Jump to content
Akcija „Aukok Milijoną“ ×
Atsisakome SMS atsiskaitymų ×
Nusikalstamos veiklos išvalymas, ×

Erixsas_Hipster

Neaktyvus

  • 382

    Turinio skaičius

  • Užsiregistravo

  • Paskutinį kartą lankėsi

  • Nario efektyvumas


Reputacijos istorija

  1. Patinka
    Erixsas_Hipster sureagavo į Aivaras tarp 2015.10.25 UPDATE (GREENSIDE # 0.1.5.3)   
    Atnaujinimai
    Žmogus miręs iškarto nekeliaus į ligoninę, visų pirmą jis atsiras ten kur mirė, ir galės rinktis ar nori iškarto keliauti į ligoninę, ar laukti medikų ar draugų pagalbos su vaistinėlėmis kurie galės atgaivinti žmogų. Norint atgaivinti žmogų reikia turėtu vaistinėlę. Miręs žmogus turės spaudinėti space , kitaip jį mirtis laukiant pagalbos ištiks daug greičiau, taip pat automatiškai po 3 minučių laukimo ir bandymo išgyventi vienam pačiam, jūs vistiek būsite atsidūręs ligoninėje. Medikai / žmonės su vaistinėlėmis žmogų prikelti galės laikant Y mygtuką. Kokia nauda išgyventi? Atsikėlus ne ligoninėje jūsų ginklai išliks.
    Direktoriai darbuotojams kuriems pasibaigė darbo sutartys, galės pasiūlyti darbo sutarties pratęsimą vėl iki 7 dienų. Norint prasitęsti darbo sutartį darbuotojas turės turėti galiojančią medicinos pažymą. Jei dirbsite darbe su pakvietimu turėdami galiojančią darbo sutartį, prie algos gausite 3€/min. Kai policininkas jus nutrenks su tazeriu pirmiausia parkrisite ant žemės, kai baigsis tazerio laikas, jūs nebūsite surakintas ir galėsite dar bandyti pabėgti, jei iki tol policija jūsų nebuvo surakinusi. Gaujos persirengusios su pinigų maišais, jų padėti nebegalės. Iš skin parduotuvės išimtas fūristų skinas. Pakeistas /top /topai lentelės išdėstymas. Į topus įdėti nauji topai, ūkininkų, bei gaujų topai. Sutvarkytos klaidos
    Sutvarkytos rašybos klaidos. Kalėjime negalėsite naudoti /sekti bei /vaziuoju komandų. Sutvarkyta klaida su lenktynių pickup'o informacijos pateikimu. Sutvarkyta klaida su boxininko skinais, su kuriais buvo galima dirbti darbuose. Sutvarkyta klaida, kai direktorius išmesdavo visus darubotojus iš darbo, o darbo sutartis vis likdavo. Sutvarkyta klaida, kai būnant AFK žmogus galėdavo užminuoti / atminuoti pastatą. Per /mapp /gps kilometrų rodymai bus tikslesni su tr.priemonės rida. Sutvarkyta klaida su kalėjimo fotografavimosi kambariu. Sutvarkyta klaida su pavaduotojo pultu, kai pavaduotojas negalėdavo redaguoti rangų. Mirus gaujos nariui su pinigais rankose, jie turėtu pradingti iį jų padėti nebegalėsite. Sutvarkyta klaida su būsto pirkimu, kai vieną būstą galėjo nusipirkti keletas žmonių.  
     
     
    Ruoškitės helovynui, kuris jau arti!
     
     
     
    Taip pat skatiname visus siūlyti įvairiausias idėjas, idėjų skiltyje, jei jos bus naudingos, bei unikalios jos bus įgyvendintos ir visą tai pamatysite serveryje!
  2. Patinka
    Erixsas_Hipster sureagavo į Aivaras tarp 2016.01.25 UPDATE (GREENSIDE # 0.1.6)   
    Atnaujinimai
    Žmonės atsakingi už eventus, į EVENT'ų tr.priemones galės įdėti NITRO. Žmonės atsakingi už eventus galės padaryti, kad tr.priemonės būtų nesusprogdinamos (nebent apsivertimo atvėju). Išimti skelbimai kurie buvo rodomi tinklapyje, nes niekas jų nenaudojo. Nitro kurį įsidėsite prie mechanikų bazės išsisaugos. Bankas, bei policijos nuovada nuo šiol nebebus saugi zona. Nuo šiol naudojant /tdeze yra galimybė ir negauti priekinio / galinio bamperio. DPD firmai pakeistas senos tr.priemonė į "Burrito". Nauja DPD bazė
     

     

     
     
    Verslų sistemos gidas,
    Gidas skirtas apžvelti naująją verslų sistemą ir supažindinti kiekvieną žaidėją su jo veikimu, bei naudojimosi instrukcija.
     
    Žingsnis Nr. 1
    ​1.0 Verslininko diplomo įsigyjimas.
     
     
    Žingsnis Nr. 2
    ​2.0 Verslo įsigyjimas.
     
     
    Žingsnis Nr. 3
    3.0 Pastato inventoriaus susidėvėjimo mažinimas.
     

    Žingsnis Nr. 4
    4.0 Verslo šakos pasirinkimas.
     

     
    Žingsnis Nr. 5
    ​5.0 Verslo valadymas.
     
     
    5.1 Verslo valdymas,
    ​Trumpai aptariamas skyrelis.
     
     
    5.2 Pagrindinis valdymas,
    ​Trumpai aptariamas skyrelis.
     
     
    5.3 Verslo finansai,
    ​Trumpai aptariamas skyrelis.
     
     
    5.4 Pardavimai,
    ​Trumpai aptariamas skyrelis.
     


     
    Sutvarkytos klaidos
    Sutvarkytos rašybos klaidos. Kai būsite ligoninėje į tr.priemonę įlipti negalėsite, kad neišvažiuotumėte iš garažo su mediku. Sutvarkyta klaida su picų pardavinėjimu picerininkams. Sutvarkyta klaida, su mechanikų garažų įėjimo pusėmis. Gaujoms gaminti paketus negalėsite su tr.priemonėmis.
  3. Patinka
    Erixsas_Hipster sureagavo į Aivaras tarp 2016.02.29 UPDATE (GREENSIDE # 0.1.6.1)   
    Atnaujinimai
    Versle galėsite turėti darbuotoją kaip serverio žaidėją, darbuotojas per parą turės sunešioti atitinkamą kiekį dėžių už dėžes gausite atitinkamą kiekį produkcijos į verslą (atsitiktinai). Žmonėms už darbą pinigai bus mokami iš verslo kišenės. Žmogus norintis palikti verslo darbą galės naudoti /pvdarba komandą. Paimti dėžę galima su F arba ENTER klavišu.Kiekvieną dieną 24h reikiamas dėžių kiekis vėl restartuosis į 30.
     

     
     

     

     

    Tuninguojant "Tornado" tr.priemonę galėsite gauti ir ratlankius. /saukti komandos pranešimą rodys tik tiems žmonėms kurie yra vienodame interjere. Kai policininkas tave pašaus su tazeriu jums rodys policininko vardą. Kontrabandos pervežimo transportui imsis 5 kartus lėčiau papildomos gyvybės. Ant gaujos tr.priemonės neberašys kiek viduje yra pakrauta paketų. (Rodys kaip ir seniau paspaudus prie jos Y klavišą.). Direktoriui panaudojus masinį darbuotojų išmetimą, darbuotojams dings darbo sutartis. Mirus interjere, ir jei jūs būsite vėl prikeltas jūsų interjeras ir toliau bus toks koks buvo t.y nesigirdės kažkokių tai garsų , nerodys žemėlapio. Jei jūsų tr.priemonės būklė bus <= 250.0 jūs jos negalėsite įvaryti į serverio tr.priemonių garažą. Serveryje bus galimybė parduoti tune dėžę kitam žaidėjui. Prie kiekvieno darbo / gaujos su pakvietimu bus statūlos su geriausiais darbuotojais t.y daugiausiai turinčiais XP.
    Gaujų krovinių pervežimo transportas pakeistas į naują.
    Policininkų kliūtys turės būklę, jei pasibaigus kliūtis dings, TEC-9 ginklai kliūčiai nedarys jokios žalos. Ant policininkų kliūties rašys padėjimo datą.
    Narkotikus (/vartoti) vartoti galėsite kas 10 sekundžių, ir nuo šiol jie jums prie esamų gyvybių pridės 80+. 24 valandą parduodamos serverio mašinos persikeis į naujas. Nauja fūristų bazė.
     
    Atnaujinta fūristų sistema, nuo šiol direktorius galės kiekvienam kroviniui atskirai nustatyti reikiamą rangą, taip pat visi užsakymai vyks per 1 pickupą. Serveryje parduodamų automobilių kiekis bus visada nepakankamas, todėl, kad norint gauti automobilį gausite jį užsisakyti, jį atveš fūristai arba ją pridės sistema nuo užsakymo po 30 minučių. Už atvežimą žmogus turės mokėti nuo 10% iki 20% automobilio kainos. Jei fūristai atveš automobilį ne užsakymo metu likutis nepasipildys, ir pinigus gaus tik kaip už transporto atvežimą. (Likutis pasipildys tik tada kai bus užsakymas). Panaudojus /iaz komandą fūristas užsiims užsakymą kaip "vėžėjęs".
     

     

     

     

     
    Sprogus policijos saugyklai visiems serveryje esantiems žmonėms pasinaikins įtarimo lygis. Nuo šiol serveryje ant bėgių kažkur atsiras traukinukas, kurio duris gaujiniai turės išsprogdinti. Susprogdinus traukinuko duris galėsite imti paketus, ir krauti į fūra (traukinuke bus 40 ginklų paketų, bei 20 narkotikų), traukinukai atsiras kas 15h ir 17h.
     

     
    Gaujos kurios turės nudažiusios gang tagą į gaujos pelną gaus po 15€/min. Jei gauja bus uždažiusi visus gang tagus, ji į pelną gaus 60€/min. Kai policijos saugykla bus užminuota, policininkai per saugyklos įėjimą į ją įeiti negalės. Gaujų kontrabandos furgonai negalės būti sunaikinti su /boom komanda. Kai prisijungsite ir būsite lauke, vaizdas plauks iš dangaus į jus (kaip per GTA V ar something like that), iki tol kol prieis ir galėsite valdyti vartotoją. Jei būsite miręs negalėsite minuoti / atminuoti pastatų, taip pat gaivinti kito mirusio žaidėjo. Sutvarkytos klaidos
    http://greenside.lt/index.php?/topic/20430-versl%C5%B3-klaida/ http://greenside.lt/index.php?/topic/20060-klaida-su-patikra/ http://greenside.lt/index.php?/topic/20114-klaida-su-top/ http://greenside.lt/index.php?/topic/20020-bug-su-ma%C5%A1inos-pardavimu/ http://greenside.lt/index.php?/topic/19835-bugas-su-hydrauliku/ http://greenside.lt/index.php?/topic/19538-dpulte-nepakeite-masinos-pavadinimo-dpd/ http://greenside.lt/index.php?/topic/19652-klaida-su-ra%C5%A1yba/ http://greenside.lt/index.php?/topic/19545-ra%C5%A1ybos-klaida/
  4. Patinka
    Erixsas_Hipster sureagavo į Bendziaks Orbit tarp Verslų sistemos modelis 2.0   
    Labai puiki verslų idėja ( koncepcija ), deramai šlifuojant būtų tobula tiems - kurie turi galvą ant pečių. Žaidėjai turintys mažesnį amžių nemanau, jog tinkamai supras, neturiu nieko prieš, pats esu jaunas, kalbu apie tuos, kurie nori greit ir pigiai. Apskirtai, tiems kurie tinginiai ir visaip kitaip vadinami mažo intelekto žaidėjai kiek sumenkins savo akyse šį pasiūlymą vien dėl to - nes nič nieko nesupras. Asmeniškai pačiam, tai viena geriausių koncepcijų, banalių verslo sistemų pakaitalų kuriuos esu matęs. 

    Iš mano pusės pasiūlymai būtų,
     
    0.1 - Verslininko diplomo įgavimas būtų ne toks lengvas. Kalba eina apie tai, jog pinigų gavimas ( socialinė padėtis visuomenėje ) nebūtų pagrindinis faktorius norint įgauti patalpas ir visa kita kurti verslą. Reikėtų sukurti naują interjėrą, arba panaudoti visa tai darbo biržoje atskiroje patalpoje, tačiau tame pačiame darbo biržos interjėre. Ten ir būtų suteikimas verslininko diplomas, atsakant į tam tikrus klausimus ( būtų automatiškai užduodami klausimai su GUI lentelių pagalba ). 

    Tarkime, būtų klausimai,

    Jūsų turimos lėšos skirtos verslui : Atsakymas.
    Jūsų verslo šakos pasirinkimas : Atsakymas.

    ir kiti klausimai kurie pavyktų atsirinkti kurie verslininkai būtų sėkmingiausi.

    Šias kaip anketas žaidime galėtų tikrinti tas asmuo, kuris prižiūrėtų verslų ir apskirtai verslininkų darbą, priimtų arba atmestų. Priėmimo atveju žaidėjas įgauti verslininko diplomą ir galėtų toliau vykdyti ( tęsti ) savo kelią ties sėkmingu verslo įkurimu. Atmetimo atveju žaidėjas gautų tokį kaip cooldown'ą siūsti savo anketą dar kartą ( laikas būtų priklausant nuo jūsų, verslo įkurimo laiko ) ir po praėjusio laiko vėl galėtų siūsti anketą norėdamas (-a) įkurti verslą.

    0.2 - Parama iš vyriausybės. Tie nuplaukę pinigai už tai „ir visos sukauptos lėšos būtų naudojamos kompensuojant eventų prizus ir panašiai“ galėtų dalis jų būti ir skirta paramai iš vyriausybės. Jei būtų vykdomas sėkmingas verslo plėtojimas ir staiga būtų bankrotas ( nežinau ar tai įmanoma ) būtų galima pildyti paraišką, kad ir tame pačiame forume norint gauti paramą verslui ( apsisaugojant nuo tokio tipo vagysčių visi pinigai būtų perduodami ne į rankas o tiesiai į verslo fondą ar iškart padarant tai ko norima [ dėl ko kilo bankrotas ] ). Manau supratai.

    0.3 - Dėl pamatų ir pastato susidėvėjimo ir pačio interjėro. Siūlyčiau, jog pats verslininkas turėtų galimybę įkurti savo interjėrą pritaikydamas jį ir prekybai ( galima ir tai, jog į kiekvieną verslą būtų interjėras, jei tai neapkrautų serverio ). Galimas variantas, kad sėkmingai prekybai reikės ir kas kažkiek laiko atnaujinti savo patalpas ( jas išvalant, perdažant ar kažkas panašaus ), taip galėtų būti įkurtas ir naujas verslas kuris suteiktų tokias paslaugas ( vienas iš variantų ) <juokiuosi>.

    0.4 - Priemonės norint išvalyti ar kitaip atnaujinti savo verslą. Verslo interjėro ( vidaus ) išvalymas ar atnaujinimas galėtų būti vykdomas tos pačios firmos kuri ir paruoštų patalpas verslo įkurimui, manau, jog tai reikalingas medžiagas ar kažką tokio galėtų atvežti ir taksistai savo ruoštu veždami lagaminėlius tiek į namus, tiek ir į verslus. Tuo pačiu, galima priderinti darbo ir fūristams bei DPD ar kitoms firmoms.

    0.5 - SVARBIAUSIAS VERSLO ĮKŪRIMO FAKTORIUS - IDĖJA! . Manau, jog puiku būtų jei tuos tris verslo sistemos modelius pakeistume į idėjos ir savito verslo modeliu. Visas verslo įkurimas priklausys nuo verslo idėjos, kuri taps svarbiausiu faktoriu norint savo veiklą vykdyti sėkmingai. Aišku, galimas variantas ir palikti šiuos verslo variantus, tačiau ar nebūtų įdomiau, jei pačią prekybos, savo verslo idėją sugalvotų patys žaidėjai. Pavizdys, lošimo namai - biliardo ir kauliuko sostinė. Reikėtų supirkti biliardo stalus, kauliuko stalus norint juos mėtyti na ir visa kita. Norint išlaikyti kuo ilgiau ten žaidėjus galima ir pastatyti barą ar kitą valgymo įrangą. Esmė tame, jog žaidėjas turėtų pats sugalvoti idėją ir jos unikalumas būtų - prioritetas įkuriant verslą.

    Jei kažką daugiau sugalvosiu, parašysiu. Jei „nusidainavau“ , nepykit.       
  5. Patinka
    Erixsas_Hipster sureagavo į Rokas tarp Verslų sistemos modelis 2.0   
    Mafijos_Tevas "Verslų sistemos modelis 2.0"
    Pasiremta: Mafijos_Tevas "Verslų sistemos modelis" ir Marko_Escobar "Verslo modulis 1.1​"
     
     
    APIBENDRINIMAS​,
    Trumpai ir aiškiai tariant, verslo įkūrimui, plėtrai ir funkcionavimui bus reikalingos pajamos ir laikas. Kiekvienas verslo savininkas galės turėti savo strategiją ir savo kainą. Planuojama, jog pagrindinis pelnas turėtų plaukti iš parduodamos produkcijos kitam žaidėjui. Tai reiškia, jog iš niekur pinigai nebeatsiras ir žaisime su tais, kuriuos turime dabar savo kišenėse ar banko sąskaitose. Jeigu ši verslų sistema nebus tokia efektyvi ir verslą turėti neapsimokės, įvesime galimybę pagamintą produkciją parduoti serveriui už kažkiek mažesnę kainą, nei patiems žaidėjams ir taip vėl gaminsime valiutą iš niekur.

     
    1. Pirmas etapas,
    Verslininko diplomo įgijimas.
    Diplomą žaidėjas gautų tik tuo atveju jei jis turėtų pakankamai pinigų verslo išlaikymui ir tobulinimui. ​Jei žaidėjas yra pakankamai turtingas - jis gauna verslininko diplomą ir turi teisę įsigyti verslą. Tai apsaugotų nuo nepakankamai turtingų žaidėjų, kurie susigriebtų verslus ir neturėtų pakankamai lėšų jų tobulinimui. Minimali reikalinga suma verslininko diplomui gauti yra tikslinama.
     
    2. Antras etapas,
    Verslo vietos pasirinkimas.​
    Prie kiekvieno​ pastato, esančio kaimelių ribose, būtų parašytas patalpų dydis, susidėvėjimas ir kaina. Žaidėjas priėjęs prie to užrašo ir paspaudęs kažkokį tai klavišą gautų pasirinkimus: "Pirkti patalpas" arba "Atšaukti". Patalpų kaina būtų vienas iš kelių veiksmų, kuriems yra reikalingos ganėtinai didelės investicijos.
     
    3. Trečias etapas,
    Verslo įsigijimas.​
    Įsigijus verslą būtų galima įeiti į patalpas, kuriose būtų tam tikras interjeras ir pickup'as. Užlipus ant pickup'o būtų verslo meniu, kuriame būtų tokie pasirinkimai kaip "Patalpų susidėvėjimas - 56%", "Pastato susidėvėjimas - 89%". Sekančiuose etapuose menių pasirinkimų skaičius tik didėtų.
     
    3.1. Patalpų ir pastato susidėvėjimas,
    Tik pasiekus 0% patalpų ir pastato susidėvėjimą būtų galimas verslo įkūrimas. Patalpų susidėvėjimą būtų galima pašalinti paspaudus verslo meniu esantį tekstą "Patalpų susidėvėjimas X%". Čia taip pat yra reikalingos investicijos. Paspaudus ant šio užrašo atsirastų trys firmos, kurios apsiimtu susidėvėjimo šalinimu. Būtų A firma (pigiausia), kuri susidėvėjimą pašalintų per ilgą laiko tarpą, būtų B firma (vidutinė kaina), kuri susidėvėjimą pašalintų per vidutinį laiko tarpą ir būtų firma C (brangiausia), kuri susidėvėjimą pašalintų per trumpą laiko tarpą.
     
    4. Ketvirtas etapas,
    Verslo šakos pasirinkimas.​
    Pasiekus patalpų ir pastato susidėvėjimą iki 0% atsirastu verslo meniu dar vienas pasirinkimas pavadinimu "Verslo šakos pasirinkimas". Paspaudus ant jos būtų prašoma nuvykti į Vyriausybę. Atvykus į vyriausybę ir nuėjus į tam tikrą kabinetą, bei užlipus ant tam tikro pickup būtų sudaroma sutartis tam tikram laikotarpiui (pasibaigus laikotarpiui sutartį vėl reikėtų pratęsti priklausomai nuo verslo dydžio) už tam tikrą investuotą sumą. Sudarant sutartį reikėtų pirmiausia pasirinkti verslo šaką. Būtų iš viso trys verslų šakos, tai technologinė pramonė, maisto pramonė ir energetikos pramonė. Visos šios pramonės šakos priklausytų viena nuo kitos ir savo produkciją pardavinėtu viena kitai už tam tikras savo nustatytas sumas konkuruojant tarpusavyje su kitomis, tokio tipo verslo šakomis.
     
    4.1. Technologinė pramonė.
    Tai praktiškai ta pati pramonės šaka kaip ir kitos, kurios bus reikalingos norint gaminti produkciją ir plėsti verslus. Pavadinimai skiriasi, nes norima, jog visa serverio visuomenė galvotų ir įkuriant verslą planuotų į priekį kurioje srityje jie patirs mažiausią konkurenciją ir panašiai. Pasirinkus šią pramonės šaką reikėtų nuvykti atgal į verslo patalpas ir verslo meniu atsiradusiame naujame pasirinkime "Pritaikyti verslą pramonės šakai" ir jį paspaudus reikėtų investuoti dar vieną tam tikrą pinigų sumą į verslo plėtros pirmą lygį (į kitus lygius reikės investuoti ne pinigus, o išteklius). Verslo plėtros lygiai priklausytų nuo patalpų dydžio. Kuo patalpos didesnės, tuo daugiau lygių galima pasiekti su verslu. Kuo didesnis verslo lygis - tuo didesnis jo nešamas pelnas. Kiekvienas verslo lygis turės vis kitokį verslo patalpų interjerą. Maksimalus verslo lygis būtų 5 lygio. Kiekvienas lygis būtų vis brangesnis išteklių atžvilgiu.
     
    4.2. Maisto pramonė.
    Tai praktiškai ta pati pramonės šaka kaip ir kitos, kurios bus reikalingos norint gaminti produkciją ir plėsti verslus. Pavadinimai skiriasi, nes norima, jog visa serverio visuomenė galvotų ir įkuriant verslą planuotų į priekį kurioje srityje jie patirs mažiausią konkurenciją ir panašiai. Pasirinkus šią pramonės šaką reikėtų nuvykti atgal į verslo patalpas ir verslo meniu atsiradusiame naujame pasirinkime "Pritaikyti verslą pramonės šakai" ir jį paspaudus reikėtų investuoti dar vieną tam tikrą pinigų sumą į verslo plėtros lygį. Verslo plėtros lygiai priklausytų nuo patalpų dydžio. Kuo patalpos didesnės, tuo daugiau lygių galima pasiekti su verslu. Kuo didesnis verslo lygis - tuo didesnis jo nešamas pelnas. Kiekvienas verslo lygis turės vis kitokį verslo patalpų interjerą. Maksimalus verslo lygis būtų 5 lygio. Kiekvienas lygis būtų vis brangesnis išteklių atžvilgiu.
     
    4.3. Energetikos pramonė.
    Tai praktiškai ta pati pramonės šaka kaip ir kitos, kurios bus reikalingos norint gaminti produkciją ir plėsti verslus. Pavadinimai skiriasi, nes norima, jog visa serverio visuomenė galvotų ir įkuriant verslą planuotų į priekį kurioje srityje jie patirs mažiausią konkurenciją ir panašiai. Pasirinkus šią pramonės šaką reikėtų nuvykti atgal į verslo patalpas ir verslo meniu atsiradusiame naujame pasirinkime "Pritaikyti verslą pramonės šakai" ir jį paspaudus reikėtų investuoti dar vieną tam tikrą pinigų sumą į verslo plėtros lygį. Verslo plėtros lygiai priklausytų nuo patalpų dydžio. Kuo patalpos didesnės, tuo daugiau lygių galima pasiekti su verslu. Kuo didesnis verslo lygis - tuo didesnis jo nešamas pelnas. Kiekvienas verslo lygis turės vis kitokį verslo patalpų interjerą. Maksimalus verslo lygis būtų 5 lygio. Kiekvienas lygis būtų vis brangesnis išteklių atžvilgiu.
     
    5. Penktas etapas,
    Verslo pelnas.
    Verslo pelnas priklausytų nuo trijų veiksnių, tai verslo savininko aktyvumas rūpinantis verslo funkcionavimu, parduodamos produkcijos kitoms verslų šakoms ir verslo lygio. Kiekviena verslo šaka negalės funkcionuoti be kitų verslo šakų. Verslo meniu būtų pasirinkimas "Verslo ištekliai" kurį paspaudus būtų dar trys pasirinkimai tokie kaip "Maistas", "Technologija" ir "Energetika". Visi trys pasirinkimai būtų kaip išteklių sandėliai, kurie bus kaip kuras norint, jog verslas gamintų produkciją. Kaip kuras - reiškia, jog jie nuolat mažės verslui funkcionuojant, o papildyti šias atsargas bus galima keliais būdais. Pirmas būdas, tai pirkti produkciją iš kitų serverio žaidėjų, kurie yra tų verslo pramonės šakų savininkai. Antras būdas - kreditai. Bus galima bet kurį pasirinktą ištekli papildyti iki 100% už tam tikrą kreditų sumą. Jeigu nors vienas iš išteklių sandėlių bus tuščias, tai gamyba sustos ir produkcija nebebus išgaunama ir visą tą laiką kai verslas stovės vietoje didės jo patalpų ir pastato susidėvėjimas, o pasiekus 100% verslas bankrutuos. Tai reiškia, jog patalpos atsilaisvins.
     
    6. Šeštas etapas,
    Verslo lygiai.
    Kaip ir buvo aukščiau minėta, tai pradinis verslas bus pirmo lygio. Norint pasiekti kitą lygi bus reikalingas tam tikras kiekis išteklių (maisto, technologijų ir energetikos) ir atitinkamas patalpų dydis. Jei patalpos bus mažos, tai jos turės lygio ribą. Reiškia, jog mažose patalpose aukščiausio verslo lygio pasiekti negalėsite. Taip pat kiekvienas verslo lygis turės vis kitokį stabilumą. Pats pirmas lygis bus pats nestabiliausias ir mažiausiai gaminantis produkcijos, bei pagamintos produkcijos diapazono kiekis bus labai didelis (nuo Z iki P), tai reiškia, jog ilgą laiko tarpą verslas gali gaminti mažą produkcijos kiekį, o po kurio laiko jis gali ir padidėti, o po to vėl labai sumažėti. Antras verslo lygis bus truputi stabilesnis ir gamins truputi daugiau produkcijos, pagaminamos produkcijos diapazonas bus nuo K iki O. Trečias verslo lygis bus stabilesnis ir gamins daugiau produkcijos, pagamintos produkcijos diapazonas bus nuo H iki J. Ketvirtas verslo lygis bus ganėtinai stabilus ir gamins daug daugiau produkcijos, pagamintos produkcijos diapazonas bus jau tik nuo D iki G. Penktas verslo lygis bus pats stabiliausias ir gamins labai daug produkcijos, pagamintos produkcijos diapazonas bus nuo A iki C. Taip pat nuo lygiu priklausytų išteklių sandėlių dydis, kuo didesnis verslo lygis - tuo daugiau išteklių telpa sandėliuose.
     
    7. Septintas etapas,
    Išteklių birža,
    Čia kiekvienas pramonės šakos verslininkas galėtų įdėti savo parduodamą produkciją ir ją pardavinėti atsijungus. Taip pat būtų galimybė pasiūlyti keitimą iš vienos produkcijos į kitą. Produkcijos padavimo metu būtų atskaičiuojamas tam tikras pridėtinės vertės mokestis (PVM), kuris būtų kaupiamas vyriausybėje ir visos sukauptos lėšos būtų naudojamos kompensuojant eventų prizus ir panašiai.
     
     
    Modelis šlifuojamas ir atliekami įvairūs skaičiavimai.​
    Paskutinį kartą atnaujintas 2015.12.27 16:00 val.​

  6. Patinka
    Erixsas_Hipster sureagavo į Karolis_Jakuza tarp Naujas SAMGUI.   
    http://www1.zippyshare.com/v/PWOG0YHS/file.html
  7. Patinka
    Erixsas_Hipster sureagavo į Vytas_Desert tarp Originalūs GTA SA failai   
    Sveiki, užsimodinote mašinos, skin, dangaus ir kitus modus, bet jis jums nepatinka ? Tuomet čia rasite originalius(backup) failus.

     



    1. Originalios mašinos.

    Atsisiųsti

    2. Originalios aprangos(skin).

    Atsisiųsti

    3. Originalus ginklai.

    Atsisiųsti

    4. Originalus hud.

    Atsisiųsti

    5. Originalus timecyc(dangus).

    Atsisiųsti

    6. Originalūs efektai.

    Atsisiųsti

    7. Originalūs garsai.

    Atsisiųsti

    8. Originalus fontas.

    Atsisiųsti

    9. Originalūs eax+ogg+vorbis.

    Atsisiųsti

    10. Originalus Gta3.img

    Atsisiųsti

    11. Originalūs ratai.

    Atsisiųsti

    12. Originalus particle.txd

    Atsisiųsti

GreenSide.lt Powered by Invision Community

2024 © greenside.lt

×
×
  • Sukurti...

Svarbi informacija

Lankydamiesi mūsų puslapyje, Jūs sutinkate su mūsų Naudojimosi sąlygos.