Jump to content
Akcija „Aukok Milijoną“ ×
Atsisakome SMS atsiskaitymų ×
Nusikalstamos veiklos išvalymas, ×

Mantas

Legenda

  • 5.399

    Turinio skaičius

  • Užsiregistravo

  • Paskutinį kartą lankėsi

  • 46

    Laimėta dienų

  • Nario efektyvumas


Reputacijos istorija

  1. Patinka
    Mantas sureagavo į Hitautas tarp Greenside – TIKTOK edition!   
    Greenside – TIKTOK edition nugalėtojai!
    Sveikiname šio konkurso nugalėtojus, pamatėme tikrai daug kurybingumo iš serverio žaidėjų, kas iš tiesų labai džiugino. Dėkojame už investuotą laiką į savo kūrinius, išsirinkti nebuvo lengva. Prizininkai privalo susisiekti su manimi forume, asmenine žinute, na, o dabar ir jie,
    🥇 Bevardisz_Raidas (TIKTOK)
    „Eneba Wallet Gift Card“ 20€;
    Norimą „tiuningą“ pasirinktai tr. priemonei;
    Kreditų;
    „Premium“ 3 lygio 2mėn. nemokamai;
    Įvairiausių dėžių;
    🥈 Bob_Winters (TIKTOK)
    „Eneba Wallet Gift Card“ 20€;
    Norimą „tiuningą“ pasirinktai tr. priemonei;
    Kreditų;
    „Premium“ 3 lygio 1mėn. nemokamai;
    Įvairiausių dėžių;
    🥉 Nerioske_Gamer (TIKTOK)
    „Eneba Wallet Gift Card“ 20€;
    Norimą „tiuningą“ pasirinktai tr. priemonei;
    Kreditų;
    „Premium“ 3 lygio 1mėn. nemokamai;
    Įvairiausių dėžių;
    „Greenside“ administracija
    2021, spalio 3d.
  2. Patinka
    Mantas sureagavo į Nerioske_Gamer tarp Greenside – TIKTOK edition!   
    #india #heituine #indiandrama #kingofnature #nevisisupras #golum #kobra
  3. Patinka
    Mantas sureagavo į Bob_Winters tarp Greenside – TIKTOK edition!   
  4. Pasimetęs
    Mantas sureagavo į Laurynas_Leigon tarp Laurynas_Leigon užtildė Matthew_Bennett   
    1. Įrodymai, kurie įrodo, jog žaidėjas nusižengė serverio taisyklėms:
    2. Įrodymai, kurie įrodo, jog žaidėjas buvo nubaustas:
     
  5. Patinka
    Mantas sureagavo į Aivaras tarp 2021.09.27 UPDATE (GREENSIDE # 0.2.9)   
    • Visų aksesuarų sąraše aksesuarai bus atitinkamai indikuojami. Jeigu aksesuaras bus uždėtas, tokiu atveju burbuliukas prie aksesuaro pavadinimo bus žalios spalvos. Jeigu aksesuaras bus priskirtas prie favoritų, tokiu atveju burbuliukas bus oranžinės spalvos. Jeigu aksesuaras bus neuždėtas ir nebus priskirtas prie favoritų, tokiu atveju burbuliukas bus raudonos spalvos;
    • Pakoreguota žinutė informuojanti apie „Premium“ žaidėjo prisijungimą (nebebus žodžio „narys“);
    • Pakeistas banko užgrobimui skirtas laiko tarpas iš 60 minučių į 30 minučių;
    • Sutvarkyta verslų numeracija, kuomet produkcijos pirkime verslo ID nesutapdavo su sąraše esančiu ID;
    • Pašalinta /bausti užtildymo priežasties „Blogas /kviesti naudojimas“ (/kviesti sistema nebeturi iškvietimo priežasties nuo # 0.2.8 versijos atnaujinimo);
    • /kokainas atsirado papildomas pasirinkimas „Kas yra kokainas?“. Ten pateikiama daugiau informacijos apie kokaino paskirtį serveryje ir jo išgavimo būdą;
    • Barų lyderių viešo pranešimo komanda turės veikimo uždėlstumą, t.y. jeigu komanda buvo panaudoja nesenai, tai ją bus galima panaudoti antrą kartą tik po atitinkamo laiko tarpo;
    • Policijos racijoje nuo šiol bus pranešama apie kontrabandos atsiradimą;
    • Sukurta komanda /barai, kurioje galima peržiūrėti esamus barų lyderius;
    • Pakoreguotos picų ingredientų iškrovimo koordinatės;
    • Mechanikų komanda /mevaldymas pakeista į /mechanikas;
    • Nuo šiol nitro ir hidrauliką įdėti/išimti galės tik mechanikai;
    • Nitro nuo šiol baigsis po 30 kartų panaudojimo. Pasibaigus nitro mechanikai turės įmontuoti įrangą iš naujo;
    • Nitro galėsite naudoti be pauzių, t.y. paspaudus mygtuką įsijungs nitro ir veiks 20 sekundžių. Po 20 sekundžių nitro išsijungs. Tada vėl galėsite paspausti nitro įjungimo mygtuką ir vėl naudoti nitro. Nereikės laukti kol nitro „pasikraus“.
    • Atnaujinta baikerių veikla „Apleisti sandeliai“. Nuo šiol gaminti produkto paprasti žaidėjai nebegalės. Apleisti sandeliai taip pat nebeturi interjerų. Visas veiksmas buvo perkeltas į išorę. Apleisto sandelio zona nesibaigia tik ties sandelio ribomis. Ją sudaro didžioji dalis miestelio, kuriame yra sandelys.
    • Sumažinti policijos pareigūnų spec. ginklų duodami kiekiai. Per vieną kartą bus galima pasiimti maksimaliai 250 vnt. „Combat Shotgun“, 50 vnt. „Sniper Rifle“, 2 vnt. „Grenade“;
    • Iš „Enforcer“ automobilio policijos pareigūnai nebegalės pasiimti ginklų;
  6. Patinka
    Mantas sureagavo į Laurynas_Leigon tarp Greenside – TIKTOK edition!   
    dekui brigadioram ir pokemonam uz pagalba filmuojant @alex gavin@Nezaev_Uvan@Izzy_Legit@Rokas_Pobga
    #nervana
  7. Patinka
    Mantas sureagavo į Gruzinas_Tortilla tarp Greenside – TIKTOK edition!   
    #relatable #one #katiementai #itdobelikethatsometimes
  8. Haha
    Mantas sureagavo į Volkswagen_Golf tarp Greenside – TIKTOK edition!   
  9. Patinka
    Mantas sureagavo į Bevardisz_Raidas tarp Greenside – TIKTOK edition!   
  10. Patinka
    Mantas sureagavo į Lukis_Lukis tarp Greenside – TIKTOK edition!   
    #GLHF 
  11. Patinka
    Mantas sureagavo į Ignas_Eox tarp Greenside – TIKTOK edition!   
    #mentu #srw
     
  12. Patinka
    Mantas sureagavo į Black_Hand tarp Greenside – TIKTOK edition!   
    #fyp #tipinedienaofise
  13. Haha
    Mantas sureagavo į Denis_Xander tarp Direktorių ir pavaduotojų komandos pokyčiai,   
    Jūsų Vardas_Pavardė:Denis Xander.
    Jūsų atstovaujama firma:Policijos departamento direktorius.
    Jūsų naujojo pavaduotojo Vardas_Pavardė:Blue Face.
    Priežastys, kodėl norite matyti jį savo firmos valdžioje:Reikalingas antrasis „co - vadovas“ firmoje, kadangi nebūnų veiksme prieš baikerius, kai vyksta kontrabandos sandelys, tai reikia žmogaus, kuris galėtų pavaduoti mane, kai manęs nėra. Tai mano manymų geras pasirinkimas, kadangi žmogus turi savo balsą ir gali jį išreikšti, turi vadovo gyslelę. Tai būtų manau puiki proga jo pirmosioms pareigoms serveryje.
    Pasižadate prisiimti visą atsakomybę už savo pavaduotojo padarytus veiksmus (Parašyti „Pasižadu“):Pasižadu.
  14. Ačiū
    Mantas sureagavo į Hitautas tarp Renginių savaitgalis (08.14 - 08.15),   
    Ateinantį savaitgalį kviečiame visus serverio žaidėjus sudalyvauti mūsų projekto komandos narių organizuojamame renginių savaitgalyje. Abiejų dienų renginiai prasidės 15 valandą, rugpjūčio 14 dieną, ir tęsis iki rugpjūčio 15 dienos 21 valandos vakaro. Į šį laiko tarpą ketiname įtalpinti daugiau kaip 20 renginių, pradedant pačiais paprasčiausiais kuriuos matote kas dieną, ir šiek tiek unikalesniais kurie atima daugiau laiko juos paruošti.
    Renginių savaitgalis prasidės su „Checkpoint” lenktynėmis, būkite pasiruošę!

    Renginių savaitgalio prizai
    * Pirmosios vietos nugalėtojui įteiksime 2000 kreditų ir 20 auksinių „Tiuningo” dėžių;
    * Antrosios vietos nugalėtojui įteiksime 1500 kreditų ir 20 sidabrinių „Tiuningo” dėžių;
    * Trečiosios vietos nugalėtojui įteiksime 1000 kreditų ir 20 bronzinių „Tiuningo” dėžių;
    * Ketvirtos - aštuntos vietos dalyviams įteiksime po 10 bronzinių „Tiuningo” dėžių;
    Kaip dalyvauti renginių savaitgalyje?
    Jums paprasčiausiai reikia būti prisijungusiam nurodytu laiku, abiejų dienų renginiai prasidės 15 valandą. Išmušus nurodytam laikui, EVENT prižiūrėtojai pradės renginius. Kiekvienas renginys turės limituotą dalyvių slotų kiekį, todėl būkite pasiruošę, neabejojame jog jie užsipildys greitai! (/edalyvauti).
    Kaip galiu laimėti nurodytus prizus?
    Kiekvieno renginio metu, TOP 5 dalyviai gaus taškus, jie sumuosis per visus renginius ir abi renginių dienas. Daugiausiai taškų surinkę žaidėjai sekmadienio vakarą laimės aukščiau nurodytus prizus.
     
    Dalyvių taškai
     
    Nugalėtojai
    1. Matthew_Bennett – 36 taškai;
    2. Tautvidas_Krisci – 27 taškai;
    3. Nojus_Sliuzas – 26 taškai;
    4. Doom_Boom – 23 taškai;
    5. Jack_Nixon – 17 taškų;
    6. Jonny_Smith – 14 taškų;
    7. Narco_Cartel – 14 taškų;
    8. Fyfi_Niukas – 14 taškų.
  15. Haha
    Mantas sureagavo į Laurynas_Leigon tarp kaip laikotės   
    Sv, Borisas yra dar senu vilku gyvu bet mazai jau cia kaip sakoma bet nelabai jau kas cia is ju ir zaidzia. Laikomes normaliai va o ir servas jeigu matei neblogai atsinaujines 👍
  16. Haha
    Mantas sureagavo į Rokas tarp Peikiu Minusinis_Ateivis   
    Administratorė nubausta įspėjimu už nepagarbų elgesį žaidime ir forume.
    Tema rakinama.
  17. Pasimetęs
    Mantas sureagavo į Minusinis_Ateivis tarp Peikiu Minusinis_Ateivis   
    Labas. Dar kartą. Atsakysiu normaliai į šį papeikimą. Pirmiausia pradėsiu nuo to, kad su tavo faggio, kuri buvo atraki tas važinėjo kitas žaidėjas, jam atvažiavus į saloną ir paklausus ts kam jam faggio sako ne mano. Įlipau ir aš pasižiūrėt kieno, kad pranešt užsirakint. Bet rodė tik prieš tai sėdėjusio žmogaus nick. Nežinau, gal užsibugino ar kažkas, bet taip sėdėjau, sprogdint nesprogdinau.
  18. Haha
    Mantas sureagavo į Gruzinas_Tortilla tarp Gruzinas_Tortilla užtildė Billy_Jack   
    ANKETOS ŠABLONAS,
    1. Įrodymai, kurie įrodo, jog žaidėjas nusižengė serverio taisyklėms:
    2. Įrodymai, kurie įrodo, jog žaidėjas buvo nubaustas:
     
  19. Haha
    Mantas sureagavo į Izzy_Legit tarp ifieverfeel   
  20. Haha
    Mantas sureagavo į Minusinis_Ateivis tarp Peikiu Minusinis_Ateivis   
    kzn yra bugu ties situ dalyku, nieko nesprogdinau
    Paciai yra buve kad susiprodina masina, ko net nera salia
     
  21. Patinka
    Mantas sureagavo į Rokas tarp Mafijos_Tevas užblokavo Jeremy_Malboro   
    1. Įrodymai, kurie įrodo, jog žaidėjas nusižengė serverio taisyklėms: 
    2. Įrodymai, kurie įrodo, jog žaidėjas buvo nubaustas:
     
  22. Patinka
    Mantas sureagavo į Hitautas tarp [DP] Firmų nuostatos   
    „RED COUNTY“ MIESTELIAI
    Šiuose miesteliuose vyksta GreenSide projekto veiksmas, už didžiąją dalį nusikaltimų žaidėjai yra dažniausiai baudžiami „Red County“ miesteliuose ir jų teritorijoje, šių ribos yra pažymėtos tamsiai mėlyna spalva.

    DARBAI SU VADOVO PAKVIETIMU
    TEISĖSAUGOS DARBAI
    Policininkai. NEUTRALŪS DARBAI
    Medikai. Taksistai. Mechanikai. Pervežėjai.
    TEISĖSAUGOS OPERACIJOS
    POLICININKŲ OPERACIJOS
    Reidas - policijos departamento pareigūnai strategiškai pasiskirstę svarbiausiose „Red County” miestelių vietose, pastatę blokadas tikrina kiekvieną pravažiuojantį automobilį ir juose esančius piliečius. Patruliavimas - policijos departamento pareigūnai pasirinktinai tikrina civilius, šioms patikroms nereikia jokių įrodymų. Komendanto valanda - rėžimo metu civiliai negali sumokėti baudos policijos departamento pareigūnams, žaidėjai su įtarimo lygiu yra gabenami į įkalinimo įstaigą arba nužudomi vietoje, jog ten atsirastų be gabenimo. Didžiojo banko grobimas - policininkai vyksta į „San Fierro” miesto didįjį banką siekiant atgrobti jį nuo baikerių šutvės ir gauti finansinę premiją į darbo fondą. Kontrabandos sandėlio apiplėšimai - policininkai gali vykti į kontrabandos sandėlio apiplėšimą kovoti prieš baikerius siekiantį  jiems pasunkinti paketų pervežimą. Apleisto sandėlio krata - policininkai iki dviejų kartų per dieną gali atlikti kratą barų baikeriams priklausančiuose apleistuose sandėliuose.
    DAIKTŲ INFORMACIJA
    POLICININKŲ GINKLAI
    Tarnybiniai ginklai: „M4“, „Silenced 9mm“, „Nite Stick“, „Tear Gas“. Specialūs ginklai: „Combat Shotgun“, „Sniper Rifle“, „Grenade“. NELEGALŪS GINKLAI
    „Colt 45”, „Desert Eagle“, „Shotgun”, „AK-47“, „Rifle”. PAVOJINGI GINKLAI
    „Knife”, „Brass Knuckles”. LEGALŪS GINKLAI
    „Baseball Bat”, „Golf Club”, „Flowers”. NARKOTINĖS MEDŽIAGOS
    „Kokainas, /kokainas”, „Hašas, /nark1”, „Ratai, /nark2”, „Hera, /nark3”. AUTOMOBILIAI, KURIEMS DAUŽOSI GALINĖS LEMPOS
    BARŲ TERITORIJOS

    NUSIKALTIMŲ ĮTARIMAI
    Visų padarytų nusikaltimų įrodymai galioja 24 valandas nuo padaryto pažeidimo, todėl per nurodytą laikotarpį, pareigūnai gali bausti žaidėjus už padarytus nusikaltimus. Prieš baudžiant žaidėją, policijos departamento pareigūnas privalo turėti pilną vaizdinę medžiagą kuri įrodytų žaidėjo kaltę (apkirpti/užtušuoti ar kitaip redaguoti įrodymai nėra tinkama vaizdinė medžiaga).

    NUSIKALTIMŲ BAUSMĖS
    1. BAUDA
    Jeigu jūsų turimi įtarimo lygiai neviršija 30, jums pareigūnas privalo pasiūlyti baudą (išimtis jeigu po įtarimu parašyta kad pareigūnui yra draudžiama pasiūlyti mokėti baudą).
    1.1. Baudos mokestis
    Baudos mokestis skiriasi priklausomai nuo to kur ją norite sumokėti, pareigūnui ar policijos departamente. Pareigūnui už vieną įtarimo lygį sumokėsite 140€, policijos departamento interjere už vieną įtarimo lygį sumokėsite 150€, tačiau ten galite susimokėti tik iki 20 įtarimo lygių vienu metu.

    2. ĮKALINIMO ĮSTAIGA
    Žaidėjas atsisakė mokėti pareigūno pasiūlytą baudą arba turi daugiau kaip 30 įtarimo lygių, pareigūnas gabena jį į įkalinimo įstaigą.
    2.1. Įkalinimo įstaigos laikotarpis
    Kalėjime žaidėjas praleidžia tiek pat minučių kiek turėjo įtarimo lygių.

    3. PRIVERSTINIS BAUDIMAS
    3.1. Priverstinis žaidėjo nužudymas
    Žaidėjas kuris turi įtarimo lygio ir/arba yra gaudomas/sekamas policijos departamento pareigūnų tyčia įeina į pastatą iš kurio žaidėjas negali būti išvestas arba sugautas, negali būti įsodintas į tarnybinį policijos transportą. Paprašius serverio administratoriaus, žaidėją gali nužudyti, tuomet pareigūnas turi teisę pasiimti žaidėją iš ligoninės ir jį atitinkamai nubausti.
    3.2 Žaidėjo įkalinimas
    Policijos departamento pareigūnui pradėjus sekti žaidėją jis atsijungia du kartus iš eilės arba užsirakinęs name išeina į AFK rėžimą. Žaidėjas bus įkalintas atitinkamai pagal padarytus nusikaltimus, atsižvelgiant į įtarimų kiekius bei papildomai 60 minučių.
    3.3. Žaidėjo užšaldymas
    Žaidėjas kuris bėga nuo policijos departamento pareigūno su nuomos dviračiu ir išnaudoja „double jump” klaidą arba premium nario paslaugą („/ptp” komandą).
    3.4. Žaidėjo išmetimas iš serverio.
    Žaidėjas surakintas/nukrėstas tazerio išeina į AFK rėžimą ilgiau kaip 5 minutes, pareigūnas turi teisę sudėti atitinkamus įtarimus ir paprašyti serverio administratoriaus jog žaidėją išmestų iš serverio.
    3.5. Laikinas žaidėjo užblokavimas
    Žaidėjas gaudomas policijos departamento pareigūno atsijungia ir per 1 minutę negrįžta į serverį, žaidėjas yra surakintas arba nukrėstas tazerio, žaidėjas nebuvo surakintas tačiau yra netoli pareigūno arba išsilaisvina iš antrankių, šiais atvejais žaidėjas gali būti baudžiamas laikinu užblokavimu.

    BENDROS TEISĖSAUGOS DARBŲ NUOSTATOS
    POLICININKAI
    1.0.0.0. Vadovams:
    1.1.0.0. Komendanto valanda
    1.1.1.0. Policininkų vadovai gali paskelbti komendanto valandą. 1.1.2.0. Komendanto valanda gali būti paskelbta iki 2 kartų per dieną. 1.1.3.0. Komendanto valanda gali būti paskelbta siekiant numalšinti masinius susišaudymus miestelių teritorijoje (punktas 1.1.2.0. nėra taikomas). 1.2.0.0. Reidas
    1.2.1.0. Policininkų vadovai gali paskelbti reidą. 1.2.2.0. Reidas gali būti paskelbtas iki 2 kartų per dieną. 1.2.3.0. Apie vykstantį reidą policininkų vadovai privalo pranešti viešąją žinute. 1.2.4.0. Reidas negali vykti ilgiau kaip 15 minučių. 1.2.5.0. Minimalus laiko tarpas nuo paskutinio reido negali būti trumpesnis nei 3 valandos. 1.2.6.0. Reido metu, policininkų vadovai gali įjungti komendanto valandą. 1.3.0.0. Patruliavimas
    1.3.1.0. Policininkų vadovai gali paskelbti patruliavimą. 1.3.2.0. Patruliavimas gali būti paskelbtas iki 2 kartų per dieną, tačiau negali viršyti 5 patruliavimų limito per savaitę. 1.3.3.0. Apie vykstantį patruliavimą policininkų vadovai privalo pranešti viešąją žinute. 1.3.4.0. Patruliavimas negali vykti ilgiau nei 20 minučių. 1.3.5.0. Minimalus laiko tarpas nuo paskutinio patruliavimo negali būti trumpesnis nei 3 valandos. 1.3.6.0. Patruliavimo metu, policininkų vadovai gali įjungti komendanto valandą. 1.4.0.0. Tarnybiniai transportai
    1.4.1.0. Maksimalus „Police Maverick” kiekis 3. 1.5.1.1. „Police Maverick” tr. priemonė negali būti priskirta darbuotojui. 1.4.2.0. Maksimalus „Enforcer” kiekis 2. 1.5.2.1. „Enforcer” tr. priemonė negali būti priskirta darbuotojui. 1.5.0.0. Didžiojo banko grobimas
    1.5.1.0. Policininkai privalo dalyvauti didžiojo banko grobime. 1.5.2.0. Komendanto valanda šios operacijos metu negali būti įjungta. 1.6.0.0. Kontrabandos sandėlio apiplėšimai
    1.6.1.0. Policininkai gali, tačiau neprivalo dalyvauti kontrabandos sandėlio apiplėšime. 1.6.2.0. Jeigu policininkai dalyvauja, komendanto valanda šios operacijos metu negali būti įjungta. 1.7.0.0. Apleisto sandėlio krata
    1.7.1.0. Policininkai negali pradėti apleisto sandėlio kratos kuomet puolamo baro lyderis nėra aktyvus žaidime. 1.7.2.0. Policininkai gali inicijuoti apleisto sandėlio kratas tik tarp 14:00 ir 22:00 valandų. 1.7.3.0. Policininkai sandėlio kratą pradėti gali, kai po kontrabandos pabaigos praeina 10 minučių. 1.8.0.0. Specialūs policininkų ginklai
    1.8.1.0. Policininkų vadovas negali atrakinti specialiųjų ginklų be konkrečios operacijos. 1.9.1.1. Specialūs ginklai gali būti atrakinti tik „didžiojo banko grobimas”, „kontrabandos sandėlio papildymas” ir „apleisto sandėlio krata” metu. 1.8.2.0. Policininkų vadovas gali atrakinti specialiuosius ginklus 1.1.3.0. punkto situacijoms. 1.9.0.0. Karo medikai
    1.9.1.0. Maksimalus karo medikų skaičius policijos departamentui - 2. 1.9.2.0. Karo medikus galima nuomotis už policijos departamento fondo pinigus, pinigų išėmimą iš fondo privaloma registruoti direktorių prižiūrėtojo nurodytoje platformoje. 2.0.0.0. Darbuotojams:
    2.1.0.0. Elgesio principai
    2.1.1.0. Policininkai privalo būti susipažinę su visomis nuostatomis. 2.1.1.1. Policininkai privalo stengtis užtikrinti jog visi žaidėjai dirbantys darbus su pakvietimais ir baikeriai laikosi visų nuostatų. 2.1.2.0. Policininkai privalo laikytis visų serverio taisyklių. 2.1.2.1. Policininkai privalo stengtis užtikrinti jog visi policininkai, žaidėjai dirbantys neutralius darbus su pakvietimais ir baikeriai laikosi visų serverio taisyklių. 2.1.2.2. Visi žaidėjo pažeidimai privalo būti pranešti atsakingam žaidėjui. 2.1.3.0. Policininkai privalo žaisti su savo pagrindiniu vartotoju. 2.1.3.1. Su kitais vartotojais draudžiama dirbti darbe su pakvietimu ar būti baikeriu. 2.1.4.0. Policininkai privalo užtikrinti jog seka nuostatų pasikeitimus, nežinojimas nuo atsakomybės neatleidžia. 2.1.5.0. Policininkai privalo elgtis mandagiai, kultūringai ir pavyzdingai. 2.1.6.0. Policininkai negali turėti nelegalių ginklų ar narkotinių medžiagų. 2.1.7.0. Policininkai negali tyčia naudoti „ESC” siekiant išvengti mirties ar uždelsti laiką sandėlio kratos metu. 2.2.0.0. Tarnybinis transportas
    2.2.1.0. Policininkai tarnybinis transportas privalo būti naudojamas tik darbo tikslams. 2.2.2.0. Policininkai gali naudoti švyturėlius atsakingai ir tik gaudant nusikaltėlį, vykstant į iškvietimą, susišaudymą ar pastiprinimą. 2.2.2.1. Naudojant švyturėlius pareigūnai gali važiuoti „NON-RP“. 2.2.2.2. Naudoti švyturėlių gabenant nusikaltėlį į įkalinimo įstaigą pareigūnas negali, todėl nuo „NON-RP” pažeidimų atleidžiamas nėra. 2.2.3.0. Draudžiama naudoti sraigtasparnį siekiant nužudyti (supjaustyti) žaidėją. 2.3.0.0. Tarnybiniai ginklai
    2.3.1.0. Policininkai darbo metu privalo naudoti tik tarnybinius teisėsaugos ginklus.  2.3.1.1. Draudžiama turėti kitų ginklų arba narkotinių medžiagų. 2.3.2.0. Policininkai negali naudoti tarnybinių ginklų jeigu nėra aiškių grėsmės požymių visuomenei. 2.3.2.1. Tazeris gali būti naudojamas be jokių grėsmės požymių, tačiau tam turi būti svari priežastis. 2.3.2.2. Tarnybinių ginklų naudojimo draudimas be grėsmės požymių taip pat galioja ir transporto priemonėms. 2.3.3.3. Tarnybiniai ginklai gali būti naudojami jeigu žaidėjas priešinasi sulaikymui, „Bėgimas nuo teisėsaugos”, „Grėsmė gyvybei”, „Žmogžudystė”, yra sekamas (/sekti) ilgiau kaip 60 sekundžių arba nesustoja jam pranešus bent vieną stabdymo (H) žinutę. 2.4.0.0. Blokados ir spygliai
    2.4.1.0. Policininkai gali naudoti blokadas. 2.4.1.1. Pateisinami blokadų naudojimo atvejai: susišaudymo arba reido metu, bet koks siekis užtverti kelią nusikaltėliui, siekis užlipti ant tam tikro objekto jog sugauti nusikaltėlį. 2.4.1.2. Visi kiti blokadų naudojimo atvejai kurie nėra išvardinti (2.4.1.1.) punkte nėra pateisinami. 2.4.2.0. Policininkai gali naudoti spyglius. 2.4.2.1. Pateisinami spyglių naudojimo atvejai: reido metu, bet koks siekis užtverti kelią nusikaltėliui. 2.4.2.2. Visi kiti spyglių naudojimo atvejai kurie nėra išvardinti (2.4.2.1.) punkte nėra pateisinami. 2.5.0.0. Antrankiai ir patikros (žaidėjui)
    2.5.1.0. Policininkai turi teisę surakinti žaidėją. 2.5.1.1. Žaidėjas negali būti surakinamas jeigu šis niekaip netrukdo atlikti policininko darbo. 2.5.1.2. Žaidėjas gali būti surakinamas jeigu policininkas turi tinkamus įrodymus dėl padaryto nusikaltimo arba turi tvirtą įsitikinimą jog žaidėjas galimai padarė nusikaltimą, žaidėjui paklausus policininkas privalo pateikti priežastį kodėl žaidėjas buvo surakintas. 2.5.2.0. Policininkai turi teisę tikrinti žaidėją. 2.5.2.1. Žaidėjas gali būti patikrinamas jeigu nusikaltimų įrodymai nėra senesni nei 24 valandos nuo padaryto nusikaltimo. 2.5.2.2. Įrodymai patikrai gali būti padaryti savęs (policininko) arba kito žaidėjo. 2.5.2.3. Pateisinami patikros atvejai: reido, patruliavimo metu, kuomet žaidėjas yra gaudomas (turi įtarimo lygį), turint įrodymus dėl padaryto nusikaltimo, gavus iškvietimą apie konkretų asmenį (Vardas_Pavardė), gavus pranešimą viešame pokalbyje (T) apie konkretų asmenį (Vardas_Pavardė). 2.5.2.4. Visi kiti patikros atvejai kurie nėra išvardinti (2.5.3.3.) punkte nėra pateisinami. 2.5.3.0. Policininkai negali surakinti, tikrinti ar bausti žaidėjo, kuris yra AFK režime. 2.5.3.1. Jeigu žaidėjas prieš išeidamas į AFK režimą buvo gaudomas, jis gali būti surakintas, tikrinamas ir baudžiamas. 2.5.4.0. Policininkas patruliavimo metu negali tikrinti žaidėjų už „Red County” miestelių teritorijos. 2.5.4.1. Žaidėjas gali būti patikrintas jeigu jis buvo gaudomas „Red County” miestelių teritorijoje tačiau iš jų bėga siekiant išvengti patikros. 2.5.5.0. Žaidėjas kuris nepriklauso baikerių šutvei bėga slėptis į barų teritoriją, apleistą sandėlį (taip pat ir interjerą) gali būti rakinamas. 2.6.0.0. Antrankiai ir patikros (tik baikeriui)
    2.6.1.0. Policininkai negali surakinti baikerio jeigu jų šutvės narių yra 4 arba daugiau vienoje vietoje, baikeriai mirties rėžime į šį skaičių neįeina. 2.6.2.0. Baikeriai išeinantys iš ligoninės gali būti rakinami nepriklausomai nuo jų šutvės narių kiekio vienoje vietoje. 2.6.2.1. Policininkai gali eiti į ligoninę ir išsivesti baikerį jeigu jis ten atsirado kai jį nužudė policininkas arba nusižudė pats. 2.6.3.0. Policininkai negali būti barų teritorijose ir jų apleistuose sandėliuose. 2.6.4.0. Policininkai gali lįsti į barų teritorijas ir jų apleistus sandėlius jeigu gaudomas baikeris ten įvažiavo, tokiu atveju tik tas baikeris kuris buvo gaudomas gali būti nužudomas ir surakinamas ligoninėje. 2.6.4.1. Jeigu įvažiavus į barų teritoriją ar jų apleistus sandėlius kiti baikeriai šaudo, jie taip pat gali būti šaudomi ir surakinami ligoninėje. 2.6.4.2. Baikeriai, kurie slepiasi nuo teisėsaugos interjeruose į kuriuos policininkai įeiti negali, gali būti nužudomi administratoriaus komandomis. Tokiu atveju, policininkas gali pasitikti baikerį ligoninės interjere ir jį atitinkamai nubausti. 2.6.5.0. Policininkai gali lįsti į barų teritorijas, jeigu baikeris šaudė iš jos į pravažiuojantį policininką, jį nušauti, pasitikti ligoninės interjere ir atitinkamai nubausti. 2.6.6.0. Policininkai jokiais būdais negali budėti prie baikerių baro ar jų apleisto sandėlio siekiant sugauti baikerį. 2.6.7.0. Policininkai jokiais būdais negali rakinti baikerių baro ar jų apleisto sandėlio teritorijoje. 2.6.8.0. Policininkai negali bausti baikerių už jokius pažeidimus padarytus barų operacijų metu. 2.7.0.0. Naujokų baudimas
    2.7.1.0. Policininkai negali bausti naujoko (iki 3,000XP) už tam tikrus pažeidimus. 2.7.1.1. Naujokai (iki 3,000XP) negali būti baudžiami už šiuos pažeidimus: „NON-RP”, „Važiavimas be diržo/šalmo”, „Vairavimas be šviesų”, „Reg.,/draud.,/tech. apžiūros pažeidimas”. 2.7.1.2. Naujokas turi būti įspėtas, pareigūnas privalo pasidaryti įrodymus įspėjant naujoką apie tam tikrą pažeidimą. 2.7.1.3. Naujokai gali būti baudžiami jeigu šie pažeidimai kartojasi. 2.8.0.0. Teisių atėmimas ir materialių daiktų konfiskavimas
    2.8.1.0. Policininkai turi teisę atimti vairuotojo pažymėjimą. 2.8.1.1. Vairuotojo pažymėjimas gali būti atimtas jeigu žaidėjas padaro 3 kelių eismo taisyklių pažeidimus vieno sulaikymo metu. 2.8.1.2. Vairuotojo pažymėjimas privalo būti atimtas tas, su kurio tipo transporto priemone žaidėjas buvo sulaikytas. 2.8.2.0. Policininkai turi teisę konfiskuoti turimus ginklus ar narkotikus. 2.8.2.1. Jeigu sulaikytasis buvo patikrintas teisingai, žaidėjo ginklai ar narkotikai gali būti konfiskuojami ir žaidėjas gali būti baudžiamas už jų turėjimą. 2.8.2.2. Jeigu sulaikytasis buvo patikrintas neteisingai, žaidėjo ginklai ar narkotikai negali būti konfiskuojami ir žaidėjas negali būti baudžiamas už jų turėjimą. 2.9.0.0. Baudos skyrimas
    2.9.1.0. Policininkai privalo skirti baudą jeigu nusikaltėlio įtarimo lygis neviršija 30 įtarimo lygių (jeigu nusikaltėlis turi 30 įtarimo lygių, baudą yra privaloma duoti). 2.9.1.1. Žaidėjui atsisakius mokėti baudą, antrą kartą jos siūlyti nėra privaloma, nusikaltėlis tuomet turėtų būti gabenamas į įkalinimo įstaigą. 2.9.1.2. Policininkai jokiais būdais negali skirti baudos baikeriui. 2.10.0.0. Įkalinimas
    2.10.0.0. Policininkai negali skirti baudos jeigu nusikaltėlio įtarimo lygis viršija 30 įtarimo lygių, žaidėjas privalo būti gabenamas į įkalinimo įstaigą. 2.10.1.1. Baikeris nepriklausomai nuo turimų įtarimų kiekio, privalo būti gabenamas į įkalinimo įstaigą. 2.11.0.0. Privilegijos
    2.11.1.0. Policininkai negali išnaudoti turimų privilegijų žaidime kurios bet kaip gali įtakoti bet kokį pareigūno veiksmą siekiant sugauti nusikaltėlį. 2.11.1.1. Teleportacijos į policininkų bazę nėra draudžiamos. 2.12.0.0. Baikerio narystė
    2.12.1.0. Policininkai negali įstoti į baikerių šutvę. 2.12.2.0. Policininkai negali turėti jokių ryšių su baikeriais kurie neigiamai paveiktų policininkų darbą arba duotų pranašumą prieš kitus baikerius ar neutralius žaidėjus. 2.13.0.0. Didžiojo banko grobimas
    2.13.1.0. Policininkai negali naudoti policininko komandų kurios pakenktų atsakingam baikeriui. 2.13.1.1. Policininkai gali naudoti blokadas ir spyglius, tačiau blokados negali užtverti įvažiavimo į baro teritoriją. 2.13.2.0. Policininkai, aktyvaus didžiojo banko grobimo metu, negali lįsti į baro teritoriją. 2.13.3.0. Draudžiama šaudyti iš vietų, kurios nėra pasiekiamos be sraigtasparnio. 2.14.0.0. Policininkams leidžiama naudoti komandą /sekti per Didžiojo banko grobimą po darbo racijoje gauto pranešimo apie atidarytas saugyklos duris. 2.15.0.0. Draudžiama su „Maverick“ skirsti ten, kur baikeris negali pasiekti paprastai. 2.14.0.0. Kontrabandos zona
    2.14.1.0. Policininkai blokadas gali naudoti tik priedangai ir užtverti tik dalį kelio. Visos kitos situacijos bus traktuojamos kaip pažeidimai. 2.14.1.1. Draudžiama su blokadų pagalba užlipti ten, kur paprastai neįmanoma užlipti. 2.14.2.0. Policininkai, aktyvaus kontrabandos zonos metu, negali lįsti į baro teritoriją. 2.14.3.0. Draudžiama šaudyti iš vietų, kurios nėra pasiekiamos be sraigtasparnio. 2.14.4.0. Policininkai negali rakinti baikerių 3 minutės nuo kontrabandos zonos pasibaigimo. 2.14.4.1. Jeigu pasibaigus operacijai, baikeris šaudo, vartoja necenzūrinę leksiką ir/ar elgiasi kenkėjiškai, gali būti rakinamas ir baudžiamas. 2.14.5.0. Draudžiama su „Maverick“ skirsti ten, kur baikeris negali pasiekti paprastai. 2.14.6.0. Policininkai negali viršyti 5 žaidėjų limito ant stogų, kurie yra kontrabandos zonos teritorijoje. 2.15.0.0. Apleisto sandėlio krata
    2.15.1.0. Policininkai blokadas gali naudoti tik priedangai ir užtverti tik dalį kelio. Visos kitos situacijos bus traktuojamos kaip pažeidimai. 2.15.1.1. Draudžiama su blokadų pagalba užlipti ten, kur paprastai neįmanoma užlipti. 2.15.2.0. Policininkai negali lipti ant apleisto sandėlio stogo ir nuo jo šaudyti.  2.15.3.0. Policininkai, aktyvaus apleisto sandėlio kratos metu, negali lįsti į baro teritoriją. 2.15.4.0. Policininkai negali rakinti atsakingo baro baikerių 3 minutes nuo apleisto sandėlio kratos pabaigos. 2.15.4.1. Jeigu pasibaigus operacijai, baikeris šaudo, vartoja necenzūrinę leksiką ir/ar elgiasi kenkėjiškai, gali būti rakinamas ir baudžiamas. 2.16.0.0. Specialūs policininkų ginklai
    2.16.1.0. Policininkai negali naudoti specialiųjų ginklų be konkrečios operacijos. 2.16.1.1. Specialūs ginklai gali būti paimti tik „didžiojo banko grobimas”, „kontrabandos sandėlio papildymas” ir „apleisto sandėlio krata” metu. 2.16.2.0. Policininkai apie užsilikusius specialiuosius ginklus turėtų pranešti serverio administratoriui jog jie būtų atimti arba pasiimti tarnybinius policininko ginklus. 2.17.0.0. Karo medikai
    2.17.1.0. Policijos departamento darbuotojai turi teisę nušauti priešininko išsinuomotą karo mediką, jei šis dalyvauja veiksme(kelia priešininkus, yra veiksmo ribose).
    BENDROS NEUTRALIŲ DARBŲ NUOSTATOS
    MEDIKAI
    3.0.0.0. Vadovams:
    3.1.0.0. Akcijos
    3.1.1.0. Akcijos gali būti skelbiamos 1 kartą per dieną, tačiau negali viršyti 4 akcijų limito per savaitę. 3.1.2.0 Vienos akcijos laikotarpis negali viršyti 30 minučių. 3.2.0.0. Darbiniai transportai
    3.2.1.0. Maksimalus „Maverick” kiekis 10. 3.2.1.1. „Maverick” tr. priemonė negali būti priskirta darbuotojui. 4.0.0.0. Darbuotojams:
    4.1.0.0. Elgesio principai
    4.1.1.0. Medikai privalo būti susipažinę su visomis nuostatomis. 4.1.1.1. Medikai privalo stengtis užtikrinti jog visi žaidėjai dirbantys darbus su pakvietimais ir baikeriai laikosi visų nuostatų. 4.1.2.0. Medikai privalo laikytis visų serverio taisyklių. 4.1.2.1. Medikai privalo stengtis užtikrinti jog visi policininkai, žaidėjai dirbantys neutralius darbus su pakvietimais ir baikeriai laikosi visų serverio taisyklių. 4.1.2.2. Visi žaidėjo pažeidimai privalo būti pranešti atsakingam žaidėjui. 4.1.3.0. Medikai privalo žaisti su savo pagrindiniu vartotoju. 4.1.3.1. Su kitais vartotojais draudžiama dirbti darbe su pakvietimu ar būti baikeriu. 4.1.4.0. Medikai privalo užtikrinti jog seka nuostatų pasikeitimus, nežinojimas nuo atsakomybės neatleidžia. 4.1.5.0. Medikai privalo elgtis mandagiai, kultūringai ir pavyzdingai suteikiant paslaugas žaidėjui. 4.1.6.0. Medikai negali turėti jokių ginklų ar narkotinių medžiagų. 4.2.0.0. Tarnybinis transportas
    4.2.1.0. Medikų darbinės tr. priemonės privalo būti naudojamas tik darbo tikslams. 4.2.2.0. Medikai gali naudoti švyturėlius vykstant į žaidėjo gaivinimą. 4.2.2.1. Medikai šiuo atveju yra atleidžiami nuo „NON-RP“ įtarimo lygių. 4.2.3.0. Medikui priėmus iškvietimą dėl jo teikiamų paslaugų, jis neturi teisės naudoti švyturėlių, tai reiškia jog sulaikius jis nebus atleistas nuo „NON-RP“ įtarimo lygių. 4.2.4.0. Draudžiama naudoti sraigtasparnį siekiant nužudyti (supjaustyti) žaidėją. 4.3.0.0. Baikerio narystė
    4.3.1.0. Medikai negali įstoti į baikerių šutvę. 4.3.2.0. Medikai negali turėti jokių ryšių su baikeriais kurie neigiamai paveiktų policininkų darbą arba duotų pranašumą prieš kitus baikerius ar neutralius žaidėjus. 4.4.0.0. Paslaugų teikimas
    4.4.1.0. Medikai privalo suteikti savo paslaugas gavę iškvietimą iš baikerių, tai padarę privalo nedelsiant pasišalinti. 4.4.1.1. Medikai negali budėti prie didžiojo banko grobimo, kontrabandos sandėlių ir apleistų sandėlių lokacijų. 4.4.1.2. Gavę iškvietimą iš mirties būsenoje esančio baikerio / policininko dalyvaujančio operacijoje, medikai negali vykti jo prikelti. 4.5.0.0. Karo medikai
    4.5.1.0. Barų / policininkų veiksmuose gali dalyvauti tik išpirkti karo medikai. 4.5.2.0. Draudžiama vežti baikerius / pareigūnus į vykstančius baro / policininkų veiksmus. 4.5.3.0. Draudžiama barų / policininkų veiksmuose naudoti „Maverick“ tr. priemonę.  4.5.4.0. Draudžiama priimti iš baikerių siūlomas narkotines medžiagas ar ginklus.  4.5.5.0. Karo medikai barų / policininkų veiksmų metu, atlieka tik žaidėjo prikėlimo / gaivinimo funkciją. 4.5.5.1. Draudžiama padėti barui kovojant prieš kitą barą / policininkus (t.y. trankyti, bandyti nutrenkti ir kt.). 4.5.6.0. Draudžiama kontrabandos zonos ribose naudoti bet kokį darbinį transportą. 4.5.6.1. Medikui atvykus į kontrabandą, transportas gali būti paliktas prie kontrabandos zonos.
    TAKSISTAI
    5.0.0.0. Vadovams:
    5.1.0.0. Akcijos
    5.1.1.0. Akcijos gali būti skelbiamos 1 kartą per dieną, tačiau negali viršyti 4 akcijų limito per savaitę. 5.1.2.0. Vienos akcijos laikotarpis negali viršyti 30 minučių. 5.2.0.0. Darbiniai transportai
    5.2.1.0. Maksimalus „Coach” kiekis 8. 5.2.1.1. „Coach” tr. priemonė negali būti priskirta darbuotojui. 6.0.0.0. Darbuotojams:
    6.1.0.0. Elgesio principai
    6.1.1.0. Taksistai privalo būti susipažinę su visomis nuostatomis. 6.1.1.1. Taksistai privalo stengtis užtikrinti jog visi žaidėjai dirbantys darbus su pakvietimais ir baikeriai laikosi visų nuostatų. 6.1.2.0. Taksistai privalo laikytis visų serverio taisyklių. 6.1.2.1. Taksistai privalo stengtis užtikrinti jog visi policininkai, žaidėjai dirbantys neutralius darbus su pakvietimais ir baikeriai laikosi visų serverio taisyklių. 6.1.2.2. Visi žaidėjo pažeidimai privalo būti pranešti atsakingam žaidėjui. 6.1.3.0. Taksistai privalo žaisti su savo pagrindiniu vartotoju. 6.1.3.1. Su kitais vartotojais draudžiama dirbti darbe su pakvietimu ar būti baikeriu. 6.1.4.0. Taksistai privalo užtikrinti jog seka nuostatų pasikeitimus, nežinojimas nuo atsakomybės neatleidžia. 6.1.5.0. Taksistai privalo elgtis mandagiai, kultūringai ir pavyzdingai suteikiant paslaugas žaidėjui. 6.2.0.0. Žaidėjų gabenimas
    6.2.1.0. Taksistai negali gabenti žaidėjų ant darbinės transporto priemonės stogo. 6.2.1.1. Žaidėjui atsisakius pasišalinti nuo transporto priemonės stogo, taksistas turi teisę iškviesti policiją jog žaidėjas būtų atitinkamai nubaustas. 6.2.2.0. Taksistai negali gabenti žaidėjo be konkrečios lokacijos tam jog kelti kilometražą. 6.3.0.0. Darbinis transportas
    6.3.1.0. Taksistų darbinės tr. priemonės privalo būti naudojamas tik darbo tikslams. 6.4.0.0. Baikerio narystė
    6.4.1.0. Taksistai gali įstoti į baikerių šutvę.
    MECHANIKAI
    7.0.0.0. Vadovams:
    7.1.0.0. Akcijos
    7.1.1.0. Akcijos gali būti skelbiamos 1 kartą per dieną, tačiau negali viršyti 4 akcijų limito per savaitę. 7.1.2.0. Vienos akcijos laikotarpis negali viršyti 30 minučių. 7.2.0.0. Darbiniai transportai
    7.2.1.0. Maksimalus „DFT-30” kiekis 4. 7.2.1.1. „DFT-30” tr. priemonė negali būti priskirta darbuotojui. 8.0.0.0. Darbuotojams:
    8.1.0.0. Elgesio principai
    8.1.1.0. Mechanikai privalo būti susipažinę su visomis nuostatomis. 8.1.1.1. Mechanikai privalo stengtis užtikrinti jog visi žaidėjai dirbantys darbus su pakvietimais ir baikeriai laikosi visų nuostatų. 8.1.2.0. Mechanikai privalo laikytis visų serverio taisyklių. 8.1.2.1. Mechanikai privalo stengtis užtikrinti jog visi policininkai, žaidėjai dirbantys neutralius darbus su pakvietimais ir baikeriai laikosi visų serverio taisyklių. 8.1.2.2. Visi žaidėjo pažeidimai privalo būti pranešti atsakingam žaidėjui. 8.1.3.0. Mechanikai privalo žaisti su savo pagrindiniu vartotoju. 8.1.3.1. Su kitais vartotojais draudžiama dirbti darbe su pakvietimu ar būti baikeriu. 8.1.4.0. Mechanikai privalo užtikrinti jog seka nuostatų pasikeitimus, nežinojimas nuo atsakomybės neatleidžia. 8.1.5.0. Mechanikai privalo elgtis mandagiai, kultūringai ir pavyzdingai suteikiant paslaugas žaidėjui. 8.2.0.0. Laužų priėmimas
    8.2.1.0. Mechanikas norint priimti laužą privalo apie tai informuoti racijoje, „/r IMU LAUŽĄ“ žinute. 8.2.1.1. Pirmasis mechanikas tai parašęs įgauna prioritetą į laužą ir jo remontą jeigu jis yra pristatomas į mechanikų garažą laiku. 8.2.1.2. Remonto prioritetas yra 15 minučių nuo pristatyto laužo į mechanikų garažą. 8.3.0.0. Netvarkingai pastatyti automobiliai
    8.3.1.0. Žaidėjui priklausantis automobilis gali būti nutemptas tik tada, kai jis yra „Red County“ miestelių teritorijoje. 8.3.2.0. Žaidėjui priklausantis automobilis gali būti nutemptas, kai buvo priparkuotas stovėjimo aikštelėje, bet joje išbuvo limituotą laiką (600 minučių) ir automobilio vis dar nepasiėmė arba už jo stovėjimą nėra mokama. 8.3.3.0. Žaidėjui priklausantis automobilis gali būti nutemptas, kai yra paliktas be priežiūros prie namo/verslo, kuris jam nepriklauso ilgiau nei 2 minute. 8.3.3.1. Jeigu žaidėjui priklauso ir pastatytas automobilis, ir namas, transporto priemonė negali būti nutempta. 8.3.3.2. Jeigu žaidėjui priklauso ir pastatytas automobilis, ir verslas, transporto priemonė gali būti nutempta, jeigu ji yra palikta be priežiūros ilgiau nei 5 minutes. 8.3.4.0. Žaidėjui priklausantis automobilis gali būti nutemptas, kai yra paliktas be priežiūros darbo bazėje nepriklausomai ar jame dirba, ar ne. 8.3.4.1. Draudžiama tempti žaidėjui priklausančius automobilius iš policijos departamento bazės esančius slaptosios policijos transporto priemonių sąraše. 8.3.4.2. Draudžiama tempti automobilius iš baro teritorijos. 8.3.6.0. Darbinis automobilis gali būti nutemptas nepriklausomai ar yra „Red County“ miestelių teritorijoje, ar ne. 8.3.7.0. Darbinis automobilis, be priežiūros paliktas stovėjimo aikštelėje, prie namo/verslo ar bet kur kitur, gali būti nutemptas tik praėjus 2 minutėms nuo tada, kai buvo pastebėtas. 8.4.7.1. Jeigu darbinis automobilis yra viduryje kelio ar kaip nors kitaip trukdo tr. priemonių eismui, gali būti nutempiamas iš karto. 8.4.0.0. Netvarkingai pastatyti motociklai
    8.4.1.0. Žaidėjui priklausančiam motociklui rato blokas gali būti dedamas tik tada, kai jis yra „Red County“ miestelių teritorijoje. 8.4.2.0. Žaidėjui priklausančiam motociklui rato blokas gali būti dedamas, kai buvo priparkuotas stovėjimo aikštelėje, bet joje išbuvo limituotą laiką (600 minučių) ir motociklo vis dar nepasiėmė arba už jo stovėjimą nėra mokama. 8.4.3.0. Žaidėjui priklausančiam motociklui rato blokas gali būti dedamas, kai yra paliktas be priežiūros prie namo/verslo, kuris jam priklauso ilgiau nei 2 minute. 8.4.3.1. Jeigu žaidėjui priklauso ir pastatytas motociklas, ir namas, transporto priemonei negali būti dedamas rato blokas. 8.4.3.2. Jeigu žaidėjui priklauso ir pastatytas motociklas, ir verslas, transporto priemonei rato blokas gali būti uždėtas, jeigu ji yra palikta be priežiūros ilgiau nei 5 minutes. 8.4.4.0. Žaidėjui priklausančiam motociklui rato blokas gali būti dedamas, kai yra paliktas be priežiūros darbo bazėje nepriklausomai ar jame dirba, ar ne. 8.4.4.1. Draudžiama dėti rato bloką žaidėjui priklausančiam motociklui, jeigu jis yra policijos departamento bazėje ir yra slaptosios policijos transporto priemonių sąraše. 8.4.4.2. Draudžiama dėti rato bloką barų teritorijoje. 8.4.5.0. Darbinis (baro) motociklas gali būti sunaikintas tik tada, kai yra „Red County“ miestelių teritorijoje. 8.4.6.0. Darbinis (baro) motociklas, be priežiūros paliktas stovėjimo aikštelėje, prie namo/verslo, ar bet kur kitur, gali būti sunaikintas tik praėjus 2 minutėms nuo tada, kai buvo pastebėtas. 8.4.6.1. Jeigu darbinis motociklas yra viduryje kelio ar kaip nors kitaip trukdo tr. priemonių eismui, gali būti sunaikintas iš karto. 8.5.0.0. Darbinis transportas
    8.5.1.0. Mechanikų darbinės tr. priemonės privalo būti naudojamos tik darbo tikslams. 8.6.0.0. Remontai
    8.6.1.0. Draudžiama priiminėti žaidėjų transporto priemones kaip dovanas jog juos suremontuoti nemokamai. 8.7.0.0. Baikerio narystė
    8.7.1.0. Mechanikai gali įstoti į baikerių šutvę.
    PERVEŽĖJAI
    9.0.0.0. Vadovams:
    9.1.0.0. Akcijos
    9.1.1.0. Akcijos gali būti skelbiamos 1 kartą per dieną, tačiau negali viršyti 4 akcijų limito per savaitę. 9.1.2.0. Vienos akcijos laikotarpis negali viršyti 30 minučių. 9.2.0.0. Darbiniai transportai
    9.2.1.0. Maksimalus „Roadtrain” kiekis 14. 10.0.0.0. Darbuotojams:
    10.1.0.0. Elgesio principai
    10.1.1.0. Pervežėjai privalo būti susipažinę su visomis nuostatomis. 10.1.1.1. Pervežėjai privalo stengtis užtikrinti jog visi žaidėjai dirbantys darbus su pakvietimais ir baikeriai laikosi visų nuostatų. 10.1.2.0. Pervežėjai privalo laikytis visų serverio taisyklių. 10.1.2.1. Pervežėjai privalo stengtis užtikrinti jog visi policininkai, žaidėjai dirbantys neutralius darbus su pakvietimais ir baikeriai laikosi visų serverio taisyklių. 10.1.2.2. Visi žaidėjo pažeidimai privalo būti pranešti atsakingam žaidėjui. 10.1.3.0. Pervežėjai privalo žaisti su savo pagrindiniu vartotoju. 10.1.3.1. Su kitais vartotojais draudžiama dirbti darbe su pakvietimu ar būti baikeriu. 10.1.4.0. Pervežėjai privalo užtikrinti jog seka nuostatų pasikeitimus, nežinojimas nuo atsakomybės neatleidžia. 10.1.5.0. Pervežėjai privalo elgtis mandagiai, kultūringai ir pavyzdingai suteikiant paslaugas žaidėjui. 10.2.0.0. Darbinis transportas
    10.2.1.0. Pervežėjų darbinės tr. priemonės privalo būti naudojamas tik darbo tikslams. 10.3.0.0. Baikerio narystė
    10.3.1.0. Pervežėjai gali įstoti į baikerių šutvę.
  23. Patinka
    Mantas sureagavo į Aivaras tarp 2021.05.20 UPDATE (GREENSIDE # 0.2.5)   
    Įspėjimas,
    Baikeriai turės lygius, kuriuos kelsis rinkdami statistiką. Svarbu įspėti, jog už statistikos tyčinį klastojimą žaidėjai bus blokuojami. Prašome žaisti sąžiningai.

    Kiti atnaujinimai,
    • Atsinaujino nelegalių ginklų sistema, todėl įvyko ginklų „wipe“. Tai reiškia, jog visus turėtus ginklus tr. priemonių bagažinėse ir rankose žaidėjai prarado. Nuo šiol ginklų parduoti nebegalėsite, galėsite jais dalintis su komanda /dginklas ;
    • Atsinaujino narkotikų sistema, todėl įvyko narkotikų „wipe“. Tai reiškia, jog visus turėtus narkotikus tr. priemonių bagažinėse ir rankose žaidėjai prarado. Nuo šiol narkotikų parduoti nebegalėsite, galėsite jais dalintis. Valdyti savo turimas narkotines medžiagas galite su komandas /nark . Nuo šiol narkotinės medžiagos bus skirstomos į keturias rūšis. Tai „Hašas“, „Ratai“, „Hera“ ir „kokainas“. Kaip jau žinote, kokainas yra „c-bug“ alternatyva. Suvartojus kokaino galite atitinkamą laiko tarpą naudotis „c-bug“ žaidimo klaida. Suvartojus „Hašo“ yra atstatomos žaidėjo gyvybės. Suvartojus „Ratų“ yra atstatomi žaidėjo šarvai. Suvartojus „Heros“ yra atstatoma žaidėjo gyvybės ir tuo pačiu šarvai.
    • Buvo atnaujinta bagažinių sistema. Nuo šiol bagažinėse galėsite laikyti ir kokainą. Ginklus ir atsinaujinusias narkotines medžiagas taip pat galėsite laikyti bagažinėje;
    • Teisėsaugos pareigūnams nuo šiol per /patikra lentelę kokainas taip pat bus fiksuojamas kaip narkotikas ir jį bus galima konfiskuoti;
    • Apleisti vagonėliai, skirti kokaino gamybai, keis poziciją kas 2 arba 3 valandas atsitiktinai;
    • /topai pasipildė TOP15 daugiausiai baikerių reputacijos taškų turinių žaidėjų sąrašu;
    • Policijos departamentas gavo naują veiklą – apleistų baro sandėlių krata. Du kartus per dieną policijos direktorius arba pavaduotojas galės inicijuoti sandėlių kratas. Už sandėlyje rastas produkcijos dėžes departamentas gaus finansinę premiją į darbo fondą;
    • Policijos departamentas gavo naują veiklą – didžiojo banko atgrobimas. Baikeriams užgrobus didįjį banką, teisėsaugos pareigūnai racijoje gaus pranešimą apie užgrobimą. Jeigu policijos departamentas spės neutralizuoti visus baikerius esančius banko viduje, kai pagrindinės saugyklos durys dar nėra atvertos – departamentas gaus premiją į fondą. Jeigu pagrindinės durys bus atidarytos, tokiu atveju policijos departamentas gaus premiją už kiekvieną pašalintą baikerį, kuris su savimi turės pagrobtus pinigus ar aukso luitą;
    • Policijos departamento ginklų piktogramai ir „Enforcer“ tr. priemonei buvo sumažintas laiko uždelsimas. Nuo šiol ginklus bus galima imti kas 1 minutę;
    • Policijos departamento „Enforcer“ tr. priemonė gavo šarvus;
    • Žymiai sumažinta tikimybė perdozuoti suvartojus kokainą. Suvartojus 40% grynumo kokainą – tikimybė perdozuoti yra 30%, suvartojus 60% grynumo kokainą – tikimybė perdozouoti 20%, suvartojus 80% grynumo kokainą – tikimybė perdozouoti 10%;
    • Į /persirengti įdėta galimybė persirengti į baikerio uniformas;
    • „Colt“ ir „Rifle“ ginklai išimti iš ginklų parduotuvės meniu. Šie ginklai tapo nelegaliais ir juos bus galima gauti tik atstovaujant vienai iš baikerių šutvei arba įsigijus šiuos ginklus iš amunicijos dylerio;
    • Prie barų sukurti taksofonai ir gėrimų aparatai;
    • Atnaujintas laikas serveryje. Nuo šiol iš ryto į dieną ir iš dienos į vakarą perėjimai bus vaizdingesni;
    Baikerių sistema,
    Pagrindinis šios serverio versijos atnaujinimo tikslas buvo atnaujinti nusikalstamas veiklas. Nusprendėme išmėginti kažką naujo, todėl visiems norime pristatyti barus. Serveryje iš viso yra du barai, tai „Blueberry“ ir „Montgomery“ miestelių barai. Šiuose baruose galite įsigyti alkoholio (0.0) jeigu jums yra 21-eri, bei gerai praleisti laiką su kitais serverio žaidėjais. Bet tai tikrai nėra viskas. Kaip barai be baikerių šutvės! Abu barai gali pakviesti serverio žaidėjus į savo baikerių šutves. Baikerių šutvės yra atsakingos už savo baro saugumą. Barui reikalinga apsauga ne tik tam, jog būtų apsaugos alkoholis. Baruose galite sutikti amunicijos dylerius, kurie bet kuriam serverio žaidėjui (išskyrus naujokus) gali pasiūlyti įsigyti nelegalų ginklą. Dyleris ginklus gauna iš baro, o baras gauna juos iš kontrabandos sandėlių. Kontrabandos sandėliai yra viena iš baikerių veiklų, kurios metu baikeriai kovoja dėl kontrabandos paketų. Jeigu baikeriai sėkmingai apiplešia kontrabandos sandėlį ir pristato visą grobį į barą, tokiu atveju baro sandėlius papildo ne tik amunicija, bet ir narkotinės medžiagos. Kiek ir kokių narkotinių medžiagų bei ginklų atsiras sandėlyje priklauso ir nuo to, kokį pasitikėjimo lygį turi baras prieš Meksikos kartelį. Kuo Meksikos kartelio pasitikėjimo lygis yra aukštesnis, tuo aukštesnio lygio kontrabandos paketus galima rasti kontrabandos sandėlio apiplėšimo metu. Meksikos kartelio pasitikėjimą barai gali didinti gaminant ir parduodant jam produkcijos dėžes. Produkcijos dėžes barai gamina apleistuose sandėliuose, kuriuose gali dirbti ne tik to paties baro baikeriai, bet ir paprasti serverio žaidėjai. Darbas apleistuose sandėliuose tikrai nėra toks paprastas kaip gali pasirodyti. Bet kuriuo metu sandėlis gali būti apiplėštas kito baro baikerių šutvės. Tačiau tai nėra blogiausia kas galėtų nutikti. Apleistuose sandėliuose gali apsilankyti teisėsaugos pareigūnui, kurie surengia kratą ir taip ištuština visas produkcijos dėžių lentynas! Kad blogiausia nenutiktų, tam užkirsti kelią gali baikerių šutvė. Baikerių šutvė turi atitinkamą laiko tarpą atsiimti apleistą sandėlį tiek iš kito baro baikerių šutvės, tiek iš teisėsaugos pareigūnų, kurie surengė kratą Jūsų apleistame sandėlyje. Atsiėmus sandėlį baras nieko nepraras. Tačiau jeigu baras sandėlio neatsiims, tokiu atveju priklausomai nuo sandėlyje buvusių produkcijos dėžių skaičiaus, baikeriai už sėkmingą apiplėšimą gaus kontrabandos dėžių, o teisėsaugos pareigūnai už sėkmingai įvykdytą kratą – piniginį atlygį į darbo pelną. Visų veiklų metu baikeriai kaups statistiką. Statistika bus aktuali baikerio lygiui. Kuo baikerio lygis yra aukštesnis, tuo aukštesnio lygio kontrabandos paketų amuniciją ir narkotikus baikeris galės naudoti. Statistiką palikus baikerių šutvę išsisaugoja. Tai reiškia, jog jeigu žaidėjas norės pailsėti nuo veiksmo baruose, galės drąsiai palikti šutvę ir bet kada sugrįžus atgal turės tą patį baikerio lygį, kurį turėjo prieš paliekant šutvę. Taip pat svarbu paminėti, jog barai nėra tiesiog nusikalstama veikla, kurioje tiesiog yra smagu praleisti laiką. Čia kiekvienas žaidėjas gali užsidirbti tikrai dideles pinigų sumas. Tai turbūt yra pagrindinis skirtumas nuo senų nusikalstamos veiklos sistemų. Vienas iš pagrindinių pinigų šaltinių yra didžiojo banko apiplėšimas. Čia baikeriams neužteks vien tik gerų šaudymo įgūdžių. Šioje veikloje pasitikrinsite savo, kaip komandos bendradarbiavimą tarpusavyje. Šios veiklos metu Jūsų pagrindinis priešas yra teisėsaugos pareigūnai, kurie darys viską, kad bankas ir jo pinigai būtų apsaugoti.

    Baro valdymas,
    Abu barus, tiek „Blueberry“, tiek „Montgomery“ valdo ir prižiūri serverio žaidėjai (toliau barų lyderiai), kurie gali valdyti baikerių šutvę, baro sandėlį, barui priklausančias tr. priemones, baikerių užduotis, apleisto sandėlio produkcijos gamybą ir jos pardavimą Meksikos karteliui. Taip pat baro lyderiai gali inicijuoti baikerių veiklas. Tai yra apleisto sandėlio užgrobimas, kontrabandos sandėlio apiplėšimas ir didžiojo banko apiplėšimas. Jeigu lyderis ne visada gali būti aktyvus, tokiu atveju jis gali paskirti dešiniąją ir kairiąją baro rankas, kurios tiesiogiai valdyti baro negali, tačiau gali inicijuoti visas minėtas veiklas.

    Baikerių valdymas,
    Baro lyderis gali pakviesti naują žaidėją į baikerių šutvę arba išmesti esamą. Taip pat baro lyderis gali peržiūrėti kiekvieno baikerių šutvei priklausančio žaidėjo statistiką, gali jam priskirti premiją, ginklus, narkotikus, uždėti pareigas (dešiniąją arba kairiąją rankas), peržiūrėti individualiai kiekvieno baikerio sandėlio išrašus.

    Barų sandėlys,
    Baro sandėlyje abu barai laiko savo amuniciją, narkotines medžiagas ir pinigus. Baro lyderis amuniciją, narkotikus ir pinigus gali priskirti baikeriams individualiai. Priskirtus ginklus, narkotines medžiagas ir premijas baikeriai gali atsiimti baro sandėlyje. Baikeriui palikus šutvę, viskas kas jam buvo priskirta sugrįžta atgal į baro lyderio rankas.

    Amunicijos dyleris,
    Kiekvienas žaidėjas atvykus į pasirinktą barą gali sutikti dylerį, kuris prekiauja amunicija. Jeigu žaidėjas nėra naujokas, jis gali įsigyti pasirinktą nelegalų ginklą. Svarbu įspėti, jog šie ginklai nėra legalūs, todėl susidūrus su teisėsaugos pareigūnais būsite nubausti už nelegalių laikymą. Kad amunicijos dyleris visada turėtų pakankamai ginklų, kuriuos galėtų parduoti, tuo turi pasirūpinti baro lyderis. Baro lyderis gali duoti dyleriui atitinkamą kiekį ginklų iš baro sandėlio, bei nustatyti ginklų kainą.

    Barų tr. priemonės,
    Barai turi dvi tr. priemones. Tai „Boxvillie“ tr. priemonę ir „Freeway“. Baro lyderis tr. priemones turi įsigyti. Turimą tr. priemonę baro lyderis gali perdažyti ir priskirti atitinkamam baikeriui. „Boxvillie“ tr. priemonės pagrindinė paskirtis yra kontrabandos paketų pervežimas, tačiau šią tr. priemonę galima naudoti ir kitose veiklose, nes ji turi papildomą šarvų apsaugą.

    Baikerių užduotys,
    Baro lyderis gali nustatyti „Target“ ir „Reach“ užduotis baikerių šutvei. „Target“ užduotyje baikeriams reikės pašalinti baro lyderio nustatytą taikinį. Už pašalintą taikinį baikeris gauna nustatytą baro lyderio atlygį. „Reach“ užduotyje baikeriai turės pasiekti nustatytą baro lyderio tašką naudojant dviratę tr. priemonę. Už pasiektą tašką baikeris gauna nustatytą baro lyderio atlygį.

    Apleistas sandėlis,
    Apleistame sandėlyje yra gaminamas produktas, kurį baras parduoda Meksikos karteliui. Kuo daugiau produkto baras parduos Meksikos karteliui, tuo aukštesnio lygio kontrabandos paketų bus galima gauti kontrabandos sandėlio apiplėšimo metu ir kito baro apleisto sandėlio grobimo metu. Apleistame sandėlyje produktas gaminasi automatiškai, tačiau prie gamybos gali prisidėti kiekvienas serverio žaidėjas ir taip papildomai pagaminti produkto, bei padėti barui užsitarnauti didesnį Meksikos kartelio pasitikėjimą. Baro lyderis apleisto sandėlio valdyme turi nustatyti kiek mokės už vieną pagamintą produkcijos dėžę. Pagaminus atitinkamą kiekį produkcijos dėžių, baro lyderis gali parduoti pagamintą produkciją Meksikos karteliui. Už parduotą produkciją baras gauną atitinkamą finansinį atlygį ir Meksikos kartelio pasitikėjimo taškų.

    Produkto gamyba apleistame sandėlyje,
    Kiekvienas žaidėjas (išskyrus teisėsaugos pareigūnus ir kitą baikerių šutvę) atvykęs į apleistą sandėlį gali pradėti darbą apleistame sandėlyje ir taip užsidirbti ne pačiu legaliausiu būdu. Produkto gaminimas yra labai paprastas. Pradžioje Jums reikės užsiimti darbo vietą, tada gausite užduotį susinešti reikalingus ingredientus produkto gamybai. Susinešus visus ingredientus turėsite atlikti keletą veiksmų, kurių metu paruošite produkcijos dėžę. Paruoštą dėžę turėsite nunešti į vieną iš lentynų. Už visą šį darbą gausite nustatytą baro lyderio atlygį.

    Barų veiklos,
    Barai iš viso oficialiai turi tris veiklas. Tai apleisto sandėlio grobimas, kontrabandos sandėlio apiplėšimas ir didžiojo banko apiplėšimas. Visos trys veiklos vyksta ribotą kartų kiekį per dieną. Apleisto sandėlio grobimą galima daryti du kartus per dieną. Didžiojo banko apiplėšimą galima daryti vieną kartą per dieną. Kontrabandos sandėlio apiplėšimas vyksta du kartus per dieną nuo 14:00 iki 21:00 valandos Lietuvos laiku. Visų trijų veiklų metu barai už sėkmingą įvykdytą veiklą gauna kontrabandos paketus arba finansinį atlygį. Taip pat svarbu paminėti, jog baikeriai veiklų metu kaupia statistiką, kuri reikalinga baikerių lygiams (apie baikerių lygius vėliau).

    Apleisto sandėlio grobimas,
    Apleisto sandėlio (kuris priklauso kitam barui) grobimą gali inicijuoti baro lyderis arba jo dešinioji ir kairioji rankos. Grobimą galima vykdyti bet kuriuo paros metu. Svarbu, jog grobimo metu būtų reikiamas aktyvių abiejų barų baikerių skaičius. Jeigu bus pakankamai aktyvių baikerių abiejuose pusėse, tokiu atveju apleisto sandėlio grobimas prasidės. Prasidėjus grobimui baikerių šutvė, kuri užgrobė sandėlį turės vykdyti lentynų apieškojimą, o kito baro baikerių šutvė turės kaip galima greičiau atsikovoti sandėlį. Jeigu per nustatytą laiko tarpą visos lentynos yra apieškomos sėkmingai, tokiu atveju atitinkamą laiko tarpą reikės išlaikyti užgrobtą sandėlį. Jeigu per nustatytą laiko tarpą sandėlis nebus atgrobtas, laimės baikerių šutvė, kuri užgrobė sandėlį ir taip gaus atitinkamą kontrabandos dėžių kiekį kaip atlygį, kuris tiesiogiai priklauso nuo rastų produkcijos dėžių apleisto sandėlio lentynose.

    Kontrabandos sandėlio apiplėšimas,
    Kontrabandos sandėliai nuo 14:00 iki 21:00 valandos, du kartus per dieną, gauna kontrabandos paketų papildymą. Apie papildymą abu barai yra informuojami baikerių racijoje. Kai baikeriai žino, jog papildymas atsirado viename iš kontrabandos sandėlių, pirma užduotis yra patikrinti kuriame sandėlyje yra atsiradęs papildymas. Pirma baikerių šutvė atvykusi į tą kontrabandos sandėlį, kuriame yra kontrabandos papildymas, galės užsiimti geriausias vietas. Pradžioje kontrabandos sandėlis bus uždarytas atitinkamą laiko tarpą. Per tą laiko tarpą abi baikerių šutvės galės kovoti tarpusavyje dėl geresnių vietų. Taip pat nereikėtų pamiršti ir teisėsaugos pareigūnų, kurie dės visas pastangas, jog kaip galima labiau apsunkintų kontrabandos paketų persivežimą į barus. Atsidarius kontrabandos sandėliui baikeriai galės pradėti kontrabandos paketų pakrovimą į „Boxvillie“ tr. priemonę. Pakrautus paketus reikės pristatyti į barą. Pristatymo metu kitas baras gali perimti paketus ir persikrauti į savo tr. priemonę. Teisėsaugos pareigūnai gali sunaikinti tr. priemonę kartu su visais kontrabandos paketais.

    Didžiojo banko apiplėšimas,
    Tai turbūt viena pelningiausių yra daugiausiai pastangų reikalaujanti barų veikla. Šios veiklos metu baro baikerių šutvė akis į akį stoja prieš teisėsaugą. Baikerių šutvės tikslas yra kiek galima daugiau pinigų pristatyti į barą, o teisėsaugos – apsaugoti banką ir jo pinigus. Banko apiplėšimas gali vykti bet kuriuo paros metu. Svarbiausia, jog būtų reikiamas aktyvių teisėsaugos pareigūnų ir baikerių skaičius. Pradėjus banko apiplėšimą baikeriai visų pirma turi pašalinti banko patalpose esančias visas vaizdo kameras ir surišti visus banko darbuotojus. Svarbu paminėti – viskas turi būti atlikta per keletą sekundžių. Kitu atveju įsijungs banko apsaugos sistema ir banko saugyklos durys bus užblokuotas. Tai reiškia tik vieną – banko apiplėšimas nesėkmingas. Pakartoti banko apiplėšimą baikeriai galės tik po 24 valandų. Jeigu per keletą sekundžių pavyksta sėkmingai vienu metu pašalinti vaizdo kameras ir nusitaikyti į visus banko darbuotojus, tokiu atveju teisėsaugos pareigūnai gauna pranešimą apie banko užgrobimą. Per tą laiką baikeriai kaip galima greičiau turi pateikti prie pagrindinių saugyklos durų ir jas atverti, jog pasiektų už jų esančius pinigus. Kad viskas vyktų sklandžiai visa baikerių šutvė turės dirbti kaip vienas kumštis. Vieni baikeriai turi surišti ir apieškoti banko darbuotojus. Kiti tuo metu turi užsiimti geriausias pozicijas gynybai ir pasiruošti teisėsaugos pareigūnų puolimui. Iki pagrindinių saugyklos durų baikeriai susidurs su įvairiausiais iššūkiais. Būtina bus atidaryti visas duris link saugyklos pagrindinių durų, taip pat būtina bus išjungti visas lazerių apsaugas. Duris, kurių nepavyks atidaryti, teks išlaužti grąžto pagalba. Atlikus visus veiksmus baikeriai pateks į pinigų saugyklos patalpas, kuriose galės rasti pinigų dėžutes ir aukso luitus. Kiekvienas baikeris su savimi galės pasiimti tik vieną aukso luitą. Saugyklos pinigų dėžutės galės atidaryti kiekvienas baikeris, kuris bus tam gabus. Norint atidaryti pinigų dėžutę, reikės iš trijų duotų skaičių sudėlioti tinkamą skaičių kombinaciją. Jeigu skaičių kombinacija bus teisinga, tokiu atveju dėžutė atsidarys ir baikeris paims dėžutėje esančius pinigus. Kiekvienas baikeris savo krepšyje turės tokią pinigų sumą, kurią paėmė iš banko saugyklos. Krepšius su pinigais baikeriai turės pristatyti į barą. Pristatymo metu jiems gali trukdyti teisėsaugos pareigūnai. Jeigu baikeris yra nušaunamas pareigūno, tokiu atveju jis praranda pinigus ir aukso luitą, kuriuos buvo paėmęs iš banko saugyklos. Pareigūnas už tokį nušautą baikerį gauna premiją į darbo pelną.

    Baikerio lygis,
    Kiekvienas baikerių šutvės narys dalyvaudamas veiklose ir atliekant atitinkamus veiksmus kaupia statistiką. Pagrindiniai veiksmai, už kuriuos baikeris gauna statistiką: apleistame sandėlyje lentynų apieškojimas, didžiojo banko apiplėšimo metu pristatyta atitinkama pinigų suma į barą, sudalyvavimas kontrabandos sandėlio apiplėšime, teisėsaugos pareigūno ir kito baro baikerių šutvės narių nužudymai. Už statistiką baikeriai gauna reputacijos taškų, kurie yra svarbūs baikerio lygiui. Kuo daugiau baikeris turės reputacijos taškų, tuo jo lygis bus aukštesnis. Kuo baikerio lygis yra aukštesnis, tuo aukštesnio lygio ginklus ir narkotines medžiagas baikeris gali naudoti. Tai reiškia, jog pradžioje baikeriai tikrai neturės pačių geriausių ginklų. Kiekvienas baikeris individualiai turės keltis savo lygį ir taip užsitarnauti savo vardą, jog galėtų naudoti pačią geriausią kontrabandą. Taip pat keliantis baikerio lygį baikeris gauna ir išskirtines baikerio aprangas.


  24. Patinka
    Mantas sureagavo į Rokas tarp Kas yra barai?   
    Kas yra barai?
    Mūsų žaidimų serveryje visas nusikaltėlių gyvenimas vyksta baruose. Viso yra du barai, tai „Montgomery“ baras ir „Blueberry“ baras. Abu barai užsiima nelegalia veikla, kurios pagalba uždirba nešvaraus pinigėlio. Tuo pačiu metu abu barai konkuruoja tarpusavyje. Be visa to visą barų nelegalią veiklą kontroliuoja teisėsaugos pareigūnai. Kad barai sugebėtų tinkamai funkcionuoti ir atlaikyti spaudimą iš visų pusių Jiems reikalinga apsauga.
    Reikiamą apsaugą gali suteikti baikerių šutvė, kurią gali suburti abu baro savininkai. Kad suburta šutvė neišsilakstytų ir padėtų barui dominuoti nelegaliose veiklose, baro savininkas turės pasirūpinti, jog kiekvienas baikeris jaustųsi it namuose. Baras baikerius turės aprūpinti geriausia amunicija, maloniausiai svaiginančiais narkotikais, premijomis ir aišku įvairiomis užduotimis, kurios padės atsipalaiduoti po įtemptos veiksmo dienos. Turbūt skamba nuostabiai, tačiau teks paplušėti, kol pavyks išsikovoti vietą po saule.
    Kiekvienas baikeris dalyvaudamas nelegaliose veiklose renka statistiką. Surinkta statistika tokių veiklų metu yra reikalinga baikerio lygio pasikėlimui. Kuo baikerio lygis yra aukštesnis, tuo didesnį ginklų, narkotinių medžiagų ir aprangų arsenalo pasirinkimą turės baikeris. Tai reiškia, jog pirmą kartą tapus baikeriu kovos lauke negausite į rankas pačio galingiausio ginklo, turėsite užsitarnauti pagarbą ir įrodyti, jog esate to vertas. 
    Įrodinėti savo vertę galėsite nelegalių veiklų metu. Pagrindinė baro nelegali veikla yra produkcijos dėžių gamyba. Pagamintas produkcijos dėžes baras parduos pačiam Meksikos karteliui. Kuo daugiau produkto bus parduota, tuo baro lygis bus aukštesnis ir taip baras susikurs priėjimą prie aukščiausios kokybės ginklų ir narkotinių medžiagų. Abu barai gali užgrobti vienas kito apleistą sandėlį ir jį apiplėšti. Už sėkmingai įvykdytą apiplėšimą baras gaus kontrabandos dėžių, kuriose galima rasti ginklų ir narkotinių medžiagų. Apiplėštas apleistas baro sandėlys neteks atitinkamo kiekio pagamintų produkcijos dėžių. Taip pat teisėsaugos pareigūnai gali surengti kratas abiejų barų apleistuose sandėliuose, kuriuose vyksta produkto gamyba ir taip konfiskuoti dalį pagaminto produkto. Teisėsauga už sėkmingai įvykdytą kratą gauna atitinkamą finansinį atlygį į darbo pelną.
    Sekanti barų nelegali veikla yra kontrabandos zonos. Trys kartus per parą, tarp 16:00 ir 17:00, 18:00 ir 19:00 bei tarp 20:00 ir 21:00 viena iš galimų zonų tampa aktyvi. Kuomet kontrabandos zona yra aktyvi, dėl jos gali kovoti abu barai. Į bendrą veiklą gali įsitraukti ir teisėsauga. Priklausomai nuo zonos tipo, barai arba teisėsaugos atstovai renka taškus. Zonos gali būti trijų tipų. Tai išlaikymo, dominavimo ir bendras išlaikym ir dominavimo tipas. Išlaikymo metu taškai yra gaunami už buvimą zonos ribose. Dominavimo metu už priešininko nužudymą. Bendrame išlaikymo ir dominavimo tipe už abu, viršuje jau paminėtus veiksmus. Daugiausiai taškų per 45 minutes surinkusi pusė, laimi kontrabandos zoną ir gauna atitinkamą atlygį. Jeigu laimi baikeriai, gauna kontrabandos paketus. Jeigu laimi teisėsauga, gauna atitinkamą finansinį atlygį į darbo fondą.
    Paskutinė, bet tikrai ne prasčiausia veikla yra didžiojo banko apiplėšimas. Šioje veikloje baro užduotis yra užgrobti didįjį banką ir jį apiplėšti. Tai nebus pati lengviausia veikla, bet potencialiai tai galės būti viena pelningiausių baro veiklų. Kiek ši veikla bus pelninga priklausys nuo baikerių šutvės, kuri grobs banką ir teisėsaugos pareigūnų, kurie visais įmanomais būdais stengsis apsaugoti banką ir jo pinigus. Taip pat galime garantuoti, jog ši veikla yra viena iš įdomiausių, kadangi čia reikės ne tik šaudymo įgūdžių, bet ir komandinio žaidimo, kurio metu bus galima pasirinkti įvairias taktikas, nuo kurių priklausys grobimo baigtis, bei galutinis baro grobis. Jeigu teisėsaugos pareigūnams pavyks apsaugoti banką ir jo pinigus, tokiu atveju darbo pelnas bus papildytas solidžia pinigų suma. Jeigu vis dėl to baro baikeriams pavyks apiplėšti banką, tokiu atveju teisėsaugos pareigūnai privalės pasistengti, jog tie pinigai nenukeliautų iki baro. Už kiekvieną pašalintą baikerį, kuris su savimi turėjo banko grobį, teisėsaugos pareigūnai gaus premiją į darbo pelną.
    Kad po veiklų nebūtų nuobodu, baro savininkas galės sukurti „target“, bei „reach“ užduotis. „Target“ užduotis yra skirta taikinio nustatymui ir jo pašalinimui. Tarkim baro savininkas turės priešų, kuriuos norės tiesiog nužudyti. Už tokį nustatytą taikinio pašalinimą baikeris gaus nustatytą baro savininko atlygį. „Reach“ užduotis skirta dviračių tr. priemonių virtuozams. Baro savininkas galės nustatyti pradžios tašką, bei pabaigos tašką, kurį baikeris turės pasiekti. Už sėkmingai pasiektą pabaigos tašką baikeris gaus nustatytą baro savininko atlygį. Ši užduotis gali būti panaudota kad ir „stunt“ užduočių kūrimui.

    „Greenside“ administracija
    2021, gegužės 11d.
     
  25. Patinka
    Mantas sureagavo į Hitautas tarp Atranka į barų lyderius   
    Kas yra barai?
    Daugiau informacijos apie barus čia.
    Atėjo ilgai laukti rinkimai nusikaltimų pasaulio pasilgusiems projekto žaidėjams, atranka vyks tokiu pačiu principu kaip bet kokie kiti rinkimai. Ieškosime 2 lyderių barams, kiekvienam lyderiui atiteks po barą. Abu barų lyderiai turės galimybę pasiskirti po 2 pagalbininkus, tai būtų dešinioji ir kairioji ranka, kurie galės padėti inicijuoti svarbią baikerių veiklą, kaip grobimus ir konkurentų sandėlio apiplėšimus. Su šių rinkimų principu tikimės jog galėsime labiau pažinti kandidatus kaip asmenybes ir sužinoti jų motivacinius tikslus nusikalstamoje veikloje, todėl tai nėra vienintelis įrankis kuriuo naudosimės siekiant išrinkti lyderius. Jūsų laiškus matys tik prižiūrėtojai ir administratoriai.
     
    INFORMACIJA
    Kandidatūras galima pateikti iki 2021.05.26 14:00. REIKALAVIMAI
    Kandidatūra privalo būti pateikta „CV“ (motyvacinio laiško) formatu, pageidautina jog į laišką prašomi punktai nebūtų įtraukti. „CV“ laiškas turi būti tinkamai suskirstytas į paragrafus, laiškui turi būti parinktas tvarkingas šriftas, jo dydis ir spalva - jog jį skaityti ir analizuoti būtų patogu (rekomenduojama naudoti numatytą šriftą ir spalvą bei 12-14 šrifto dydį). Komentuoti gali tik tie kurie kandidatuoja į vadovo pareigas, bet kokie kiti pranešimai bus traktuojami kaip bereikšmiai. Kandidatas privalo turėti teigiamą arba neutralią reputaciją mūsų projekte. Kandidatui neatitikus vieno iš reikalavimų, baikerių prižiūrėtojas turi teisę laiško neanalizuoti. Visą pranešimą sutvarkykite kuo profesionaliau, taip - kaip tvarkytumėte savo temą, einant lyderio pareigas.  
    LAIŠKO TURINYS
    Jūsų prisistatymas (laisvalaikis/charakterio bruožai/teigiamos ir neigiamos savybės).
    Praeities klaidos mūsų projekte, turėti vartotojai/užblokavimai (išsamiai).
    Kokia veikla šiuo metu užsiimate serveryje.
    Kodėl renkatės būtent nusikalstamą veiklą, ko tikitės iš lyderio pareigų.
    Kodėl būtent jūs turite tapti vieno iš baro lyderiu.
    Kuo laisvesne forma, kurio baro lyderiu tapti norėtumėte ir atvirai kodėl.

GreenSide.lt Powered by Invision Community

2024 © greenside.lt

×
×
  • Sukurti...

Svarbi informacija

Lankydamiesi mūsų puslapyje, Jūs sutinkate su mūsų Naudojimosi sąlygos.