Jump to content
Akcija „Aukok Milijoną“ ×
Atsisakome SMS atsiskaitymų ×
Nusikalstamos veiklos išvalymas, ×

Madd_Dogg

Neaktyvus

  • 172

    Turinio skaičius

  • Užsiregistravo

  • Paskutinį kartą lankėsi

  • 15

    Laimėta dienų

  • Nario efektyvumas


Reputacijos istorija

  1. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąVilius_Venturas tarp [0.1.6.5]Tebūnie statybos!   
    Pasiūlymų anketa:
     
    • Jūsų Vardas_Pavardė žaidime: Madd_Dogg
    • Plačiai aprašykite savo pasiūlymą: Nurodyta.
    • Kuo jūsų pasiūlymas būtų naudingas serveriui?: Nurodyta.
     
    • Kiti svarbūs įrašai (nuotraukos, svarbūs pasiūlymo faktai, papildymas ir pan. Jeigu neturite ką papildyti šiuo klausimu - palikite tuščią tarpą): Nurodyta
     
    Idėjos nauda:
     
    ▲ Papildomas darbas fūristams ir medkirčiams.
    ▲ Vairuotojai turės keisti savo įprastus maršrutus. Bus prisimenami seni, retai pravažiuojami keliai. 
     
     
    Kelio/Tiltų remontai:
     
    ▲Random būdu, tam tikrose vietose atsirastų kelio arba tiltų remontas.
    ▲Ciklas: Pirmas etapas prasidėtų nuo statybų atsiradimo. Antras etapas, tai statybų vykdymas. Trečias etapas: Statybų pabaiga. Ciklas pradeda nauja ratą nuo statybų pabaigos praėjus minimaliai 3 dienoms, max. gali būti 7 dienos iki atsiradimo. 
    ▲Vienu metu vyktų tik 1 statybos.
     
    Statybvietės pavyzdys.

     
    ▲Statybose dalyvautų fūristai. Plytų nenešiotų jie. Jiems reikėtų vežti statybines medžiagas. 
    ▲Statybinių medž. punktai būtų įv. taškuose, pvz. Vamzdžiai SF, žvyras LV karjeruose ir t.t.
    ▲Kokių reikėtų statyb. medž., sistema nustatytų random būdu
    ▲Kiekvienas krovinys turėtų skirtingus atlyginimus. Jie laviruotų nuo 300€ iki 1000€(Išrinktų random būdu)
     
    ▲Kaip skaičiuotųsi statybų veiksmo procentai? 1 krovinys - 0.5%. 200 krovinių - 100%. Skaičiai gal ir dideli, bet fūristų gali būti daug. Įsivaizduokime, 10 fūristų vienu reisu atveža 5%. Dviems reisais atveža net 10%!
     
    Statybvietės pavyzdys, su įsivaizduojama informacija.

     
    ▲Už pabaigtas statybas, fūristai galėtų gauti pap. užmokestį į seifą.
     
    Užmokesčio pavyzdys.

     
     
    Na, reikia ir neužmiršti mūsų medkirčių. Jiems taipogi galim duoti darbo.
     
    ▲Random būdu, tam tikrose vietose, nukristų medžiai užblokuodami kelią
    ▲Medkirčiai turėtų supjauti tuos medžius. Tačiau tokio medžio kaina būtų didesnė nei įprastai.
     
    Užblokuoto kelio pavyzdys.

     
  2. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąKahori_Nagatsuka tarp [0.1.6.5]Tebūnie statybos!   
    Pasiūlymų anketa:
     
    • Jūsų Vardas_Pavardė žaidime: Madd_Dogg
    • Plačiai aprašykite savo pasiūlymą: Nurodyta.
    • Kuo jūsų pasiūlymas būtų naudingas serveriui?: Nurodyta.
     
    • Kiti svarbūs įrašai (nuotraukos, svarbūs pasiūlymo faktai, papildymas ir pan. Jeigu neturite ką papildyti šiuo klausimu - palikite tuščią tarpą): Nurodyta
     
    Idėjos nauda:
     
    ▲ Papildomas darbas fūristams ir medkirčiams.
    ▲ Vairuotojai turės keisti savo įprastus maršrutus. Bus prisimenami seni, retai pravažiuojami keliai. 
     
     
    Kelio/Tiltų remontai:
     
    ▲Random būdu, tam tikrose vietose atsirastų kelio arba tiltų remontas.
    ▲Ciklas: Pirmas etapas prasidėtų nuo statybų atsiradimo. Antras etapas, tai statybų vykdymas. Trečias etapas: Statybų pabaiga. Ciklas pradeda nauja ratą nuo statybų pabaigos praėjus minimaliai 3 dienoms, max. gali būti 7 dienos iki atsiradimo. 
    ▲Vienu metu vyktų tik 1 statybos.
     
    Statybvietės pavyzdys.

     
    ▲Statybose dalyvautų fūristai. Plytų nenešiotų jie. Jiems reikėtų vežti statybines medžiagas. 
    ▲Statybinių medž. punktai būtų įv. taškuose, pvz. Vamzdžiai SF, žvyras LV karjeruose ir t.t.
    ▲Kokių reikėtų statyb. medž., sistema nustatytų random būdu
    ▲Kiekvienas krovinys turėtų skirtingus atlyginimus. Jie laviruotų nuo 300€ iki 1000€(Išrinktų random būdu)
     
    ▲Kaip skaičiuotųsi statybų veiksmo procentai? 1 krovinys - 0.5%. 200 krovinių - 100%. Skaičiai gal ir dideli, bet fūristų gali būti daug. Įsivaizduokime, 10 fūristų vienu reisu atveža 5%. Dviems reisais atveža net 10%!
     
    Statybvietės pavyzdys, su įsivaizduojama informacija.

     
    ▲Už pabaigtas statybas, fūristai galėtų gauti pap. užmokestį į seifą.
     
    Užmokesčio pavyzdys.

     
     
    Na, reikia ir neužmiršti mūsų medkirčių. Jiems taipogi galim duoti darbo.
     
    ▲Random būdu, tam tikrose vietose, nukristų medžiai užblokuodami kelią
    ▲Medkirčiai turėtų supjauti tuos medžius. Tačiau tokio medžio kaina būtų didesnė nei įprastai.
     
    Užblokuoto kelio pavyzdys.

     
  3. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąKarolis'Bmw tarp [0.1.6.5]Tebūnie statybos!   
    Pasiūlymų anketa:
     
    • Jūsų Vardas_Pavardė žaidime: Madd_Dogg
    • Plačiai aprašykite savo pasiūlymą: Nurodyta.
    • Kuo jūsų pasiūlymas būtų naudingas serveriui?: Nurodyta.
     
    • Kiti svarbūs įrašai (nuotraukos, svarbūs pasiūlymo faktai, papildymas ir pan. Jeigu neturite ką papildyti šiuo klausimu - palikite tuščią tarpą): Nurodyta
     
    Idėjos nauda:
     
    ▲ Papildomas darbas fūristams ir medkirčiams.
    ▲ Vairuotojai turės keisti savo įprastus maršrutus. Bus prisimenami seni, retai pravažiuojami keliai. 
     
     
    Kelio/Tiltų remontai:
     
    ▲Random būdu, tam tikrose vietose atsirastų kelio arba tiltų remontas.
    ▲Ciklas: Pirmas etapas prasidėtų nuo statybų atsiradimo. Antras etapas, tai statybų vykdymas. Trečias etapas: Statybų pabaiga. Ciklas pradeda nauja ratą nuo statybų pabaigos praėjus minimaliai 3 dienoms, max. gali būti 7 dienos iki atsiradimo. 
    ▲Vienu metu vyktų tik 1 statybos.
     
    Statybvietės pavyzdys.

     
    ▲Statybose dalyvautų fūristai. Plytų nenešiotų jie. Jiems reikėtų vežti statybines medžiagas. 
    ▲Statybinių medž. punktai būtų įv. taškuose, pvz. Vamzdžiai SF, žvyras LV karjeruose ir t.t.
    ▲Kokių reikėtų statyb. medž., sistema nustatytų random būdu
    ▲Kiekvienas krovinys turėtų skirtingus atlyginimus. Jie laviruotų nuo 300€ iki 1000€(Išrinktų random būdu)
     
    ▲Kaip skaičiuotųsi statybų veiksmo procentai? 1 krovinys - 0.5%. 200 krovinių - 100%. Skaičiai gal ir dideli, bet fūristų gali būti daug. Įsivaizduokime, 10 fūristų vienu reisu atveža 5%. Dviems reisais atveža net 10%!
     
    Statybvietės pavyzdys, su įsivaizduojama informacija.

     
    ▲Už pabaigtas statybas, fūristai galėtų gauti pap. užmokestį į seifą.
     
    Užmokesčio pavyzdys.

     
     
    Na, reikia ir neužmiršti mūsų medkirčių. Jiems taipogi galim duoti darbo.
     
    ▲Random būdu, tam tikrose vietose, nukristų medžiai užblokuodami kelią
    ▲Medkirčiai turėtų supjauti tuos medžius. Tačiau tokio medžio kaina būtų didesnė nei įprastai.
     
    Užblokuoto kelio pavyzdys.

     
  4. Patinka
    Madd_Dogg sureagavo į Edvis_Srekas tarp [0.1.6.5] Dar vienas pasiūlymas adminams   
    • Jūsų Vardas_Pavardė žaidime: Edvis_Srekas

    • Plačiai aprašykite savo pasiūlymą: Sveiki, siūlau įdėti tokį dalyką, kad administratoriams ir vipams neleistų naudoti taisymo ir gydymo komandų, kai prieš tai į juos buvo šauta. Komandos apribojimai galėtų trūkti ~10-15sec.

    • Kuo jūsų pasiūlymas būtų naudingas serveriui?:  Atlaisvintų papeikimų temas, kai administratoriai gydosi per susišaudymus ir palengvintų prižiūrėtojams darbą, nes viena problema būtų mažiau.

    • Kiti svarbūs įrašai (nuotraukos, svarbūs pasiūlymo faktai, papildymas ir pan. Jeigu neturite ką papildyti šiuo klausimu - palikite tuščią tarpą): -

  5. Patinka
    Madd_Dogg sureagavo į Mantvis Daedo tarp [Dadėtas siuntimas] Slavka & Maxas Battle. [Gun sound & HUD]   
    Slavka & Maxas Battle. [Gun sound & HUD]

     

    VIDEO

     

    SIŲSTIS.

     

     

     

     

     

     

  6. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąSabas_Brown tarp Sukurk savo svajonių namą!   
    • Jūsų Vardas_Pavardė serveryje: Madd_Dogg

    • Kiek investicijų reikalavo jūsų interjero įrengimo darbai?: 72817e

    • Kiek laiko reikalavo jūsų interjero įrengimo darbai?: 12 valandų darbo.

    • Darbelio nuotraukos, gif'ai ar vaizdo įrašas: Namas "Japanese" stiliaus. 



     

  7. Patinka
    Madd_Dogg sureagavo į Povilas_Wooxy tarp Sukurk savo svajonių namą!   
    • Jūsų Vardas_Pavardė serveryje: Povilas_Wooxy

    • Kiek investicijų reikalavo jūsų interjero įrengimo darbai?:700k

    • Kiek laiko reikalavo jūsų interjero įrengimo darbai?: 5 dienas

    • Darbelio nuotraukos, gif'ai ar vaizdo įrašas: [Namo id : 191,kad realiai pamatyti interjėrą.]



     

    NUOTRAUKOS:



  8. Patinka
    Madd_Dogg sureagavo į Mrs Nobody tarp Paprastas darbelis (Manuelis)   
    Nebuvo ką veikti tai va 

     
  9. Patinka
    Madd_Dogg sureagavo į Rokas tarp Nuolatinė atranka į projekto komandą,   
    2016.08.23 Atrankos rezultatai,
    Minde_Johnson.   Apibendrinimas,
    ​Kaip ir minėjau, ieškojome DPP/GPP, todėl pernelyg daug dėmesio į neraštingas anketas neįdėjome. Rinkomės iš poros asmenų, kurie tiek mano, tiek Mariaus nuožiūra buvo tinkami eiti DPP pareigas. Kiekvienam iš jų davėme po užduotį. Abu kandidatai galutiniame rezultate sprendimą priėmė panašų, tik vienas galbūt užduotį išpildė geriau, o kitas blogiau, todėl taip ir nulėmė mūsų pasirinkimą. Su GPP buvo šiek tiek sudėtingiau, nes rimtų kandidatų pritrūko, todėl toliau pasitikėsime Kapelio sugebėjimais einant šias pareigas, o jei pasirodys kad žmogui galvą susuko Amerika, tokiu atveju turim atsarginį planą.
     
    Tema vėl atvira jūsų anketoms. Tema atrakinta.
  10. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąPusbrolis_Antanas tarp Sukurk savo svajonių namą!   
    • Jūsų Vardas_Pavardė serveryje: Madd_Dogg

    • Kiek investicijų reikalavo jūsų interjero įrengimo darbai?: 72817e

    • Kiek laiko reikalavo jūsų interjero įrengimo darbai?: 12 valandų darbo.

    • Darbelio nuotraukos, gif'ai ar vaizdo įrašas: Namas "Japanese" stiliaus. 



     

  11. Patinka
    Madd_Dogg sureagavo į Mrs Nobody tarp Manuelio avatarai - By Menulis ty: Manuelis   
    30 avatarų draugai..

    Jeigu jau vertinat arba pasiemat visų prašau už pastangas atsidėkoti dosniai.

    Ty: Mygtukas stebuklingas 

     

     

    Na ką pradėkime draugai:

    Štai ir žadėtį mano avatarai.

     

        

     

        

     

         

     

        

     

        

      

        
  12. Patinka
    Madd_Dogg sureagavo į Marko_Escobar tarp Apie launcherį,   
    "BEIEŠKANT ŽVAIGŽDĖS AŠ PAMEČIAU MĖNULĮ..."
     
    Štai tokios antraštės vedini pasiektumėte šį mano straipsnį iš kokio lietuviško dienraščio. Ir kodėl aš čia prabilau.. Ir ką toji antraštė simbolizuoja..
    Projekte esu asmuo visuomenės ir savininkų tarpininkas, todėl jaučiu pareigą jog čia ir mano žodis reikalingas, atstovauti savo publiką.
     
    Dar visai nesenai atsirado vilties projekte žaisti visai kitaip nei ligi šiol - visi lygūs, vienodų galimybių.  Ir užsidegus tai launcherio gyvybei - ši iškart užgeso. O dar tas absurdiškas praeitos dienos straipsnis jog "esame per silpni" ir tralala taip toliau. Akivaizdu jog kažkas įvyko savininkų virtuvėje ir dėl to iškilo balta vėliava karo lauke prieš projekto nevertus asmenis. Rankoje turėti kozerį pakilti laipteliu aukščiau ir tuom nesinaudoti dėl vienokių ar kitokių baimių, kuomet visa tai jau senai pereita ir ne pirmas, ne paskutinis kartas jog vis kažkas kenks, atsiras apeinančių launcherį - tiesiog man truputį nesuvokiama.
     
    Šiandieną projekto vardas, populiarumas, konkurencingumas yra toks apie kokį dar prieš metus net nedrįsome svajoti. Visą projekto egistavimo laikotarpį lydėjo gilus savininkų įsitikinimas, pirminė idėja, pacituosiu: "mes nesivaikysime skaičių online. Mes lauksime savo žaidėjo, kuris ieškos būtent tokio projekto kaip GreenSide, ir jeigu bus kam žaisti... o jeigu dar ir tai atpirks sugaištą laiką - bus nuostabu", ir tik dėl to pasiekti šiandieniniai rezultatai. Šią dieną esame stiprūs: savininkai aktyvūs, komanda profesionali, kokybę radusių - pakankamai jog tapome konkurentais betkokiam žymiam projekto vardui.
     
    Šio projekto žaidėjai verti kokybiškesnio žaidimo, nes šie būtent dėl to ir pasirinko mus, todėl turime išlikti vientisai ištikimi savo pirmykštei idėjai: už kokybę, ne skaičius. Tie, kurie paliko projektą dėl launcherio - vienaip ar kitaip parodė savo trapią egzistenciją šiame projekte, greičiausiai tai ir yra masofkės ieškotojai, žmonės, kurie  tik jaučia malonumą eit per servus kenkti. Ir iš tų 10% dingusių gal tik porą dėl informacijos stygiaus prapal. Tačiau... Ar tie 10proc tikrai yra toks sunkus vienetas, jog dėl šių reikėtų tapti abėjingam kitems 90%, kurie ir yra tapę pagrindiniais paslaugų pirkėjais, GreenSide projekto pamatu?
     

     
    Taip, suprantama jog dėl launcherio - yra rizika netekti dalies naujų žmonių, ateinančių čia be niekieno rekomendacijų. Taipogi smūgis projekto income dėl unban perkamumo, smūgis projekto ekonomikai (išsipirkinėjimai už čytinimus, ironiška, ane?). Viskame reikia balanso, vietoje unban deficito - naujos paslaugos, vietoje prarastų žaidėjų, kurie iš esmės nėra verti šio projekto - skirti daugiau dėmesio projekto reklamai, pradedant nuo naujo aprašymo, o kiek dar ir taip neišmėgintų nišų...
     
    Kam tiek laiko kalbėti, fantazuoti, norėti visų tų launcherių nuo projekto atsidarymo.. Na, nebuvo - nereikėjo. Tačiau dabar - visos kortos ant stalo - neteikiame savo lankytojams nieko išskirtino ko negalėtų pasiūlyti dabartiniai ar būsimi konkurentai. Sistemos...? O kam jų reikia, jeigu sąžiningai žaidžiant tuom negali mėgautis.
     
    Du sprendimai - du poliai. Taip arba ne. Renkuosi geresnį blogį vietoje didesnio blogio. Neparduokime pirminės idėjos, galimybės būti kitokiems, geriausiems. Launcheris? Tai reikia daryti kuo greičiau, šiandien, nes esame stiprūs kokie niekada nebuvome, priimti sprendimą reikia kuo greičiau, kol projektas neįsisenėjo ir su naujomis idėjomis vis nesikaupia visa vilktinė kitų iš paskos sekančių problemų liūno. Jeigu ne dabar - tai niekada. O jei niekada - tai žadėtos kokybės nelieka, tik laiko klausimas kada projektas užges. Lietuvos samp auditorija nėra begalinė, tačiau manau jog launcheris būtų ir puiki savireklama projektui. Manau jog žmonės jau senai pavargo kariauti prieš žaidimo malonumą kasdien gadinančius neužaugas ir betkas norintis dorai žaisti - rinktusi mus. Kodėl? Nes nėra iš ko rinktis daugiau, tai būtų laiptelis next lvl, nepasiekiamas mūsų konkurentams. Tačiau pasiduoti su kozeriais rankose... Tuomet i'm out, negalėsiu padėti projektui kuris pardavė savo idėją, čia atėjusius kokybės ieškoti ir kurti.
     

  13. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąRalph_Pendelbury tarp Sukurk savo svajonių namą!   
    • Jūsų Vardas_Pavardė serveryje: Madd_Dogg

    • Kiek investicijų reikalavo jūsų interjero įrengimo darbai?: 72817e

    • Kiek laiko reikalavo jūsų interjero įrengimo darbai?: 12 valandų darbo.

    • Darbelio nuotraukos, gif'ai ar vaizdo įrašas: Namas "Japanese" stiliaus. 



     

  14. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąGruzinas_Sampo tarp Sukurk savo svajonių namą!   
    • Jūsų Vardas_Pavardė serveryje: Madd_Dogg

    • Kiek investicijų reikalavo jūsų interjero įrengimo darbai?: 72817e

    • Kiek laiko reikalavo jūsų interjero įrengimo darbai?: 12 valandų darbo.

    • Darbelio nuotraukos, gif'ai ar vaizdo įrašas: Namas "Japanese" stiliaus. 



     

  15. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąMarko_Escobar tarp Apie launcherį,   
    Nevertėtų mėtytis, kas pradėta, tą reikia pabaigti. Pagrindas pastatytas yra, tik reikėtų kai kur permuryti. Anas programišius parodė, kad yra klaida ir tai labai gerai, kadangi iš klaidų mokinamasi. Reikia eiti toliau ir nesustoti. Sunku pasakyti, kas geriau, ar launcheris ar "anti-cheat". Jeigu mokama kurti "anti-cheat" sistemą, be klaidų ir tikslingą, žinoma būtų geriau kurti "anti-cheat". Tačiau tik viename serveryje teko sutikti profesonalią "anti-cheat" sistemą, kuri išdirbta per 5 metus. Tad pasistoja klausimas, ar verta skirti tiek laiko? 
  16. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąsmotrim tarp Kaip užsidirbti mijoną? Vieno nolife'rio istorija   
    Labas,
     
     Nežinau, man čia išpūstas burbulas. Tačiau kad ir kaip bebūtų, samp ištikrųjų gali tapti kaip narkotikas(taspats galioja ir kt. žaidimams). Problema būna tada, kai tai elgiasi žmogus iki 18m., kada dar formuojasi mąstymas. Vėliau, tai asmeninis žmogaus reikalas, ką jis daro. Manau, kiekvienas turi savo "narkotiką", kurį pastoviai "vartoja". Vieniems gali būti narkotikas seksas, kitiems mokslai, tretiems grojimas instrumentu ir pnš. Tačiau viskas reiškiasi skirtinga forma ir skirtingais padariniais. Samp "narkotikas" gali turėti ir pliusų, pvz. Išmokstama taisyklingai rašyti(bent jau mane pastoviai lavina, nes daug rašyti reikia). Arba, samp galima pavadinti pažinčių svetainės prototipu. Teoriškai(ir praktiškai), galima susipažinti per samp, o draugystę tęsti ir realiame gyvenime. Būtent samp dėka, man teko susipažinti su tokiais žmonėmis, kurie planuoja studijuoti mano norimą mokslą. Ir ką tu galvoji? Jų žinios, man padėjo susidaryti aiškesnę nuomonę apie specialybę. Bet visgi, negalėčiau sakyti, kad čia "labai geras" žaidimas. Aplamai, viskas turi turėti savo ribas ir būti su saiku. Jeigu žmogus žaidžia samp 8h ir nori grįžti į normalų gyvenimą, jam nereikėtų paimti ir ištrinti samp iš kompiuterio, paprasčiausiai reikėtų apmažinti žaidimo krūvius. Aš asmeniškai esu už tai, kad žmogus žaistų su saiku, negu visiškai nežaistų. Psichologiškai stipresnis bus tas, kuris pajėgs žaisti toliau, bet mažesniu krūviu, negu tas, kuris iškart viską mesiantis.
  17. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąC`Cerkute tarp Apie launcherį,   
    Nevertėtų mėtytis, kas pradėta, tą reikia pabaigti. Pagrindas pastatytas yra, tik reikėtų kai kur permuryti. Anas programišius parodė, kad yra klaida ir tai labai gerai, kadangi iš klaidų mokinamasi. Reikia eiti toliau ir nesustoti. Sunku pasakyti, kas geriau, ar launcheris ar "anti-cheat". Jeigu mokama kurti "anti-cheat" sistemą, be klaidų ir tikslingą, žinoma būtų geriau kurti "anti-cheat". Tačiau tik viename serveryje teko sutikti profesonalią "anti-cheat" sistemą, kuri išdirbta per 5 metus. Tad pasistoja klausimas, ar verta skirti tiek laiko? 
  18. Patinka
    Madd_Dogg sureagavo į Mindaugas Parkour tarp [Giveaway] Juodas sultanas   
    Juodo sultano dalybos (giveaway).

     

    Reikalavimai:

     

    Dalyvauti tik iš vienos paskyros

    Parašyti komentaruose savo Vardą_Pavardę

     

     

    REP spausti nebūtina, bet žin...

     



     



  19. Patinka
    Madd_Dogg sureagavo į R.Pierce. tarp MTA Racing.   
    Sveiki. Noriu pasidalinti savo kūryba, kuria užsiiminėju jau seniai. Kitiems tiesiog nuobodu šiuos video žiūrėt, nes paprasčiausiai save filmuoju važiuojanti, o kitiems visai įdomu. Savo kanale keliu vaizdo įrašus, kurie, mano nuomone, yra geri, t.y perfect važiavimas ir geras užfiksuotas laikas tam tikroje trasoje. Numesiu savo patį geriausią video, ant kurio turiu daugiausiai peržiūrų. Noriu išgirsti keletą nuomonių, ačiū iš anksto.
     

     
    Ir dar vieną -
     

  20. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąTeddy_Wudson tarp Kaip užsidirbti mijoną? Vieno nolife'rio istorija   
    Labas,
     
     Nežinau, man čia išpūstas burbulas. Tačiau kad ir kaip bebūtų, samp ištikrųjų gali tapti kaip narkotikas(taspats galioja ir kt. žaidimams). Problema būna tada, kai tai elgiasi žmogus iki 18m., kada dar formuojasi mąstymas. Vėliau, tai asmeninis žmogaus reikalas, ką jis daro. Manau, kiekvienas turi savo "narkotiką", kurį pastoviai "vartoja". Vieniems gali būti narkotikas seksas, kitiems mokslai, tretiems grojimas instrumentu ir pnš. Tačiau viskas reiškiasi skirtinga forma ir skirtingais padariniais. Samp "narkotikas" gali turėti ir pliusų, pvz. Išmokstama taisyklingai rašyti(bent jau mane pastoviai lavina, nes daug rašyti reikia). Arba, samp galima pavadinti pažinčių svetainės prototipu. Teoriškai(ir praktiškai), galima susipažinti per samp, o draugystę tęsti ir realiame gyvenime. Būtent samp dėka, man teko susipažinti su tokiais žmonėmis, kurie planuoja studijuoti mano norimą mokslą. Ir ką tu galvoji? Jų žinios, man padėjo susidaryti aiškesnę nuomonę apie specialybę. Bet visgi, negalėčiau sakyti, kad čia "labai geras" žaidimas. Aplamai, viskas turi turėti savo ribas ir būti su saiku. Jeigu žmogus žaidžia samp 8h ir nori grįžti į normalų gyvenimą, jam nereikėtų paimti ir ištrinti samp iš kompiuterio, paprasčiausiai reikėtų apmažinti žaidimo krūvius. Aš asmeniškai esu už tai, kad žmogus žaistų su saiku, negu visiškai nežaistų. Psichologiškai stipresnis bus tas, kuris pajėgs žaisti toliau, bet mažesniu krūviu, negu tas, kuris iškart viską mesiantis.
  21. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąLinas tarp Kaip užsidirbti mijoną? Vieno nolife'rio istorija   
    Labas,
     
     Nežinau, man čia išpūstas burbulas. Tačiau kad ir kaip bebūtų, samp ištikrųjų gali tapti kaip narkotikas(taspats galioja ir kt. žaidimams). Problema būna tada, kai tai elgiasi žmogus iki 18m., kada dar formuojasi mąstymas. Vėliau, tai asmeninis žmogaus reikalas, ką jis daro. Manau, kiekvienas turi savo "narkotiką", kurį pastoviai "vartoja". Vieniems gali būti narkotikas seksas, kitiems mokslai, tretiems grojimas instrumentu ir pnš. Tačiau viskas reiškiasi skirtinga forma ir skirtingais padariniais. Samp "narkotikas" gali turėti ir pliusų, pvz. Išmokstama taisyklingai rašyti(bent jau mane pastoviai lavina, nes daug rašyti reikia). Arba, samp galima pavadinti pažinčių svetainės prototipu. Teoriškai(ir praktiškai), galima susipažinti per samp, o draugystę tęsti ir realiame gyvenime. Būtent samp dėka, man teko susipažinti su tokiais žmonėmis, kurie planuoja studijuoti mano norimą mokslą. Ir ką tu galvoji? Jų žinios, man padėjo susidaryti aiškesnę nuomonę apie specialybę. Bet visgi, negalėčiau sakyti, kad čia "labai geras" žaidimas. Aplamai, viskas turi turėti savo ribas ir būti su saiku. Jeigu žmogus žaidžia samp 8h ir nori grįžti į normalų gyvenimą, jam nereikėtų paimti ir ištrinti samp iš kompiuterio, paprasčiausiai reikėtų apmažinti žaidimo krūvius. Aš asmeniškai esu už tai, kad žmogus žaistų su saiku, negu visiškai nežaistų. Psichologiškai stipresnis bus tas, kuris pajėgs žaisti toliau, bet mažesniu krūviu, negu tas, kuris iškart viską mesiantis.
  22. Patinka
    Madd_Dogg sureagavo į Marko_Escobar tarp Peikiu Lucas_Patriot   
    Yra dvi gaujos - gaujos rushina PD ir tarpusavyje kariauja dėl paketų (ko irgi niekuomet nebūna).
    Kitos gaujos nėra, arba ji šalinimo stadijoje - tai pagal jus, tipo vieni nuvarot pasigaminat atsivežat paketus be kovos? Čia jau piktnaudžiavimas, savivaliavimas.
    Pareigūnai šioje vietoje elgėsi teisingai, ir nors manes nebuvo - GPP Capellis leido policijai išlikti kovoje dėl sandėlio saugos. Dar man čia aiškint reik kiekvienam atskirai elementaraus žaidimo principus...
     
    Visi per daug visko patiekto ant lėkštutės norit. O tai kas svarbiausia: organizuotas nusikalstamumas, veiksmas - yra užmiršti ir priežąstis to dėl ko nebemokate mėgautis žaidimu, o vienintelis malonumas - kažką kaltinti, skųstis, kuomet vietoje to galėtumėt skirti laiką pamėginti tapti gauja ir jei kartą nepasisekė - kitą kartą būti stipresniems.
     
    Ir aplamai, išmokit tarpusavyje bendrauti. Taip vieni kitų bijot kad papeikimuose susitinkat. Nors aš jau senai reikalauju jog lyderiai išmoktų tartis, bendradarbiauti su kitais lyderiais, direktoriais. 
     

  23. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąMantas_Verone tarp [0.1.6.5]Logistika, uostas, karinio laivo grobimas   
    Pasiūlymų anketa:
    • Jūsų Vardas_Pavardė žaidime: Madd_Dogg
    • Plačiai aprašykite savo pasiūlymą: Nurodyta apačioje.
    • Kuo jūsų pasiūlymas būtų naudingas serveriui?: Nurodyta apačioje.
     
    • Kiti svarbūs įrašai (nuotraukos, svarbūs pasiūlymo faktai, papildymas ir pan. Jeigu neturite ką papildyti šiuo klausimu - palikite tuščią tarpą): Nurodyta apačioje.
     
    Tikslas:
     
    ▲ Išnaudoti San Andreas žemėlapio galimybes
    ▲ Suteikti spalvingumo žaidimui
     
     

    Uostas:
     
    ▲ Įrengti uostą, suplanuoti maršrutus iš uosto
     

     
     
    ▲ Pervadinti fūristus į "krovinių logistika". Visgi, fūristai važiuoja, ne plaukioja(logistai atitinka fūristus).
    ▲ Uosto paskirtis: Logistams vykdyti krovinių perplukdymus. GSPD prižiurėti vandenis.
    ▲ Uostu galėtų naudotis tik GSPD ir logistai(nurodyta žemiau)
    ▲ Kateriai nebūtų išdėstyti vandenyje, juos paprasčiausiai reikėtų pasiimti nuo pickup
     
    EXTRA: "Fūristai galėtų plukdyti/vežti statybines medžiagas į renovuojamo/atstatomo tilto vietą. Random būdu, žemėlapyje sugriūtų(arba būtų apstatomas kliūtimis) tiltas(pagedautina, kad būtų per vandenį). Toks incidentas galėtų būti tik vienas. Tilto atstatymas/renovavimas skaičiuotųsi procentais.
    1 atplukdytas/atvežtas statybinių medžiagų krovinys - 0.1%, taigi norint atstatyti/atrenovuoti, reikėtų 1000 statybinių medž. krovinių.(Galima keisti)
     

     
    ▲ Būtų dvi plukdomosios tr. priemonės. Viena logistams, kita GSPD.
    Kodėl būtent kateris "dinghy"? Mažas, todėl pralenda pro visus tiltus. Greitis - 102km/h. Nesirinkau "reefer"(kuris atrodo labiau krovininis), nes ne visur telpa ir lėtas. Paskaičiavau, kad nuvykti su "reefer" iš uosto į spec. krovinio vietą, užtrunka net 9min.
     

     

     

    Spec. Krovinys:
     
    ▲ Kas tai? Karinis krovinys, kuris plukdomas logistų iš nuošalios gamyklos į SF karinės bazės laivą. Apie krovinio turinį logistas nieko nežinotų ir už tai jam mokėtų padorius pinigus. 
     

     
    ▲ Pristačius krovinį į karinį laivą, jis sandėliuotųsi. Realiai, logistas krovinyje atplukdytų ginklų ir "X" medžiagą. Krovinio ginklų kiekis laviruotų(kaip ir logisto atlyginimo kaina): 700-2000.   Kaip ir kiekvienas laivas, savaime suprantama, turėtų ribotą sandėliavimo kiekį. 
    ▲ Kas rastųsi sandėliuose? Būtų du išskirtingiai ginklai ir "X" medžiaga. Ginklai: AWP ir Tec-9. Noriu akcentuoti, kad viename pakete būtų procentinis pasiskirtymas. 75% būtų Tec-9 ginklo, likusieji 25% AWP. Paimkime pavyzdį. 1500 ginklų viename pakete, tai 1125 kulkų bus Tec-9, o 375 AWP."X" medžiaga - tai būtų vienas iš komponentų, reikalingų nusikalstomoms grupuotėms gaminti narkotikus. Šios medžiagos galėtų sandėliuotis tik 1 vnt. ir ji ne visada būtų atplukdoma. Šansas logistui atplukdyti "X" medžiagą, būtų ~20 procentinis. 
     

     
    ▲ Užsandėliuotą krovinį laive, būtų galima pagrobti nusikalstamai grupuotei. Grobimo schema:
    Planavimas - > Atskridimas į laivą - > Laivo sandėlio užminavimas -> Paketų nešiojimas į sraigtasparnį(-ius) -> Paketų pristatymas į bazę.
     
    [Atskridimas į laivą] Grobimo procese, sraigtasparniai būtų būtini, kadangi į juos būtų pakraunama visa  pagrobta manta.
    [Laivo sandėlio užminavimas]Pats užminavimo procesas vyktų ~7min.,  o bombos sprogimui duotų ~1min. Minuojant negalima atsitraukti nuo durų, tik padėjus bombą galima minuotojui pajudėti.
    [Paketų nešiojimas į sraigtasparnius]Principas kaip ir sandėliuose.
    [Paketų pristatymas į bazę]Pakrovus sraigtasparnį, suletėtų sraigtasparnio greitis(letėjimas skaičiuotųsi nuo pirmo paketo įdėjimo)
     

     
    ▲ Užsandėliuotą krovinį laive, teisėsaugai reikėtų apginti. Gynimo schema:
    Planavimas -> Gynimo operacija -> BONUSAS.
     
    [informavimas apie grobimą]Būtų konkretus laikas, kuomet galimas minavimas(Pvz. Nuo 20h iki 21h). Tačiau pradėjus minavimą, teisėsaugai praneštų.
    [bONUSAS]Teisėsaugininkai apsigynę, gautų visus/dalį ginklų iš sandėlio į savo asortimentą. Ginklų perkėlimas vyktų automatiškai, laikrodžio rodyklei pasiekus pvz. 21h(grobimo pabaigos metas). Verta priminti, kad ginklai persikėltų tik iš likusiųjų sandėlio ginklų.
     
     
    Ko neaprašysiu, tai narkotikų sistemos. Viliuosi, kad kas nors panaudos idėjos principą.
    Idėja rašyta remiantis asmenine vaizduote. Jeigu idėjos sutaps su kito, neprisiemu atsakomybės. 
     
  24. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąMantvis Daedo tarp [0.1.6.5]Logistika, uostas, karinio laivo grobimas   
    Pasiūlymų anketa:
    • Jūsų Vardas_Pavardė žaidime: Madd_Dogg
    • Plačiai aprašykite savo pasiūlymą: Nurodyta apačioje.
    • Kuo jūsų pasiūlymas būtų naudingas serveriui?: Nurodyta apačioje.
     
    • Kiti svarbūs įrašai (nuotraukos, svarbūs pasiūlymo faktai, papildymas ir pan. Jeigu neturite ką papildyti šiuo klausimu - palikite tuščią tarpą): Nurodyta apačioje.
     
    Tikslas:
     
    ▲ Išnaudoti San Andreas žemėlapio galimybes
    ▲ Suteikti spalvingumo žaidimui
     
     

    Uostas:
     
    ▲ Įrengti uostą, suplanuoti maršrutus iš uosto
     

     
     
    ▲ Pervadinti fūristus į "krovinių logistika". Visgi, fūristai važiuoja, ne plaukioja(logistai atitinka fūristus).
    ▲ Uosto paskirtis: Logistams vykdyti krovinių perplukdymus. GSPD prižiurėti vandenis.
    ▲ Uostu galėtų naudotis tik GSPD ir logistai(nurodyta žemiau)
    ▲ Kateriai nebūtų išdėstyti vandenyje, juos paprasčiausiai reikėtų pasiimti nuo pickup
     
    EXTRA: "Fūristai galėtų plukdyti/vežti statybines medžiagas į renovuojamo/atstatomo tilto vietą. Random būdu, žemėlapyje sugriūtų(arba būtų apstatomas kliūtimis) tiltas(pagedautina, kad būtų per vandenį). Toks incidentas galėtų būti tik vienas. Tilto atstatymas/renovavimas skaičiuotųsi procentais.
    1 atplukdytas/atvežtas statybinių medžiagų krovinys - 0.1%, taigi norint atstatyti/atrenovuoti, reikėtų 1000 statybinių medž. krovinių.(Galima keisti)
     

     
    ▲ Būtų dvi plukdomosios tr. priemonės. Viena logistams, kita GSPD.
    Kodėl būtent kateris "dinghy"? Mažas, todėl pralenda pro visus tiltus. Greitis - 102km/h. Nesirinkau "reefer"(kuris atrodo labiau krovininis), nes ne visur telpa ir lėtas. Paskaičiavau, kad nuvykti su "reefer" iš uosto į spec. krovinio vietą, užtrunka net 9min.
     

     

     

    Spec. Krovinys:
     
    ▲ Kas tai? Karinis krovinys, kuris plukdomas logistų iš nuošalios gamyklos į SF karinės bazės laivą. Apie krovinio turinį logistas nieko nežinotų ir už tai jam mokėtų padorius pinigus. 
     

     
    ▲ Pristačius krovinį į karinį laivą, jis sandėliuotųsi. Realiai, logistas krovinyje atplukdytų ginklų ir "X" medžiagą. Krovinio ginklų kiekis laviruotų(kaip ir logisto atlyginimo kaina): 700-2000.   Kaip ir kiekvienas laivas, savaime suprantama, turėtų ribotą sandėliavimo kiekį. 
    ▲ Kas rastųsi sandėliuose? Būtų du išskirtingiai ginklai ir "X" medžiaga. Ginklai: AWP ir Tec-9. Noriu akcentuoti, kad viename pakete būtų procentinis pasiskirtymas. 75% būtų Tec-9 ginklo, likusieji 25% AWP. Paimkime pavyzdį. 1500 ginklų viename pakete, tai 1125 kulkų bus Tec-9, o 375 AWP."X" medžiaga - tai būtų vienas iš komponentų, reikalingų nusikalstomoms grupuotėms gaminti narkotikus. Šios medžiagos galėtų sandėliuotis tik 1 vnt. ir ji ne visada būtų atplukdoma. Šansas logistui atplukdyti "X" medžiagą, būtų ~20 procentinis. 
     

     
    ▲ Užsandėliuotą krovinį laive, būtų galima pagrobti nusikalstamai grupuotei. Grobimo schema:
    Planavimas - > Atskridimas į laivą - > Laivo sandėlio užminavimas -> Paketų nešiojimas į sraigtasparnį(-ius) -> Paketų pristatymas į bazę.
     
    [Atskridimas į laivą] Grobimo procese, sraigtasparniai būtų būtini, kadangi į juos būtų pakraunama visa  pagrobta manta.
    [Laivo sandėlio užminavimas]Pats užminavimo procesas vyktų ~7min.,  o bombos sprogimui duotų ~1min. Minuojant negalima atsitraukti nuo durų, tik padėjus bombą galima minuotojui pajudėti.
    [Paketų nešiojimas į sraigtasparnius]Principas kaip ir sandėliuose.
    [Paketų pristatymas į bazę]Pakrovus sraigtasparnį, suletėtų sraigtasparnio greitis(letėjimas skaičiuotųsi nuo pirmo paketo įdėjimo)
     

     
    ▲ Užsandėliuotą krovinį laive, teisėsaugai reikėtų apginti. Gynimo schema:
    Planavimas -> Gynimo operacija -> BONUSAS.
     
    [informavimas apie grobimą]Būtų konkretus laikas, kuomet galimas minavimas(Pvz. Nuo 20h iki 21h). Tačiau pradėjus minavimą, teisėsaugai praneštų.
    [bONUSAS]Teisėsaugininkai apsigynę, gautų visus/dalį ginklų iš sandėlio į savo asortimentą. Ginklų perkėlimas vyktų automatiškai, laikrodžio rodyklei pasiekus pvz. 21h(grobimo pabaigos metas). Verta priminti, kad ginklai persikėltų tik iš likusiųjų sandėlio ginklų.
     
     
    Ko neaprašysiu, tai narkotikų sistemos. Viliuosi, kad kas nors panaudos idėjos principą.
    Idėja rašyta remiantis asmenine vaizduote. Jeigu idėjos sutaps su kito, neprisiemu atsakomybės. 
     
  25. Patinka
    Madd_Dogg gavo reakcijąC`Cerkute tarp [0.1.6.5]Logistika, uostas, karinio laivo grobimas   
    Pasiūlymų anketa:
    • Jūsų Vardas_Pavardė žaidime: Madd_Dogg
    • Plačiai aprašykite savo pasiūlymą: Nurodyta apačioje.
    • Kuo jūsų pasiūlymas būtų naudingas serveriui?: Nurodyta apačioje.
     
    • Kiti svarbūs įrašai (nuotraukos, svarbūs pasiūlymo faktai, papildymas ir pan. Jeigu neturite ką papildyti šiuo klausimu - palikite tuščią tarpą): Nurodyta apačioje.
     
    Tikslas:
     
    ▲ Išnaudoti San Andreas žemėlapio galimybes
    ▲ Suteikti spalvingumo žaidimui
     
     

    Uostas:
     
    ▲ Įrengti uostą, suplanuoti maršrutus iš uosto
     

     
     
    ▲ Pervadinti fūristus į "krovinių logistika". Visgi, fūristai važiuoja, ne plaukioja(logistai atitinka fūristus).
    ▲ Uosto paskirtis: Logistams vykdyti krovinių perplukdymus. GSPD prižiurėti vandenis.
    ▲ Uostu galėtų naudotis tik GSPD ir logistai(nurodyta žemiau)
    ▲ Kateriai nebūtų išdėstyti vandenyje, juos paprasčiausiai reikėtų pasiimti nuo pickup
     
    EXTRA: "Fūristai galėtų plukdyti/vežti statybines medžiagas į renovuojamo/atstatomo tilto vietą. Random būdu, žemėlapyje sugriūtų(arba būtų apstatomas kliūtimis) tiltas(pagedautina, kad būtų per vandenį). Toks incidentas galėtų būti tik vienas. Tilto atstatymas/renovavimas skaičiuotųsi procentais.
    1 atplukdytas/atvežtas statybinių medžiagų krovinys - 0.1%, taigi norint atstatyti/atrenovuoti, reikėtų 1000 statybinių medž. krovinių.(Galima keisti)
     

     
    ▲ Būtų dvi plukdomosios tr. priemonės. Viena logistams, kita GSPD.
    Kodėl būtent kateris "dinghy"? Mažas, todėl pralenda pro visus tiltus. Greitis - 102km/h. Nesirinkau "reefer"(kuris atrodo labiau krovininis), nes ne visur telpa ir lėtas. Paskaičiavau, kad nuvykti su "reefer" iš uosto į spec. krovinio vietą, užtrunka net 9min.
     

     

     

    Spec. Krovinys:
     
    ▲ Kas tai? Karinis krovinys, kuris plukdomas logistų iš nuošalios gamyklos į SF karinės bazės laivą. Apie krovinio turinį logistas nieko nežinotų ir už tai jam mokėtų padorius pinigus. 
     

     
    ▲ Pristačius krovinį į karinį laivą, jis sandėliuotųsi. Realiai, logistas krovinyje atplukdytų ginklų ir "X" medžiagą. Krovinio ginklų kiekis laviruotų(kaip ir logisto atlyginimo kaina): 700-2000.   Kaip ir kiekvienas laivas, savaime suprantama, turėtų ribotą sandėliavimo kiekį. 
    ▲ Kas rastųsi sandėliuose? Būtų du išskirtingiai ginklai ir "X" medžiaga. Ginklai: AWP ir Tec-9. Noriu akcentuoti, kad viename pakete būtų procentinis pasiskirtymas. 75% būtų Tec-9 ginklo, likusieji 25% AWP. Paimkime pavyzdį. 1500 ginklų viename pakete, tai 1125 kulkų bus Tec-9, o 375 AWP."X" medžiaga - tai būtų vienas iš komponentų, reikalingų nusikalstomoms grupuotėms gaminti narkotikus. Šios medžiagos galėtų sandėliuotis tik 1 vnt. ir ji ne visada būtų atplukdoma. Šansas logistui atplukdyti "X" medžiagą, būtų ~20 procentinis. 
     

     
    ▲ Užsandėliuotą krovinį laive, būtų galima pagrobti nusikalstamai grupuotei. Grobimo schema:
    Planavimas - > Atskridimas į laivą - > Laivo sandėlio užminavimas -> Paketų nešiojimas į sraigtasparnį(-ius) -> Paketų pristatymas į bazę.
     
    [Atskridimas į laivą] Grobimo procese, sraigtasparniai būtų būtini, kadangi į juos būtų pakraunama visa  pagrobta manta.
    [Laivo sandėlio užminavimas]Pats užminavimo procesas vyktų ~7min.,  o bombos sprogimui duotų ~1min. Minuojant negalima atsitraukti nuo durų, tik padėjus bombą galima minuotojui pajudėti.
    [Paketų nešiojimas į sraigtasparnius]Principas kaip ir sandėliuose.
    [Paketų pristatymas į bazę]Pakrovus sraigtasparnį, suletėtų sraigtasparnio greitis(letėjimas skaičiuotųsi nuo pirmo paketo įdėjimo)
     

     
    ▲ Užsandėliuotą krovinį laive, teisėsaugai reikėtų apginti. Gynimo schema:
    Planavimas -> Gynimo operacija -> BONUSAS.
     
    [informavimas apie grobimą]Būtų konkretus laikas, kuomet galimas minavimas(Pvz. Nuo 20h iki 21h). Tačiau pradėjus minavimą, teisėsaugai praneštų.
    [bONUSAS]Teisėsaugininkai apsigynę, gautų visus/dalį ginklų iš sandėlio į savo asortimentą. Ginklų perkėlimas vyktų automatiškai, laikrodžio rodyklei pasiekus pvz. 21h(grobimo pabaigos metas). Verta priminti, kad ginklai persikėltų tik iš likusiųjų sandėlio ginklų.
     
     
    Ko neaprašysiu, tai narkotikų sistemos. Viliuosi, kad kas nors panaudos idėjos principą.
    Idėja rašyta remiantis asmenine vaizduote. Jeigu idėjos sutaps su kito, neprisiemu atsakomybės. 
     

GreenSide.lt Powered by Invision Community

2024 © greenside.lt

×
×
  • Sukurti...

Svarbi informacija

Lankydamiesi mūsų puslapyje, Jūs sutinkate su mūsų Naudojimosi sąlygos.