čia sedėjom diskutavom kas galėtų būti naujojoje sistemoje po visų stipriai laukiamo update'o ir kilo tokia šiokia mintis ties narkotikų vartojimu. Tiksliai ką yra sugalvoję savininkai nežinau, bet pateiksiu kas man šovė į galvą šiuo metu. Kaip žinoma dabar serveryje vartojant narkotikus žaidėjai nuolat gauna drunk efektą - tai yra kuomet pradeda suktis galva automatiškai pataikyti yra sunkiau. Bet ar ateityje bus tas pats? Aš siūlyčiau daryti taip, kad vartojant narkotikus vis mažėtų galvos sukimosi efektas ir jis galų gale baigtusi išvis (jeigu narkotikai būtų vartojami nuolat). Kitaip tariant gaujinis prisijungęs į serverį vartoja narkotikus ir jam sukasi galva galbūt ir mirguliuoja vaizdas, arba vaizdas yra iškraipomas kažkiek. Na ir tarkim jis taip vartoja visą dieną. Kitą dieną prisijungus jau drunk efektas ir visos kitos haliucionacijos yra mažesnės. Nes logiškai pamąsčius kaip ir realybėje kuomet nuolat vartojami narkotikai jų efektas vis mažėja ir organizmas įgauna šiokį tokį įmunitetą jiems, tad prireikia didesnės dozės. Taigi ir čia būtų galima padaryti kažką panašaus kaip, kad nuolatinis narkotikų vartojimas sumažintų jų poveikį jūsų žmogeliukui ir suteiktų galimybę įgyti pranašumą prieš oponentą legaliu būdu. Jeigu kyla minčių, kad žaidėjai suvartos narkotikų porą dienų ir viskas žais be vaizdų iškraipymų ir t.t. Tai siūlyčiau daryti taip, kad vartojimo efektas vis atsistato kas kažkiek laiko, tarkim nevartojus dvi ar tris dienas, efektas pradėtų grįžinėti po truputi. Bet norint jį sumąžinti reikėtų vėl reguliariai jų suvartoti. Aišku galima visaip sužaisti ir ties gaunama nauda - kaip tarkim kuomet efektas yra minimalus ir naudos gautum mažiau (kokiom 10-20 mažiau gyvybių ar šarvų). O jei vartojimo efektas yra didelis tuomet automatiškai ir nauda būtų didesnė (kokiom 10 gyvybių daugiau negu su mažu vartojimo efektu). Bet čia jau spręsti jums ar reiktų tokios įvairovės.
    Kalbant apie narkotikų rūšis. Būtų visai smagu jeigu jų būtų serveryje kelios, ir kiekviena turėtų skirtingą efektą ir gaunamą naudą veikėjui (kaip šarvų ir gyvybių skirtingi kiekiai). Tarkim keli skirtingi narkotikai duoda skirtingą gyvybių kiekį kaip +30, +50, +70 gyvybių. Taigi plėtojant viršuje esančia idėją šie narkotikai ir būtų tie kurie sukelia efektus ar tam tikras haliucionacijas. Taigi vartojant visus skirtingus narkotikus reguliariai ir visų efektas sumažėtų kuris suteiktų pranašumą šaudantis, bet taip pat šiek ir sumažėtų gaunamas gyvybių skaičius. Taip pat galima būtų padaryti jog, per daug dažnai vartojant narkotikus užsiterštų jūsų kraujas. Tarkim per 1 minutę 6 ir daugiau kartų suvartojot narkotikų. Jums vaizdas pradeda temti, jeigu nustosite vartoti po kelių minučių vaizdas pradės šviesėti, bet jeigu ir toliau juos vartosit žmogeliukui pilnai užtems vaizdas ir jis suklups ant žemės. Tuomet seka medikų darbas, jie turės jus įsitempti į darbinę transporto priemonę ir jus veštis į ligoninės reanimacijos skyrį. Ten paguldys ir leis lašelinę or something nežinau per daugiausia ką daro  bet galimą sugalvot. Praėjus 3-4 minutėm kraujagysles prasivalys ir jūs galėsit vėl pilnai funkcionuoti. Bet jeigu tarkim medikai nespėja jūsų nusivešti į ligoninę per 5 minutes jūs mirsite, ir atsirasite ligoninėje. Jums suksis lengvai vaizdas arba tiesiog bus šiek tiek pritemęs ekranas. Taigi vistiek reikės gultis į reanimaciją jog būtų atstatytas jūsų kraujas ir galėtume vėl normaliai žaisti. Kas smagu jog tai šiek tiek įtrauks ir medikus ir bus gan įdomi papildoma veikla serveryje. O jeigu serveryje nebus aktyvių medikų galėsite prieiti prie npc boto mediko parašyti komandą tarkim kaip /issigydyti. Ir vėl gi pagulėjus kelias minutes būsite vėl be jokio poveikio ir atsistatysite savo kraują.  
    Prirašiau daug bet galbūt kokia mintis pasirodys patraukli ir įtrauksit į atnaujinimą  laukiu nuomonių ir komentarų galbūt turite kažką papildyti arba pakeisti.   

     
  17. Patinka
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Gang_Warning tarp Warningo avatarai   
    v3






  18. Patinka
    Skrajojantis_Olandas gavo reakcijąGang_Warning tarp [0.1.8.7] Šiek tiek apie gaujas   
    1. Jūsų Vardas_Pavardė žaidime?: Skrajojantis_Olandas
    2. Plačiai aprašykite savo pasiūlymą:
    Na taigi kažkaip čia sedėjom diskutavom kas galėtų būti naujojoje sistemoje po visų stipriai laukiamo update'o ir kilo tokia šiokia mintis ties narkotikų vartojimu. Tiksliai ką yra sugalvoję savininkai nežinau, bet pateiksiu kas man šovė į galvą šiuo metu. Kaip žinoma dabar serveryje vartojant narkotikus žaidėjai nuolat gauna drunk efektą - tai yra kuomet pradeda suktis galva automatiškai pataikyti yra sunkiau. Bet ar ateityje bus tas pats? Aš siūlyčiau daryti taip, kad vartojant narkotikus vis mažėtų galvos sukimosi efektas ir jis galų gale baigtusi išvis (jeigu narkotikai būtų vartojami nuolat). Kitaip tariant gaujinis prisijungęs į serverį vartoja narkotikus ir jam sukasi galva galbūt ir mirguliuoja vaizdas, arba vaizdas yra iškraipomas kažkiek. Na ir tarkim jis taip vartoja visą dieną. Kitą dieną prisijungus jau drunk efektas ir visos kitos haliucionacijos yra mažesnės. Nes logiškai pamąsčius kaip ir realybėje kuomet nuolat vartojami narkotikai jų efektas vis mažėja ir organizmas įgauna šiokį tokį įmunitetą jiems, tad prireikia didesnės dozės. Taigi ir čia būtų galima padaryti kažką panašaus kaip, kad nuolatinis narkotikų vartojimas sumažintų jų poveikį jūsų žmogeliukui ir suteiktų galimybę įgyti pranašumą prieš oponentą legaliu būdu. Jeigu kyla minčių, kad žaidėjai suvartos narkotikų porą dienų ir viskas žais be vaizdų iškraipymų ir t.t. Tai siūlyčiau daryti taip, kad vartojimo efektas vis atsistato kas kažkiek laiko, tarkim nevartojus dvi ar tris dienas, efektas pradėtų grįžinėti po truputi. Bet norint jį sumąžinti reikėtų vėl reguliariai jų suvartoti. Aišku galima visaip sužaisti ir ties gaunama nauda - kaip tarkim kuomet efektas yra minimalus ir naudos gautum mažiau (kokiom 10-20 mažiau gyvybių ar šarvų). O jei vartojimo efektas yra didelis tuomet automatiškai ir nauda būtų didesnė (kokiom 10 gyvybių daugiau negu su mažu vartojimo efektu). Bet čia jau spręsti jums ar reiktų tokios įvairovės.
    Kalbant apie narkotikų rūšis. Būtų visai smagu jeigu jų būtų serveryje kelios, ir kiekviena turėtų skirtingą efektą ir gaunamą naudą veikėjui (kaip šarvų ir gyvybių skirtingi kiekiai). Tarkim keli skirtingi narkotikai duoda skirtingą gyvybių kiekį kaip +30, +50, +70 gyvybių. Taigi plėtojant viršuje esančia idėją šie narkotikai ir būtų tie kurie sukelia efektus ar tam tikras haliucionacijas. Taigi vartojant visus skirtingus narkotikus reguliariai ir visų efektas sumažėtų kuris suteiktų pranašumą šaudantis, bet taip pat šiek ir sumažėtų gaunamas gyvybių skaičius. Taip pat galima būtų padaryti jog, per daug dažnai vartojant narkotikus užsiterštų jūsų kraujas. Tarkim per 1 minutę 6 ir daugiau kartų suvartojot narkotikų. Jums vaizdas pradeda temti, jeigu nustosite vartoti po kelių minučių vaizdas pradės šviesėti, bet jeigu ir toliau juos vartosit žmogeliukui pilnai užtems vaizdas ir jis suklups ant žemės. Tuomet seka medikų darbas, jie turės jus įsitempti į darbinę transporto priemonę ir jus veštis į ligoninės reanimacijos skyrį. Ten paguldys ir leis lašelinę or something nežinau per daugiausia ką daro  bet galimą sugalvot. Praėjus 3-4 minutėm kraujagysles prasivalys ir jūs galėsit vėl pilnai funkcionuoti. Bet jeigu tarkim medikai nespėja jūsų nusivešti į ligoninę per 5 minutes jūs mirsite, ir atsirasite ligoninėje. Jums suksis lengvai vaizdas arba tiesiog bus šiek tiek pritemęs ekranas. Taigi vistiek reikės gultis į reanimaciją jog būtų atstatytas jūsų kraujas ir galėtume vėl normaliai žaisti. Kas smagu jog tai šiek tiek įtrauks ir medikus ir bus gan įdomi papildoma veikla serveryje. O jeigu serveryje nebus aktyvių medikų galėsite prieiti prie npc boto mediko parašyti komandą tarkim kaip /issigydyti. Ir vėl gi pagulėjus kelias minutes būsite vėl be jokio poveikio ir atsistatysite savo kraują.  
    Prirašiau daug bet galbūt kokia mintis pasirodys patraukli ir įtrauksit į atnaujinimą  laukiu nuomonių ir komentarų galbūt turite kažką papildyti arba pakeisti.   

     
  19. Patinka
    Skrajojantis_Olandas gavo reakcijąMix_Kret tarp [0.1.8.7] Šiek tiek apie gaujas   
    1. Jūsų Vardas_Pavardė žaidime?: Skrajojantis_Olandas
    2. Plačiai aprašykite savo pasiūlymą:
    Na taigi kažkaip čia sedėjom diskutavom kas galėtų būti naujojoje sistemoje po visų stipriai laukiamo update'o ir kilo tokia šiokia mintis ties narkotikų vartojimu. Tiksliai ką yra sugalvoję savininkai nežinau, bet pateiksiu kas man šovė į galvą šiuo metu. Kaip žinoma dabar serveryje vartojant narkotikus žaidėjai nuolat gauna drunk efektą - tai yra kuomet pradeda suktis galva automatiškai pataikyti yra sunkiau. Bet ar ateityje bus tas pats? Aš siūlyčiau daryti taip, kad vartojant narkotikus vis mažėtų galvos sukimosi efektas ir jis galų gale baigtusi išvis (jeigu narkotikai būtų vartojami nuolat). Kitaip tariant gaujinis prisijungęs į serverį vartoja narkotikus ir jam sukasi galva galbūt ir mirguliuoja vaizdas, arba vaizdas yra iškraipomas kažkiek. Na ir tarkim jis taip vartoja visą dieną. Kitą dieną prisijungus jau drunk efektas ir visos kitos haliucionacijos yra mažesnės. Nes logiškai pamąsčius kaip ir realybėje kuomet nuolat vartojami narkotikai jų efektas vis mažėja ir organizmas įgauna šiokį tokį įmunitetą jiems, tad prireikia didesnės dozės. Taigi ir čia būtų galima padaryti kažką panašaus kaip, kad nuolatinis narkotikų vartojimas sumažintų jų poveikį jūsų žmogeliukui ir suteiktų galimybę įgyti pranašumą prieš oponentą legaliu būdu. Jeigu kyla minčių, kad žaidėjai suvartos narkotikų porą dienų ir viskas žais be vaizdų iškraipymų ir t.t. Tai siūlyčiau daryti taip, kad vartojimo efektas vis atsistato kas kažkiek laiko, tarkim nevartojus dvi ar tris dienas, efektas pradėtų grįžinėti po truputi. Bet norint jį sumąžinti reikėtų vėl reguliariai jų suvartoti. Aišku galima visaip sužaisti ir ties gaunama nauda - kaip tarkim kuomet efektas yra minimalus ir naudos gautum mažiau (kokiom 10-20 mažiau gyvybių ar šarvų). O jei vartojimo efektas yra didelis tuomet automatiškai ir nauda būtų didesnė (kokiom 10 gyvybių daugiau negu su mažu vartojimo efektu). Bet čia jau spręsti jums ar reiktų tokios įvairovės.
    Kalbant apie narkotikų rūšis. Būtų visai smagu jeigu jų būtų serveryje kelios, ir kiekviena turėtų skirtingą efektą ir gaunamą naudą veikėjui (kaip šarvų ir gyvybių skirtingi kiekiai). Tarkim keli skirtingi narkotikai duoda skirtingą gyvybių kiekį kaip +30, +50, +70 gyvybių. Taigi plėtojant viršuje esančia idėją šie narkotikai ir būtų tie kurie sukelia efektus ar tam tikras haliucionacijas. Taigi vartojant visus skirtingus narkotikus reguliariai ir visų efektas sumažėtų kuris suteiktų pranašumą šaudantis, bet taip pat šiek ir sumažėtų gaunamas gyvybių skaičius. Taip pat galima būtų padaryti jog, per daug dažnai vartojant narkotikus užsiterštų jūsų kraujas. Tarkim per 1 minutę 6 ir daugiau kartų suvartojot narkotikų. Jums vaizdas pradeda temti, jeigu nustosite vartoti po kelių minučių vaizdas pradės šviesėti, bet jeigu ir toliau juos vartosit žmogeliukui pilnai užtems vaizdas ir jis suklups ant žemės. Tuomet seka medikų darbas, jie turės jus įsitempti į darbinę transporto priemonę ir jus veštis į ligoninės reanimacijos skyrį. Ten paguldys ir leis lašelinę or something nežinau per daugiausia ką daro  bet galimą sugalvot. Praėjus 3-4 minutėm kraujagysles prasivalys ir jūs galėsit vėl pilnai funkcionuoti. Bet jeigu tarkim medikai nespėja jūsų nusivešti į ligoninę per 5 minutes jūs mirsite, ir atsirasite ligoninėje. Jums suksis lengvai vaizdas arba tiesiog bus šiek tiek pritemęs ekranas. Taigi vistiek reikės gultis į reanimaciją jog būtų atstatytas jūsų kraujas ir galėtume vėl normaliai žaisti. Kas smagu jog tai šiek tiek įtrauks ir medikus ir bus gan įdomi papildoma veikla serveryje. O jeigu serveryje nebus aktyvių medikų galėsite prieiti prie npc boto mediko parašyti komandą tarkim kaip /issigydyti. Ir vėl gi pagulėjus kelias minutes būsite vėl be jokio poveikio ir atsistatysite savo kraują.  
    Prirašiau daug bet galbūt kokia mintis pasirodys patraukli ir įtrauksit į atnaujinimą  laukiu nuomonių ir komentarų galbūt turite kažką papildyti arba pakeisti.   

     
  20. Patinka
    Skrajojantis_Olandas gavo reakcijąJayden_Rao tarp [0.1.8.7] Šiek tiek apie gaujas   
    1. Jūsų Vardas_Pavardė žaidime?: Skrajojantis_Olandas
    2. Plačiai aprašykite savo pasiūlymą:
    Na taigi kažkaip čia sedėjom diskutavom kas galėtų būti naujojoje sistemoje po visų stipriai laukiamo update'o ir kilo tokia šiokia mintis ties narkotikų vartojimu. Tiksliai ką yra sugalvoję savininkai nežinau, bet pateiksiu kas man šovė į galvą šiuo metu. Kaip žinoma dabar serveryje vartojant narkotikus žaidėjai nuolat gauna drunk efektą - tai yra kuomet pradeda suktis galva automatiškai pataikyti yra sunkiau. Bet ar ateityje bus tas pats? Aš siūlyčiau daryti taip, kad vartojant narkotikus vis mažėtų galvos sukimosi efektas ir jis galų gale baigtusi išvis (jeigu narkotikai būtų vartojami nuolat). Kitaip tariant gaujinis prisijungęs į serverį vartoja narkotikus ir jam sukasi galva galbūt ir mirguliuoja vaizdas, arba vaizdas yra iškraipomas kažkiek. Na ir tarkim jis taip vartoja visą dieną. Kitą dieną prisijungus jau drunk efektas ir visos kitos haliucionacijos yra mažesnės. Nes logiškai pamąsčius kaip ir realybėje kuomet nuolat vartojami narkotikai jų efektas vis mažėja ir organizmas įgauna šiokį tokį įmunitetą jiems, tad prireikia didesnės dozės. Taigi ir čia būtų galima padaryti kažką panašaus kaip, kad nuolatinis narkotikų vartojimas sumažintų jų poveikį jūsų žmogeliukui ir suteiktų galimybę įgyti pranašumą prieš oponentą legaliu būdu. Jeigu kyla minčių, kad žaidėjai suvartos narkotikų porą dienų ir viskas žais be vaizdų iškraipymų ir t.t. Tai siūlyčiau daryti taip, kad vartojimo efektas vis atsistato kas kažkiek laiko, tarkim nevartojus dvi ar tris dienas, efektas pradėtų grįžinėti po truputi. Bet norint jį sumąžinti reikėtų vėl reguliariai jų suvartoti. Aišku galima visaip sužaisti ir ties gaunama nauda - kaip tarkim kuomet efektas yra minimalus ir naudos gautum mažiau (kokiom 10-20 mažiau gyvybių ar šarvų). O jei vartojimo efektas yra didelis tuomet automatiškai ir nauda būtų didesnė (kokiom 10 gyvybių daugiau negu su mažu vartojimo efektu). Bet čia jau spręsti jums ar reiktų tokios įvairovės.
    Kalbant apie narkotikų rūšis. Būtų visai smagu jeigu jų būtų serveryje kelios, ir kiekviena turėtų skirtingą efektą ir gaunamą naudą veikėjui (kaip šarvų ir gyvybių skirtingi kiekiai). Tarkim keli skirtingi narkotikai duoda skirtingą gyvybių kiekį kaip +30, +50, +70 gyvybių. Taigi plėtojant viršuje esančia idėją šie narkotikai ir būtų tie kurie sukelia efektus ar tam tikras haliucionacijas. Taigi vartojant visus skirtingus narkotikus reguliariai ir visų efektas sumažėtų kuris suteiktų pranašumą šaudantis, bet taip pat šiek ir sumažėtų gaunamas gyvybių skaičius. Taip pat galima būtų padaryti jog, per daug dažnai vartojant narkotikus užsiterštų jūsų kraujas. Tarkim per 1 minutę 6 ir daugiau kartų suvartojot narkotikų. Jums vaizdas pradeda temti, jeigu nustosite vartoti po kelių minučių vaizdas pradės šviesėti, bet jeigu ir toliau juos vartosit žmogeliukui pilnai užtems vaizdas ir jis suklups ant žemės. Tuomet seka medikų darbas, jie turės jus įsitempti į darbinę transporto priemonę ir jus veštis į ligoninės reanimacijos skyrį. Ten paguldys ir leis lašelinę or something nežinau per daugiausia ką daro  bet galimą sugalvot. Praėjus 3-4 minutėm kraujagysles prasivalys ir jūs galėsit vėl pilnai funkcionuoti. Bet jeigu tarkim medikai nespėja jūsų nusivešti į ligoninę per 5 minutes jūs mirsite, ir atsirasite ligoninėje. Jums suksis lengvai vaizdas arba tiesiog bus šiek tiek pritemęs ekranas. Taigi vistiek reikės gultis į reanimaciją jog būtų atstatytas jūsų kraujas ir galėtume vėl normaliai žaisti. Kas smagu jog tai šiek tiek įtrauks ir medikus ir bus gan įdomi papildoma veikla serveryje. O jeigu serveryje nebus aktyvių medikų galėsite prieiti prie npc boto mediko parašyti komandą tarkim kaip /issigydyti. Ir vėl gi pagulėjus kelias minutes būsite vėl be jokio poveikio ir atsistatysite savo kraują.  
    Prirašiau daug bet galbūt kokia mintis pasirodys patraukli ir įtrauksit į atnaujinimą  laukiu nuomonių ir komentarų galbūt turite kažką papildyti arba pakeisti.   

     
  21. Patinka
    Skrajojantis_Olandas gavo reakcijąZyga_Baryga tarp [0.1.8.7] Šiek tiek apie gaujas   
    1. Jūsų Vardas_Pavardė žaidime?: Skrajojantis_Olandas
    2. Plačiai aprašykite savo pasiūlymą:
    Na taigi kažkaip čia sedėjom diskutavom kas galėtų būti naujojoje sistemoje po visų stipriai laukiamo update'o ir kilo tokia šiokia mintis ties narkotikų vartojimu. Tiksliai ką yra sugalvoję savininkai nežinau, bet pateiksiu kas man šovė į galvą šiuo metu. Kaip žinoma dabar serveryje vartojant narkotikus žaidėjai nuolat gauna drunk efektą - tai yra kuomet pradeda suktis galva automatiškai pataikyti yra sunkiau. Bet ar ateityje bus tas pats? Aš siūlyčiau daryti taip, kad vartojant narkotikus vis mažėtų galvos sukimosi efektas ir jis galų gale baigtusi išvis (jeigu narkotikai būtų vartojami nuolat). Kitaip tariant gaujinis prisijungęs į serverį vartoja narkotikus ir jam sukasi galva galbūt ir mirguliuoja vaizdas, arba vaizdas yra iškraipomas kažkiek. Na ir tarkim jis taip vartoja visą dieną. Kitą dieną prisijungus jau drunk efektas ir visos kitos haliucionacijos yra mažesnės. Nes logiškai pamąsčius kaip ir realybėje kuomet nuolat vartojami narkotikai jų efektas vis mažėja ir organizmas įgauna šiokį tokį įmunitetą jiems, tad prireikia didesnės dozės. Taigi ir čia būtų galima padaryti kažką panašaus kaip, kad nuolatinis narkotikų vartojimas sumažintų jų poveikį jūsų žmogeliukui ir suteiktų galimybę įgyti pranašumą prieš oponentą legaliu būdu. Jeigu kyla minčių, kad žaidėjai suvartos narkotikų porą dienų ir viskas žais be vaizdų iškraipymų ir t.t. Tai siūlyčiau daryti taip, kad vartojimo efektas vis atsistato kas kažkiek laiko, tarkim nevartojus dvi ar tris dienas, efektas pradėtų grįžinėti po truputi. Bet norint jį sumąžinti reikėtų vėl reguliariai jų suvartoti. Aišku galima visaip sužaisti ir ties gaunama nauda - kaip tarkim kuomet efektas yra minimalus ir naudos gautum mažiau (kokiom 10-20 mažiau gyvybių ar šarvų). O jei vartojimo efektas yra didelis tuomet automatiškai ir nauda būtų didesnė (kokiom 10 gyvybių daugiau negu su mažu vartojimo efektu). Bet čia jau spręsti jums ar reiktų tokios įvairovės.
    Kalbant apie narkotikų rūšis. Būtų visai smagu jeigu jų būtų serveryje kelios, ir kiekviena turėtų skirtingą efektą ir gaunamą naudą veikėjui (kaip šarvų ir gyvybių skirtingi kiekiai). Tarkim keli skirtingi narkotikai duoda skirtingą gyvybių kiekį kaip +30, +50, +70 gyvybių. Taigi plėtojant viršuje esančia idėją šie narkotikai ir būtų tie kurie sukelia efektus ar tam tikras haliucionacijas. Taigi vartojant visus skirtingus narkotikus reguliariai ir visų efektas sumažėtų kuris suteiktų pranašumą šaudantis, bet taip pat šiek ir sumažėtų gaunamas gyvybių skaičius. Taip pat galima būtų padaryti jog, per daug dažnai vartojant narkotikus užsiterštų jūsų kraujas. Tarkim per 1 minutę 6 ir daugiau kartų suvartojot narkotikų. Jums vaizdas pradeda temti, jeigu nustosite vartoti po kelių minučių vaizdas pradės šviesėti, bet jeigu ir toliau juos vartosit žmogeliukui pilnai užtems vaizdas ir jis suklups ant žemės. Tuomet seka medikų darbas, jie turės jus įsitempti į darbinę transporto priemonę ir jus veštis į ligoninės reanimacijos skyrį. Ten paguldys ir leis lašelinę or something nežinau per daugiausia ką daro  bet galimą sugalvot. Praėjus 3-4 minutėm kraujagysles prasivalys ir jūs galėsit vėl pilnai funkcionuoti. Bet jeigu tarkim medikai nespėja jūsų nusivešti į ligoninę per 5 minutes jūs mirsite, ir atsirasite ligoninėje. Jums suksis lengvai vaizdas arba tiesiog bus šiek tiek pritemęs ekranas. Taigi vistiek reikės gultis į reanimaciją jog būtų atstatytas jūsų kraujas ir galėtume vėl normaliai žaisti. Kas smagu jog tai šiek tiek įtrauks ir medikus ir bus gan įdomi papildoma veikla serveryje. O jeigu serveryje nebus aktyvių medikų galėsite prieiti prie npc boto mediko parašyti komandą tarkim kaip /issigydyti. Ir vėl gi pagulėjus kelias minutes būsite vėl be jokio poveikio ir atsistatysite savo kraują.  
    Prirašiau daug bet galbūt kokia mintis pasirodys patraukli ir įtrauksit į atnaujinimą  laukiu nuomonių ir komentarų galbūt turite kažką papildyti arba pakeisti.   

     
  22. Liūdnas
    Skrajojantis_Olandas gavo reakcijąLarry_Green tarp [0.1.8.7] Šiek tiek apie gaujas   
    1. Jūsų Vardas_Pavardė žaidime?: Skrajojantis_Olandas
    2. Plačiai aprašykite savo pasiūlymą:
    Na taigi kažkaip čia sedėjom diskutavom kas galėtų būti naujojoje sistemoje po visų stipriai laukiamo update'o ir kilo tokia šiokia mintis ties narkotikų vartojimu. Tiksliai ką yra sugalvoję savininkai nežinau, bet pateiksiu kas man šovė į galvą šiuo metu. Kaip žinoma dabar serveryje vartojant narkotikus žaidėjai nuolat gauna drunk efektą - tai yra kuomet pradeda suktis galva automatiškai pataikyti yra sunkiau. Bet ar ateityje bus tas pats? Aš siūlyčiau daryti taip, kad vartojant narkotikus vis mažėtų galvos sukimosi efektas ir jis galų gale baigtusi išvis (jeigu narkotikai būtų vartojami nuolat). Kitaip tariant gaujinis prisijungęs į serverį vartoja narkotikus ir jam sukasi galva galbūt ir mirguliuoja vaizdas, arba vaizdas yra iškraipomas kažkiek. Na ir tarkim jis taip vartoja visą dieną. Kitą dieną prisijungus jau drunk efektas ir visos kitos haliucionacijos yra mažesnės. Nes logiškai pamąsčius kaip ir realybėje kuomet nuolat vartojami narkotikai jų efektas vis mažėja ir organizmas įgauna šiokį tokį įmunitetą jiems, tad prireikia didesnės dozės. Taigi ir čia būtų galima padaryti kažką panašaus kaip, kad nuolatinis narkotikų vartojimas sumažintų jų poveikį jūsų žmogeliukui ir suteiktų galimybę įgyti pranašumą prieš oponentą legaliu būdu. Jeigu kyla minčių, kad žaidėjai suvartos narkotikų porą dienų ir viskas žais be vaizdų iškraipymų ir t.t. Tai siūlyčiau daryti taip, kad vartojimo efektas vis atsistato kas kažkiek laiko, tarkim nevartojus dvi ar tris dienas, efektas pradėtų grįžinėti po truputi. Bet norint jį sumąžinti reikėtų vėl reguliariai jų suvartoti. Aišku galima visaip sužaisti ir ties gaunama nauda - kaip tarkim kuomet efektas yra minimalus ir naudos gautum mažiau (kokiom 10-20 mažiau gyvybių ar šarvų). O jei vartojimo efektas yra didelis tuomet automatiškai ir nauda būtų didesnė (kokiom 10 gyvybių daugiau negu su mažu vartojimo efektu). Bet čia jau spręsti jums ar reiktų tokios įvairovės.
    Kalbant apie narkotikų rūšis. Būtų visai smagu jeigu jų būtų serveryje kelios, ir kiekviena turėtų skirtingą efektą ir gaunamą naudą veikėjui (kaip šarvų ir gyvybių skirtingi kiekiai). Tarkim keli skirtingi narkotikai duoda skirtingą gyvybių kiekį kaip +30, +50, +70 gyvybių. Taigi plėtojant viršuje esančia idėją šie narkotikai ir būtų tie kurie sukelia efektus ar tam tikras haliucionacijas. Taigi vartojant visus skirtingus narkotikus reguliariai ir visų efektas sumažėtų kuris suteiktų pranašumą šaudantis, bet taip pat šiek ir sumažėtų gaunamas gyvybių skaičius. Taip pat galima būtų padaryti jog, per daug dažnai vartojant narkotikus užsiterštų jūsų kraujas. Tarkim per 1 minutę 6 ir daugiau kartų suvartojot narkotikų. Jums vaizdas pradeda temti, jeigu nustosite vartoti po kelių minučių vaizdas pradės šviesėti, bet jeigu ir toliau juos vartosit žmogeliukui pilnai užtems vaizdas ir jis suklups ant žemės. Tuomet seka medikų darbas, jie turės jus įsitempti į darbinę transporto priemonę ir jus veštis į ligoninės reanimacijos skyrį. Ten paguldys ir leis lašelinę or something nežinau per daugiausia ką daro  bet galimą sugalvot. Praėjus 3-4 minutėm kraujagysles prasivalys ir jūs galėsit vėl pilnai funkcionuoti. Bet jeigu tarkim medikai nespėja jūsų nusivešti į ligoninę per 5 minutes jūs mirsite, ir atsirasite ligoninėje. Jums suksis lengvai vaizdas arba tiesiog bus šiek tiek pritemęs ekranas. Taigi vistiek reikės gultis į reanimaciją jog būtų atstatytas jūsų kraujas ir galėtume vėl normaliai žaisti. Kas smagu jog tai šiek tiek įtrauks ir medikus ir bus gan įdomi papildoma veikla serveryje. O jeigu serveryje nebus aktyvių medikų galėsite prieiti prie npc boto mediko parašyti komandą tarkim kaip /issigydyti. Ir vėl gi pagulėjus kelias minutes būsite vėl be jokio poveikio ir atsistatysite savo kraują.  
    Prirašiau daug bet galbūt kokia mintis pasirodys patraukli ir įtrauksit į atnaujinimą  laukiu nuomonių ir komentarų galbūt turite kažką papildyti arba pakeisti.   

     
  23. Patinka
    Skrajojantis_Olandas gavo reakcijąGangs_Ciukcia tarp [0.1.8.7] Šiek tiek apie gaujas   
    1. Jūsų Vardas_Pavardė žaidime?: Skrajojantis_Olandas
    2. Plačiai aprašykite savo pasiūlymą:
    Na taigi kažkaip čia sedėjom diskutavom kas galėtų būti naujojoje sistemoje po visų stipriai laukiamo update'o ir kilo tokia šiokia mintis ties narkotikų vartojimu. Tiksliai ką yra sugalvoję savininkai nežinau, bet pateiksiu kas man šovė į galvą šiuo metu. Kaip žinoma dabar serveryje vartojant narkotikus žaidėjai nuolat gauna drunk efektą - tai yra kuomet pradeda suktis galva automatiškai pataikyti yra sunkiau. Bet ar ateityje bus tas pats? Aš siūlyčiau daryti taip, kad vartojant narkotikus vis mažėtų galvos sukimosi efektas ir jis galų gale baigtusi išvis (jeigu narkotikai būtų vartojami nuolat). Kitaip tariant gaujinis prisijungęs į serverį vartoja narkotikus ir jam sukasi galva galbūt ir mirguliuoja vaizdas, arba vaizdas yra iškraipomas kažkiek. Na ir tarkim jis taip vartoja visą dieną. Kitą dieną prisijungus jau drunk efektas ir visos kitos haliucionacijos yra mažesnės. Nes logiškai pamąsčius kaip ir realybėje kuomet nuolat vartojami narkotikai jų efektas vis mažėja ir organizmas įgauna šiokį tokį įmunitetą jiems, tad prireikia didesnės dozės. Taigi ir čia būtų galima padaryti kažką panašaus kaip, kad nuolatinis narkotikų vartojimas sumažintų jų poveikį jūsų žmogeliukui ir suteiktų galimybę įgyti pranašumą prieš oponentą legaliu būdu. Jeigu kyla minčių, kad žaidėjai suvartos narkotikų porą dienų ir viskas žais be vaizdų iškraipymų ir t.t. Tai siūlyčiau daryti taip, kad vartojimo efektas vis atsistato kas kažkiek laiko, tarkim nevartojus dvi ar tris dienas, efektas pradėtų grįžinėti po truputi. Bet norint jį sumąžinti reikėtų vėl reguliariai jų suvartoti. Aišku galima visaip sužaisti ir ties gaunama nauda - kaip tarkim kuomet efektas yra minimalus ir naudos gautum mažiau (kokiom 10-20 mažiau gyvybių ar šarvų). O jei vartojimo efektas yra didelis tuomet automatiškai ir nauda būtų didesnė (kokiom 10 gyvybių daugiau negu su mažu vartojimo efektu). Bet čia jau spręsti jums ar reiktų tokios įvairovės.
    Kalbant apie narkotikų rūšis. Būtų visai smagu jeigu jų būtų serveryje kelios, ir kiekviena turėtų skirtingą efektą ir gaunamą naudą veikėjui (kaip šarvų ir gyvybių skirtingi kiekiai). Tarkim keli skirtingi narkotikai duoda skirtingą gyvybių kiekį kaip +30, +50, +70 gyvybių. Taigi plėtojant viršuje esančia idėją šie narkotikai ir būtų tie kurie sukelia efektus ar tam tikras haliucionacijas. Taigi vartojant visus skirtingus narkotikus reguliariai ir visų efektas sumažėtų kuris suteiktų pranašumą šaudantis, bet taip pat šiek ir sumažėtų gaunamas gyvybių skaičius. Taip pat galima būtų padaryti jog, per daug dažnai vartojant narkotikus užsiterštų jūsų kraujas. Tarkim per 1 minutę 6 ir daugiau kartų suvartojot narkotikų. Jums vaizdas pradeda temti, jeigu nustosite vartoti po kelių minučių vaizdas pradės šviesėti, bet jeigu ir toliau juos vartosit žmogeliukui pilnai užtems vaizdas ir jis suklups ant žemės. Tuomet seka medikų darbas, jie turės jus įsitempti į darbinę transporto priemonę ir jus veštis į ligoninės reanimacijos skyrį. Ten paguldys ir leis lašelinę or something nežinau per daugiausia ką daro  bet galimą sugalvot. Praėjus 3-4 minutėm kraujagysles prasivalys ir jūs galėsit vėl pilnai funkcionuoti. Bet jeigu tarkim medikai nespėja jūsų nusivešti į ligoninę per 5 minutes jūs mirsite, ir atsirasite ligoninėje. Jums suksis lengvai vaizdas arba tiesiog bus šiek tiek pritemęs ekranas. Taigi vistiek reikės gultis į reanimaciją jog būtų atstatytas jūsų kraujas ir galėtume vėl normaliai žaisti. Kas smagu jog tai šiek tiek įtrauks ir medikus ir bus gan įdomi papildoma veikla serveryje. O jeigu serveryje nebus aktyvių medikų galėsite prieiti prie npc boto mediko parašyti komandą tarkim kaip /issigydyti. Ir vėl gi pagulėjus kelias minutes būsite vėl be jokio poveikio ir atsistatysite savo kraują.  
    Prirašiau daug bet galbūt kokia mintis pasirodys patraukli ir įtrauksit į atnaujinimą  laukiu nuomonių ir komentarų galbūt turite kažką papildyti arba pakeisti.   

     
  24. Ačiū
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Jonas_Burkys tarp [0.1.8.7] Šiek tiek apie gaujas   
    Žinok siany dar ir kaip paeitum
    btw, įdėją vertą dėmėsio, bet manau, kad tai realizuoti nelabai pavyks, bet mintys tavo tikrai vertos dėmėsio, jau nepirma karta girdžių iš tavęs panašiais įdėjas ir aš tikrai UŽ jas.
  25. Patinka
    Skrajojantis_Olandas sureagavo į Thai_Gregor tarp [0.1.8.7] Šiek tiek apie gaujas   
    Sveikas, kaip ir realiam gyvenime tu pvz. eidamas gatve eisi ir kas kokias 10sec. rūkysi žolė po viena gramą, logiškai galvojant kaži ar tu bepaeitum po 2 gramų. Serveryje galėtu būti kažkas panašaus. Tarkim per 60sec. periodą veikėjas gali suvartoti kaip pvz. 5g. žolės, traukiant šeštąjį gramą, tau po kiek laiko tarkim po 2-5min.  ateitu pašalinis poveikis kaip pvz. vėmimas, pablogėja matymas, lėtai vaikščiot pradedi, galva svaigsta arba žmogus nukrenta ir reikia draugų pagalbos, kad padėtu jam atsistotų. Žmonės neturintiems imuniteto rūkant žolė mirti šansai būtų didesni, o jau kurie ruko dažnai būtų mažesni šansai mirti.

GreenSide.lt Powered by Invision Community

2024 © greenside.lt

×
×
  • Sukurti...

Svarbi informacija

Lankydamiesi mūsų puslapyje, Jūs sutinkate su mūsų Naudojimosi sąlygos.