Kodėl nekimba kulkos?
Nežinau ar dar yra tokių žmonių, kuriems tai "nedaeina" ir jie kaltina serverio host'ą dėl prasto kibimo, bet sugalvojau šį dalyką kažkiek išaiškinti. lag'as (atsilikimas) yra sena online žaidimų problema, kuria jau seniai žaidimų kūrėjai savo žaidimuose yra apėję su lag-compensation sistemomis, tačiau sa:mp nėra vienas iš tų žaidimų, ir tikriausiai niekad ir nebus. Todėl susišaudymų kokybė ir yra tokia apgailėtina...
Žodžiu, whatever, parodysiu visai cool anomaliją su žaidimo sincronizacija. Tikriausiai manytumėte, jog tarpusavyje žaidėjai vieni kitus mato vien